《宝可梦睡眠》可能是《宝可梦传说:阿尔宙斯》的完美潜力交叉游戏

《宝可梦睡眠》可能是《宝可梦传说:阿尔宙斯》的完美交叉游戏

大多数喜欢《宝可梦睡眠》的粉丝可能没有注意到游戏新闻部分的活动选项卡。这有点令人惊讶,因为Select Button和Niantic最新发布的游戏主要是帮助粉丝追踪他们的睡眠习惯。尽管睡眠追踪应用具有限时活动似乎有些奇怪,但《宝可梦睡眠》可能是唯一能够充分利用它的应用。

关于这款新的移动宝可梦游戏的一件有趣的事情是,目前粉丝们还无法遇到传说中的宝可梦。这很可能意味着《睡眠》计划实施的限时活动将涉及遇到罕见和传奇的生物。如果是这样的话,第四世代本身就提供了很多机会,而从其中获得灵感的一个好方法是参考最近的《宝可梦传说:阿尔宙斯》对该地区的改编。

《宝可梦传说:阿尔宙斯》对睡眠和梦境的运用

在《宝可梦传说:阿尔宙斯》中,玩家可以让他们的角色进入睡眠来度过时间。然而,免费的黎明更新添加了一个名为“永恒对战幻境”的新功能。粉丝们在梦中由阿尔宙斯本人发起这个挑战。完成50次与阿尔宙斯的个人战斗后,永恒对战幻境被认为已经完成,并会在存档中添加一个标记作为他们成功的奖励。

《宝可梦睡眠》很可能永远不会涉及任何战斗机制,因为它只是一个有趣的睡眠追踪应用,但Select Button仍然可以从中获得灵感,为粉丝们在上床前或上床后遇到的有趣活动制造可能。阿尔宙斯可能会出现,触发一种基于玩家睡眠质量的新型迷你游戏,或者可能通过达到足够强大的卧力与卧龙之力的高度相结合,开启与宝可梦之神相遇的大门。阿尔宙斯并不是该系列中与梦境常常相关的唯一生物。

《宝可梦睡眠》如何涉及达克莱伊和克雷色利亚

当提到将宝可梦与睡眠联系起来时,很多系列粉丝很难不立即想到达克莱伊和克雷色利亚,这两个神秘的生物被认为统治着梦境和噩梦。对于《宝可梦睡眠》来说,不利用某种方式在活动中展示这两个角色将是一种被浪费的机会。如果说什么的话,将达克莱伊和克雷色利亚作为后续可能添加的永久功能的一部分可能更有意义,而不仅仅是有限时间的出现。

很容易想象到“黑暗宝可梦”和“月亮宝可梦”如何与游戏机制结合。它们可以是玩家早晨查看睡眠时的随机事件,他们当晚的连续睡眠将决定他们是否做了一个噩梦或者做了一个好梦。这些可以很容易地通过《宝可梦睡眠》的测量图表来衡量,而不稳定的睡眠期间可能会召唤达克莱伊,而平静的休息可能会引来克雷色利亚。

然而,很难说《宝可梦睡眠》的活动将有什么可能性,因为该应用尚未举办任何活动,而玩家们正在学习如何持续使用该应用来追踪睡眠。即使没有这些知识,然而,第四世代宝可梦的数量之多,足以使它们在游戏的重点上留下美妙的印记,这使得与《宝可梦传说:阿尔宙斯》的跨界合作对Select Button来说是一件不容忽视的事情。也许,如果可能的话,这些《宝可梦睡眠》活动还可以以某种方式与《宝可梦传说:阿尔宙斯》的白天游戏玩法相结合。

对于这款应用的未来活动来说,《宝可梦睡眠》肩负着很大的责任。许多人对于如何将宝可梦的睡眠变成游戏感到困惑,这些活动需要谨慎处理,以免与睡眠追踪应用的懒散、舒适的氛围不协调,甚至适得其反。毕竟,如果粉丝们想要收集宝可梦,他们会玩像《宝可梦绯红和紫罗兰》这样的游戏,而不是睡觉。

《宝可梦睡眠》现在可在Android和苹果设备上下载。