《地下城与龙究竟如何打造一个学院的艺术家吟游诗人》

《地下城与龙:学院艺术家吟游诗人》

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在《龙与地下城》中,吟游诗人的声誉是一个奇妙、快乐的形象,他们总能为队伍带来下一个笑话。有趣的是,这些滑稽的角色一开始可能看起来像个笑话,但他们往往成为一场冒险中最值得铭记和温馨的人物。

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很难说清楚这个过程是如何进行的,但也许笑声真的是那么具有传染性。不管怎样,多样性和有效性使得学院的传说吟游诗人成为最受欢迎的吟游诗人副职业。让我们看看如何充分利用它。

物种

对于最优化的建立,你真的不能拒绝从塔莎处选择要么变体人要么自定义血统的免费技能。然而,许多DM(地下城主)允许所有物种在一级时获得一个免费技能。如果你碰巧在这些桌子上玩耍,还有很多其他很棒的选择。

半精灵、魔鬼血统、变形者、霍布林、鹊、萨提尔、仙女和海龟都为吟游诗人提供了很好的角色扮演或机械优势。作为吟游诗人,你拥有比大多数其他职业更多的技能熟练度。因此,像半精灵这样允许你获得更多技能熟练度的物种会很好地补充你的能力。

变形者和鹊对于吟游诗人来说都是很好的物种选择,因为它们都可以更容易地欺骗非玩家角色。鹊的模仿能力使你能够模仿他人的声音,而变形者的变形能力可以让你改变外貌和声音。

另一方面,萨提尔和仙女都是吟游诗人的经典选择,因为它们都来自梦幻而奇妙的妖精境界。萨提尔为你提供了对抗法术的豁免优势和额外的技能熟练度,而仙女则以飞行速度和一些内在的法术施放能力(如仙子之火和扩大/缩小)使你受益。

同时,霍布林是来自妖精境界的另一个选择,它的妖精礼物和来自众多能力的好运非常适合吟游诗人的能力。妖精礼物让你使用帮助动作作为奖励动作,并获得额外的好处,而来自众多的好运使你的投掷获得一个等于你身边30英尺范围内盟友数量的奖励。

最后,魔鬼血统和海龟是更独特的选择,它们都有一些很棒的机械优势。魔鬼血统对火焰伤害的抵抗总是受欢迎的好处,而施放地狱之怒的能力对于吟游诗人来说非常合适。然后还有海龟,它的天然铠甲使你的AC达到17,如果装备盾牌,还可以提高到19。

能力分数

由Sidharth Chaturvedi创作的Candlekeep

显然,这里的关键是魅力。你应该尽快将你的魅力分数最大化,因为它是你的施法能力修正值,影响你知道的法术数量和它们的效果。你的魅力分数越高,你就会获得更多的吟游诗人灵感,所以每个特性都会因增加这个分数而变得更好。

与大多数其他职业希望将体质作为他们第二高的能力值不同,琴声学院的吟游诗人有足够的理由选择 敏捷 感知 代替 多种技能熟练度的帮助下。在3级时,你可以选择获得其他三项技能的熟练度。

你可能会被影响选择 敏捷 ,因为你已经具备了 敏捷豁免投掷的熟练度,而这个能力值会影响你的 防御等级 和你的 先攻。此外,潜行是游戏中最重要的技能之一,而 巧手 杂技 在吟游诗人的工具包中也有一席之地。

或者,感知 是抵御对方施放法术和其他基于豁免投掷的能力最重要的能力值。除此之外,观察是游戏中最重要的技能,而 洞察力 在社交场合中也非常有帮助。

无论你选择敏捷还是感知, 体质 肯定是你下一个最重要的能力值。如果一支队伍缺乏近战职业,甚至可能会导致你考虑将体质的优先级放在前面,但是对于你的角色来说,这将是一个不幸的让步。

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法术

地下城探险(变种)由Ralph Horsley绘制

吟游诗人是《龙与地下城》中的 顶级支援职业。因此,你的法术选择应该反映这个角色。吟游诗人是唯一一个可以使用 嘲讽法术 的职业。虽然这个法术的伤害不高,但是 它对敌人的攻击掷骰造成的不利影响 是非常巨大的。这是你在想要 节省法术位 的情况下的首选招数。

你会想要通过释放集中法术,如 仙子之火、诅咒、英勇,骇人笑声 来开始大多数战斗。这样做可以让你在集中精力的回合中不断产生价值,从而在长期战斗中产生重大影响。

一旦你开始施放集中法术,考虑在未来的回合中施放的其他法术包括 不和之音、雷霆波、震碎,致盲/失聪。这些法术要么会对敌人 施加致残状态,要么会对已经受伤的敌人造成 适度的伤害,足以击败他们

作为一个支援职业,治疗 实用法术 也非常重要。任何一个合格的吟游诗人都必须拥有 治疗之词,而 银鳞箭 非常出色,以至于它是必不可少的(假设它在你的游戏桌上没有被禁用)。除此之外,类似 魅惑术、隐身术、伪装自我、迷住、开锁,侦测思维 这样的法术在正确的情况下都可以非常有用。

在较高级别时,娜赛尔的恶作剧、建议、金属之热、恐惧、敌人之乱、大隐身术,控制怪物 都是 集中精力的好选择。然而,在绝大多数情况下,它们都被 催眠模式变形术 所取代。

在较高级别时可考虑添加到你可用法术中的非集中法术包括 驱散魔法、与死者交谈、传送、次元之门、自由行动,突触静滞

特点

马哈迪,集市之主由Ilse Gort绘制

我们一直在谈论集中注意力的重要性,所以自然而然的结论是,在你的传说诗人中,战争施法者(War Caster)坚韧 (体质)(Resilient (Con))是必不可少的天赋。战争施法者在初级阶段有助于保持集中注意力,而坚韧 (体质)在你进入11级左右的第三层游戏中表现更优秀,超越了战争施法者。

对于你的传说诗人,考虑其他的天赋,包括演员(Actor)、警觉(Alert)、奥术专家(Eldritch Adept)、妖精之触(Fey Touched)、金属龙的赠礼(Gift of the Metallic Dragon)、魔法新手(Magic Initiate)、元法天赋者(Metamagic Adept)、观察家(Observant)、神童(Prodigy)暗影之触(Shadow Touched)。这些天赋要么增强你的法术施放能力,要么提供额外的熟练加点,或者使你的诗人对潜在的威胁更加敏锐。

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魔法奥秘

《多元宇宙的怪物》封面,作者Grzegorz Rutkowski

虽然所有的诗人在较高级别时都会获得魔法奥秘,但是传说诗人从六级开始就会额外获得两个魔法奥秘。这个特性允许你从任何职业的法术列表中选择两个法术,并将它们添加到你的预备法术数量中,使你拥有极高的自定义能力。

然而,在这里肯定存在着错误的选择方式。无论你做出什么选择,都会为你的角色生涯的剩余时间锁定,所以你真的要在选择时小心谨慎,并确保你获得的法术可以做到其他诗人法术无法做到的事情

由于你已经拥有迷幻图案(Hypnotic Pattern)和变形术(Polymorph),你已经拥有了游戏中最好的战场控制法术之一。鉴于这一点,你真的不想在控制法术上使用你的奥秘。相反,考虑一些具有独特效果的法术,比如加速(Haste)、援助(Aid)、抗魔领域(Counterspell)、寻找使魔(Find Familiar)、塔莎的精神鞭笞(Tasha’s Mind Whip)、复活(Revivify)、雷霆跳跃(Thunder Step)、召唤动物(Conjure Animals)精神守卫(Spirit Guardians)

在后期级别,对于你的其他魔法奥秘,同样适用相同的原则。这些应该用于改变游戏的法术,比如力场墙(Wall of Force)、寻找更强驯兽(Find Greater Steed)、召唤林地生物(Conjure Woodland Beings)、解体(Disintegrate)、应急(Contingency)、反重力(Reverse Gravity)、克隆(Clone)仿制品(Simulacrum)

关于压制之词的一句话

《塔莎的可笑之声》封面,作者Ilse Gort

压制之词(cutting words)是使传说诗人特别成为D&D中最好的诗人子职业之一的原因之一。这个特性允许你在反应时耗费诗人灵感,将敌人的成功攻击骰、能力检定或伤害骰转化为失败

充分利用行动经济是使优秀的D&D玩家与普通玩家区别开来的关键。大多数职业都没有获得专用的反应使用机会,所以这个能力使传说诗人的行动经济比大多数其他职业的建设更好。然而,你需要聪明地选择使用压制之词的时机,只在最重要的骰判上使用它。

总之,现在你已经准备好和你的传说诗人一起享受游戏了。传说诗人是游戏中最好的个人子职业之一,肯定会让喜欢思考的玩家感到愉悦。只是不要被诱惑用错误的头脑做太多思考。

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