《巴尔德之门3》将未来的D&D游戏置于左右为难的境地

《巴尔德之门3》将D&D游戏置于左右为难的境地

在经过漫长的抢先体验期之后,《鲍德之门3》正式发布,并似乎超出了人们的期望。这个世界精美地呈现出来,战斗令人兴奋,自定义性能一流,玩家几乎可以对故事的每个方面拥有无限的控制权。它感觉就像是游戏界迄今为止最接近真正的龙与地下城体验,希望未来的游戏可以继续传递这种感觉。

《鲍德之门3》可能是一款出色的游戏,但它的质量可能会给未来的龙与地下城游戏带来一些麻烦。这些游戏将不得不在向前发展的同时,提供Larian Studios能够实现的一切,并将概念推向更高水平。从现在开始,每一个RPG都会无休止地与《鲍德之门3》进行比较,这些期望可能无法实现,从而导致一个非常不同的RPG格局。

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《鲍德之门3》为未来设定了远大的期望

《鲍德之门3》正在迅速成为有史以来最受欢迎的RPG之一,因为它实际上提供了粉丝们一直想要的东西。它是为玩家在他们的世界中有巨大自由度的少数游戏之一,这得到了一支令人惊叹的角色阵容和无数引人入胜的故事的支持。有太多的事情可以做和探索,以至于它可能会让像《上古卷轴5:天际》和《巫师3:狂猎》这样的流派巨头感到羞愧,并且可能在未来几年内继续如此。

《鲍德之门3》已经帮助重新定义了RPG的概念,Larian Studios对玩家群体的承诺使体验变得更加出色。它真正地感觉就像是由龙与地下城的粉丝为龙与地下城的粉丝制作的游戏。开发者们可能会在这个基础上建立多年,玩家可能永远都不想离开这个世界。质量和承诺帮助使游戏成为Steam上最大的游戏之一,但这种成功可能会产生一些后果。

虽然《鲍德之门3》的成功并不是一件坏事,但它可能会影响到未来的RPG游戏。希望即将推出的RPG能够借鉴Larian Studios的经验,以便能够提供同样强大的体验。《鲍德之门3》为未来的RPG设定了一个高标准,而这个标准可能是无法匹敌的。从现在开始,每一款RPG都会与这个游戏进行比较,如果它们稍有不慎,粉丝们可能会批评它们。

在《鲍德之门3》之前,几乎每款新的RPG都会与《上古卷轴5:天际》或《巫师3:狂猎》进行比较。这两款游戏是市场上最好的RPG之一,粉丝们希望其他每款RPG都能够模仿它们。当一个游戏无法产生同样的影响时,有时它会在发布后不久就被遗忘,玩家们会回到这两款游戏中。这使得一些RPG很难留下自己的印记,现在《鲍德之门3》也做到了同样的事情。

《鲍德之门3》为RPG游戏设定了新的标准,对于这个类型的粉丝来说是一件好事。然而,未来的RPG游戏也需要努力模仿它,如果他们想要激发粉丝的兴趣。在有人能够与Larian Studios的RPG相媲美之前,还需要一段时间,其他工作室将面临很高的期望来看他们是否能够应对这个挑战。

《鲍德之门3》现已在PC上发售。PlayStation 5版本将于2023年9月6日上市。Xbox Series X/S版本仍在开发中。

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