《使命召唤:现代战争3》的重大揭示带来了游戏剧情和多人模式的细节,还有游戏实机预告片

《使命召唤:现代战争3》重大揭示游戏剧情、多人模式细节和实机预告片

继昨晚的奇怪预告之后,Activision和开发商Sledgehammer终于对《使命召唤:现代战争3》进行了全面揭示,首次分享了游戏的故事模式、多人模式和僵尸模式的详细信息,并简要展示了游戏的实际操作。

《使命召唤:现代战争3》将于今年11月发售,是去年Infinity Ward开发的《现代战争2》的直接续作,将队长普莱斯和141特遣队对抗反复出现的敌人弗拉基米尔·马卡罗夫,后者继续扩大自己在世界范围内的影响力。

从故事模式开始,《使命召唤》熟悉的电影式任务将与Activision所称的开放式战斗任务相结合,后者旨在提供更加开放式的目标,具有多条路径和多种方法,强调玩家的选择。这些任务将发生在“任务的行动区域的广阔景观”上,并且“适应不同的游戏风格”,从潜行到奔跑射击,因此“玩家可以真正按照自己的喜好进行游戏。”

《使命召唤:现代战争3》游戏展示预告片。

在《现代战争》的多人模式中,Activision宣称这是“有史以来最伟大的地图集合之一”。首先,从2009年的《现代战争2》中回归的16个多人地图,包括Afghan、Derail、Estate、Favela、Karachi、Highrise、Invasion、Quarry、Rundown、Rust、Scrapyard、Skidrow、Sub Base、Terminal、Underpass和Wasteland,已经全部被重新构建,经过改进和现代化的视觉效果,适用于6对6的游戏。

全新的多人模式混合了一种名为Cutthroat的3对3对3的竞技模式以及包括Hardpoint和Kill Confirmed在内的回归模式,这些模式将在这些核心地图上进行,Activision还承诺将推出三个新的战斗地图——这些地图是大规模场景,用于进行大规模战争和入侵模式——以及一个“巨大”的战争地图,将承载进化版战争模式。

图片来源:Activision Blizzard

玩家可以期待《现代战争3》的多人模式中的新功能和回归功能的混合。其中一个新功能是可切换的战术姿势,被描述为“处于开火和瞄准之间的完美折中点”。这适用于狭小的近战战斗环境,并以牺牲准确度为代价,提高机动性和操作性。此外,创建自定义类别时有更多的装备选项,在枪械商店中有售后市场零件,使玩家能够构建独特的武器配置或类型。

游戏中还提到了移动能力的改进响应性,以及地图投票、经典迷你地图行为(未抑制的火力显示为红点)、核心多人模式生命值增加到150以及每场比赛开始时所有选择的特权都可用。正如之前宣布的那样,玩家可以将在《现代战争2》中获得的大部分内容和武器进度转移到今年的续作中。

最后,现在提供了有关《现代战争3》僵尸模式的早期细节,这将是首次允许多个小队联手对抗“有史以来最大的使命召唤僵尸地图”。其开放世界PvE任务将带玩家穿越不同的地区,并随着难度逐渐升级,故事主线集中在黑暗以太僵尸上。

图片来源:Activision Blizzard

以上内容将在《使命召唤:现代战争3》于11月10日在Xbox One、Xbox Series X/S、PlayStation 4、PlayStation 5以及通过Steam和Battle.Net在PC上发售时提供。如果你对此感兴趣,Activision宣布推出两个数字版本供购买:标准版和99.99美元的Vault Edition。两者都包含完整游戏,并且对于提前预订的玩家来说,可以提前一周获得故事模式的访问权限,以及开放测试的提前访问权限。

Vault Edition还赠送了Soap Operator Pack、Nemesis Operator Pack和两个武器储物柜。此外,还有《现代战争3》首个后期季度(名为Blackcell)的战斗通行证、50级跳跃和1,110个《使命召唤》积分。你可以在Activision的全球揭示帖子和游戏版本页面中找到更多详细信息。