《哈利·波特的三强争霸赛》可能使《霍格沃茨遗产》的多人模式变得令人兴奋

《哈利·波特的三强争霸赛》可能激动《霍格沃茨遗产》的多人模式

《霍格沃茨遗产》的销量可能并不令人震惊,考虑到其知名度,但是它在评论上的接受度和敏锐的游戏主题使很多怀疑者开始重新评估他们的悲观情绪。作为一个伟大的游戏,《霍格沃茨遗产》为当前的游戏世代年度设定了一个标杆,它展示了Avalanche才华横溢的团队以及他们对哈利·波特品牌的热情。工作室可以通过多种方式扩展其新获得的成功,为《霍格沃茨遗产》或其续作添加多人模式可能证明它有能力处理那些与故事驱动的单人冒险游戏不同的事物。

《霍格沃茨遗产》设定在哈利·波特事件之前一个世纪,巧妙地在忠实于其知识产权和成为自己独立实体之间找到了平衡。最大的卖点是从书籍和电影中重现的珍贵场景,Avalanche完美地再现了这一点,但是游戏中的角色是独一无二的,并展示了游戏的一些最大优势。在这些关系上进行扩展可以通过不同方式实现,而对于续作来说,一个出乎意料的选择可能是设计一个多人体验,让另一个玩家扮演一个同伴或导师。

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《霍格沃茨遗产》的多人模式有无限的可能性

看看《霍格沃茨遗产》的多人模式的可能途径,Avalanche有很多选择。从魁地奇到扩展的决斗俱乐部,甚至到完全合作的模式,都是可行的选择,但最引人注目的可能是《霍格沃茨遗产》中的三强魔法锦标赛。《哈利·波特与火焰杯》中的魔法学校之间的竞争可以为一个类似的事件提供完美的机会,同时又足够模糊,让Avalanche可以自己创造。

锦标赛的设置将提供多样化的游戏方式和竞争规则,而且作为欧洲三大学校之间的比赛,这将为游戏的故事背景提供了一个扩展的机会。哈利·波特的魔法锦标赛是一个基于回合的、根据代表学校被选出的冠军分配积分的比赛。

将其转化为游戏可能会非常顺利,但像所有新的想法一样,无论是新颖的还是其他的,它的实施都需要进行比较。魔法锦标赛的游戏版本可以从多种类型中汲取灵感,从体育游戏和战斗游戏到小游戏和甚至一些元素来自枪战射击类游戏。

打造一个出色的魔法锦标赛模式的秘籍

也许最引人注目的适合魔法锦标赛多人模式的游戏模型是《坠落小伙伴》。通过不同的障碍回合,唯一的主要调整将是根据每个回合的排名分配积分,而不是淘汰,尽管考虑到魔法锦标赛的危险性,淘汰同样也能很好地工作。也许回合更少但持续时间更长,并且一级级的进展将持续到每场比赛的结束,使其真正独特。

Avalanche不必拘泥于魔法锦标赛模式的脚本。每个回合可以从游戏中的任何组合中选择战斗遭遇或活动,或者可以完全设计全新的回合。其中的一些元素甚至可以进行程序生成,提高其可玩性。就像最近发布的《Exoprimal》一样,每场比赛的开始可以由PvE挑战组成,并在决赛中挑战者们互相对抗。

这种方式也可以保持竞争性,因为那些早期领先的人可能会在决赛中被击败。这个模式有很大的潜力进行轮换回合、季节性内容,甚至可以围绕该模式设计排名模式或战斗通行证。实际上,如果Avalanche有意愿的话,它的设想可以扩展到一个独立的游戏标题。

《霍格沃茨遗产》现已在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S上推出,Switch版本预计于2023年11月14日发布。

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