《博德之门3》的“永燃之刃”不仅仅是一把优秀的武器

《博德之门3》的“永燃之刃”不只是一把好武器

众所周知,《博德之门3》中的永燃之刃是最好的早期武器之一,玩家为了获得它而付出的努力是值得的。在BG3的策略模式下击败指挥官扎尔克可能是一个挑战,但在其他难度下,击败他要容易得多,通常只需要多花一些回合逃离鸟头船。问题是,它可能是最好的早期武器,但这并不是它显著的唯一原因。

《博德之门3》剧透警告

《博德之门3》是一个关于选择的游戏,玩家的行动将导致成千上万种可能的故事、角色和结局变化。玩家可以依靠他们的伊利希德蝌蚪或彻底拒绝它们;他们可以珍视一个盟友,推动他们走向黑暗,或者一见面就杀了他们;他们可以在《博德之门3》中成为他们想成为的任何人。游戏在玩家彻底公然违抗明显的路径时发挥了最佳效果,就像使用永燃之刃一样。

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《博德之门3》:获得永燃之刃意味着违背“规则”

《博德之门3》的开场让玩家试图逃离鸟头船,他们可以在这个过程中暂时招募蕾泽尔和影心(或者不招募)。最终结果是冲过桥梁逃走,但就在那之前,玩家必须与一些阿维诺斯的坏蛋战斗。指挥官扎尔克将与一个心灵食尸鬼交战,后者将指示玩家违背战斗目标,到达控制面板。获得永燃之刃意味着违背明显的目标,加入心灵食尸鬼与扎尔克战斗。这个过程根据它的展开方式,意味着玩家必须击败扎尔克才能获得BG3的永燃之刃,但也许还要面对更多的手下和心灵食尸鬼。

《博德之门3》通过永燃之刃鼓励玩家违背明显的规则。考虑到BG3中的所有任务和选择,这绝非易事,需要注意的是游戏中存在某些“铁轨”。例如,玩家不能在不摧毁德鲁伊林的情况下招募明萨拉,也不能在特定时间之前杀死守护者。然而,玩家可以被告知威尔必须在自己和父亲之间做出选择,但玩家可以绕过这一点。他们被告知只有几种方法可以进入城市,但可以在进入之前发挥创造力。游戏会让人觉得通往第二幕的唯一道路是穿过山道或地下世界,但技术上讲,玩家可以探索两者,直到是时候继续前进。

给玩家提供选择,并让他们在被呈现的选项之间选择好、坏或其他选项在RPG游戏中相当常见。让玩家铸造自己的道路,在违背呈现的选项的情况下做出自己的选择,并激发社区的创造力,这正是《博德之门3》的真正闪光之处。无论是简单地违抗心灵食尸鬼,还是创造性地用爆炸桶炸毁哥布林营地,BG3都不仅仅是A选项或B选项,说话或战斗。正因为如此,《博德之门3》成为了有史以来最受好评的PC游戏之一。

《博德之门3》现已在PC上发售。PS5版本将于9月6日发布。

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