《冥王:死忠》完成大多数人认为不可能的通关——游戏话题

《冥王:死忠》完成不可能的通关——游戏话题

《Hades》发布将近三年,荣获2020年GameTopic年度游戏,并且经过其忠实社区成员数千小时的游玩,没有人能够打破这款游戏最难的挑战:最高热度挑战。

许多《Hades》玩家可能永远不会与其“惩罚之约”系统互动,这个系统只在玩家第一次成功通关后才可用。它允许玩家在已经具有挑战性的日系文字冒险游戏中自我增加难度,比如给予所有敌人更多生命值,并且取消大多数战斗结束时的奖励选择。通过选择特定方式增加系统的“热度计”,还可以解锁额外的奖励,为那些想要找借口继续与Zagreus和朋友们相处的玩家延长游戏寿命。

“最高热度挑战”意味着将热度计调至最高,并且从未有人设想过能够击败它,即使是经验丰富的老玩家也认为这是不可思议的。然而,直到本周,资深玩家兼创作者AngeL1C决定尝试一下,并且出奇地好运(结合了一些真正令人难以置信的技巧)。

“合理吗?绝对不合理”

被广泛认为是最优秀的《Hades》玩家之一的AngeL1C向GameTopic解释了为什么她的成就直到最近才显得如此遥不可及:

“《Hades》的惩罚系统允许您个性化游戏的困难程度。配对某些选项可能导致在低难度下进行非常困难的挑战,因此当您将所有选项都调到最高时,您就是在自找苦吃。”

所谓“将所有选项都调到最高”,指的是玩家在“惩罚之约”中打开所有不利选项,最高达到64热度。由于玩家可以获得足够的奖励来收集《Hades》提供的所有内容,而不必接近最高热度,玩家没有动力让自己经历那种痛苦。但这并没有阻止那些小众但热情的“高热度”社区成员在他们的Discord服务器上分享技巧并交流战斗故事。

“开发者从未在热度40之后平衡过这个系统。您绝对不应该能够接近击败它,永远不可能,”AngeL1C解释道。“从更具挑战性的boss,不同形态和全新阶段,到除了最大生命值之外,您所有的治疗能力都被完全取消。其他例子包括夜之镜被禁用(您可以花费黑暗点数变得更强大),并且承受100%更多的伤害,这意味着成功的机会极其渺茫。”

事实上,这个机会是如此渺茫,以至于社区中的许多人认为这是不可能完成的。一周多前,一位名叫Haelian的知名《Hades》创作者发布了一个名为“为什么没有人击败《Hades》的最高热度,也许永远不会”的15分钟视频。在视频中,Haelian详细解释了为什么这个成就如此困难。

这主要归结为数学问题。由于最高热度挑战给玩家带来了如此多的困难,需要特定的装备才能有机会克服它,而且由于一些热度的缺点与奖励选项有关,您基本上必须非常幸运。

Haelian在视频中给出了确切的数字,他说:“即使只计算一些因素,获得一个可行的挑战的概率约为0.0147%,即一次尝试中的1/6,802。即使只用45秒在第一个房间进行重置,那也是每85小时才有一次可行的挑战。这是可能的吗?是。这合理吗?绝对不合理。”

正因为这个原因,大多数高热度社区已经转向控制一些随机变量的修改器,包括AngeL1C。

她解释说:“修改的主要目的是消除所谓的‘有毒随机数生成’,以增加技能表达的存在感。第一个神祝福和锤子已经固定,迷你boss已经标准化(最糟糕的选项被移除,例如死亡驳船、elysium的Asterius和小虫)。在出口处有一个指示喷泉房间位置的视觉指示,而且在2个房间内肯定会得到萨提尔袋子。即使有这些,我仍然花了很多时间才通关。”

显然,如果有经验的玩家可以控制随机变量,并节省无数个小时,而不是抱着希望星星会照亮你的道路,那么根本没有理由去尝试完成一个无修改、无种子的最高热情奔跑。直到Haelian发布他的视频后的仅仅八天后,曾为该视频提供素材并协助收集信息的AngeL1C决定亲自尝试一下。

更像是最高击败

仅仅20分钟的尝试完美的连续掉落之后,Angel1C的“神级奔跑”成功了。令人惊讶的是,她在30分钟后就击败了它。这段记录了那个最不可能的奔跑的视频发布在她的YouTube频道上,截至本文撰写时已接近30万次观看,自发布以来仅一天的时间,其中包含一些令人紧张的时刻,看起来她似乎会成为这样一个要求较高的奔跑的受害者。

“我在倒计时逼近时,没有橡果充电(用于与Boss战斗的5次护盾),生命值很低(基本上任何东西都会一击致命)。我在勉强获胜之前,被打到少于30点生命值,”AngeL1C解释道。“我唯一的遗憾是在录制软件中关闭了麦克风。你不知道我有多么激动。”

AngeL1C的视频发布后不久,Haelian震惊地对她的令人难以置信的成就发表了反应。

“当然,这必须是在我发布一个视频说不会有人做到之后的一周。哈哈,”Haelian笑着说。“我真的以为这永远不会发生,因为我认为你们中没有人具备能力去做到,甚至不会去尝试。”

至于AngeL1C,当她告诉GameTopic关于她未来的《Hades》计划时,她似乎很兴奋。“对我来说,这就像是完成了。我还有其他目标,但它们都很次要,我真的怀疑我是否有动力去完成它们。”

相反,她似乎会专注于她其他的速通激情,比如《合金装备崛起》和《Furi》,她最近在后者的排行榜上获得了第25名。

但《Hades》将永远在她的内心留下一席之地,特别是当她等待即将推出的续集时,她迫不及待地想要试试。“老实说,我对这个游戏的喜爱是没有界限的。我真的很欣赏它的几乎一切。”

Travis Northup是GameTopic的自由撰稿人。