《使命召唤:现代战争3》对MWII进行了转变,粉丝们似乎对此无可厚非——游戏话题

《使命召唤:现代战争3》是对MWII的转变,粉丝们对此毫不意外

《使命召唤》的粉丝们正在讨论《现代战争2》——请不要与2009年同名游戏混淆——在昨天发布《现代战争3》之后。去年这款长期年度系列游戏的入门作进行了许多变动,激怒了粉丝们。事实上,这些变动引起了社区的巨大反弹,因此Sledgehammer公司在《现代战争3》中完全取消了其中许多变动,该游戏将于11月10日发布。

这些变动包括对射击游戏的移动系统、最小地图、玩家生命和特殊能力系统进行的全面调整。《现代战争2》还取消了玩家在多人游戏之间投票选择地图的能力。《使命召唤》的成功部分要归功于其稳定性,因此可以说,Infinity Ward修复那些本来没有问题的东西的方法引起了游戏玩家群体的普遍愤怒。

与发布同时,《使命召唤》官方的Twitter账号发布了一条详细介绍该系列第19个年度入门作所带来的期待的帖子。在讨论了MW3的战役和僵尸模式之后,该账号确认了粉丝一直希望的消息,宣布将取消《现代战争2》中引入的许多变动。

发布时的《现代战争3》多人游戏特性 👇🗺 地图投票功能回归🔴 经典最小地图行为,未被压制的武器显示红点🏃‍♂️ 每场比赛开始时可以选择特殊能力🤫 隐秘行动特殊能力允许静悄悄地移动😷 核心生命值增加至150,以提高TTS

— 使命召唤 (@CallofDuty) 2023年8月17日

粉丝们对Sledgehammer的这一消息反应褒贬不一,他们既兴奋又有些恼火,因为这些变动本来不应该发生。

有没有人能和@InfinityWard沟通一下,让他们停止移除玩家在使命召唤中想要的东西。总是需要 Treyarch 或 Sledgehammer 才能纠正他们的错误 🤦🏻‍♂️

— 𝙹𝚎𝚜𝚜𝚎 𝚁𝚊𝚗𝚍𝚊𝚕𝚕 (@Jesse_L_Randall) 2023年8月17日

《现代战争3》在很大程度上倚重怀旧情怀

《现代战争3》也在很大程度上倚重怀旧情怀。令人惊讶的是,该游戏发布时的所有地图都是从原版《现代战争2》中重新制作的(新地图将在发布后作为后续内容发布)。预告片还明显借鉴了大量文化符号,如原版《现代战争2》中臭名昭著的“无俄罗斯人”任务。

一些《使命召唤》的粉丝对这种怀旧的倾向持怀疑态度,Reddit上的一位用户写道:“有趣的是,《现代战争》重启三部曲中的每个游戏都重新混合了前一部曲的各个部分。但对我来说,这引发了一个问题:这是在迎合顾客吗?

“我认为在2019年的《现代战争》游戏中有一些致敬的方式很酷,它有自己的风格,但在预告片中展示了狱中的一些片段、‘无俄罗斯人’以及‘战争室中无战斗’(?), 这感觉有点创意受限。就像它想成为不同的东西,但却是我们所熟悉的一种不同口味。”

但也有很多人对Sledgehammer提供的怀旧元素和修复措施表示认同。在讨论发布会的Twitter Space中,CharlieIntel的一位创作者在与其他创作者的简报会上评论多人游戏修正措施时表示:“这是一个震撼的时刻。”

与此同时,Activision似乎提前结束对《现代战争2》的支持,以便及时完成《现代战争3》。在今年的发布中,似乎采取了全员行动的方式,对于今年的发布还有许多问题有待解答。

《现代战争3》将于11月10日发布,现在可进行预订。

Charlie Wacholz是GameTopic的自由撰稿人。