《侠盗猎车手6》必须打破一项Rockstar的发行传统

《侠盗猎车手6》必须打破Rockstar的发行传统

虽然2023年是游戏界最繁忙、最棒的一年之一,但这并没有阻止玩家们展望未来。有一款游戏尤其引人瞩目,即使没有任何官方公布,它始终保持在人们的谈论之中。《侠盗猎车手6》是有史以来最受期待的游戏续作之一,全球的粉丝都渴望了解任何他们能够获取的信息。尽管到目前为止还没有正式公布任何游戏玩法细节,但Take-Two Interactive的首席执行官可能刚刚泄露了一个潜在的发布日期。

在最近接受CNBC采访时,Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick被直接问及《侠盗猎车手6》的发布日期。虽然Zelnick回答说Take-Two让开发者自己宣布日期,但他随即表示,他相信2025年将为公司创造至少80亿美元的收入。虽然这意味着《侠盗猎车手6》可能在2025年发布,但仍然没有提到这款游戏是否会放弃洛克星大型发布传统,从一开始就在PC平台上发布。

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《侠盗猎车手6》需要在上市的第一天就登陆PC平台

洛克星游戏从未将其最近的作品与其他平台同时发布在PC上。这一不幸的趋势可以追溯到《侠盗猎车手4》以后。《侠盗猎车手4》最初于2008年4月发布,其PC版直到同年12月才上市。《洛城疑云》也是一个类似的故事,于2011年5月发布于游戏机平台,而PC版则在同年11月发布。《最大的痛苦3》紧随其后,尽管这一次各平台发布之间的间隔时间明显缩短,PC版仅在游戏机版发布后的14天内上市。

最后的两款洛克星游戏主线作品《侠盗猎车手5》和《荒野大镖客2》则是最糟糕的例子。《侠盗猎车手5》最初于2013年9月发布于Xbox 360和PlayStation 3平台。随后于2014年11月推出了PS4和Xbox One版。直到2015年4月,《侠盗猎车手5》才登陆PC,整整经过了19个月的时间。《荒野大镖客2》稍微好一些,但其PC版发布仍然需要一年多的时间。

为PC平台开发游戏似乎变得非常困难。由于有许多不同的组件可以自定义,开发者很难为所有PC用户创建一个功能完善、精心制作的体验,这一点使得开发游戏变得越来越艰巨,尤其是在游戏机版本发布后。尽管如此,这并不意味着洛克星对PC的态度对其平台上的粉丝来说是公平的,他们不得不等待一年甚至更长时间才能体验到最新的作品,而此时很多玩家已经被剧情和体验剧透了,热度也已经消退。

《侠盗猎车手6》是有史以来最受期待的游戏之一,尽管它尚未正式公布,但其发布所带来的热度已经达到了前所未有的水平。数百万PC玩家将迫不及待地想玩《侠盗猎车手6》,洛克星没有理由再次对PC市场置之不理。现在,比以往任何时候都更需要洛克星打破忽视PC市场的传统,让《侠盗猎车手5》在上市的第一天就登陆PC平台,与其他平台一同发布。

《侠盗猎车手6》正在开发中。

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