《星域(Starfield)》值得购买吗?

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《星界》是贝塞斯达游戏工作室全新规模的角色扮演游戏,是继《上古卷轴》和《辐射》之后的全新知识产权。游戏带你进入星际,探索一个全新的星系,拥有1000个行星可以探索,以及无数故事让你彻底迷失其中,你将在宇宙的角落中开辟自己的道路,并发现被遗忘的古代遗物。创建你的角色,建造你的梦想飞船,带上伙伴组成你的船员,展开一场让《上古卷轴》感觉就像我们在室内玩耍一样的全新冒险,而现在…门敞开了。

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游戏发布前,粉丝们期待的是《天际之城》太空版、《辐射》太空版或者《无人深空》…太空版。然而,《星界》在自己的基准中仍然表现强势,提供了一种新的、令人兴奋和惊喜的体验,同时仍然具备经典而可识别的贝塞斯达RPG的特点-你知道那种结构在那里,但你对它是什么完全没有准备。

但也许你想知道结论是什么。这款新游戏作为贝塞斯达游戏工作室知名系列的继任者,肯定无法超越甚至达到相同的水准。嗯,你可能不会感到惊讶,而是感到宽慰,但这款游戏非常特别,从一开始就清楚明了。

评论

要能够概括《星界》的全部内容将需要比我们迄今为止花费的时间更长,也许到我们飞行宇宙飞船,居住在火星上的时候,会有一个明确的、集体的结论。然而,我们尊敬的特色编辑和驻地太空探险家Ben Sledge目前一直在玩《星界》,对此游戏有很多想法。

和Ben交谈时,他表达了这款游戏的强大之处以及它所讲述的故事。

“贝塞斯达大胆地带着《星界》进入星际,自信地将旗帜插在了一千个星球的肥沃土壤上,以此来宣称它是开发商迄今为止最好的角色扮演游戏。它在意料之中的领域表现出色,任务和角色成为亮点。尽管起步缓慢,但主线剧情出奇的强大,有着出色的中心角色和扎实的叙事钩子。”

“然而,这些支线任务太少太稀疏。星际旅行乏味,太多的行星毫无趣味可言。在这些边缘地带,贝塞斯达的程序生成开始显露出裂痕。然而,一旦你回到文明社会,探索另一个充满生机和无数秘密的巨大城市,这些问题很快就被忘记了。”

最后,Ben用一句令人放心但警告的话作出了结论。

时间花费

贝塞斯达的RPG游戏。1000个行星。一个完整的修改社区随时待命。你几乎可以看到社交生活正在离开,长时间度假。无限期。

《星界》是一款庞大的游戏。不仅因为它是一个来自以制作大型开放世界RPG而闻名的工作室的巨大作品,也因为游戏的纯粹规模。有很多可以探索的内容,很多任务可以接受,以及在这个全新星系中可以生活的丰富体验,你可以一遍又一遍地玩。

如果你只想玩《星界》的主线剧情-首先,祝你好运,试着将自己限制在那上面,但其次,仅仅那部分将花费你大约30个小时,取决于你的速度可能会超过40个小时。但《星界》的主线剧情只是整个游戏的表面,剩下的将带你离开大气层,超越你最疯狂、追求太空的幻想。

探索无数星星,穿越等待着你的许多行星,并在这个银河上建造船只、基地和故事,这需要很多时间。很多时间。

以一种让自己有时间探索和完成支线任务的节奏来玩《星域》可能会让你玩上50到100个小时,甚至超过100个小时

要完美通关…这是另外一个问题,你可能会在这里轻松地花费数百个小时试图看到所有内容,但你仍然无法做到。仅仅是制作的内容就几乎不可能完全清理干净,而在游戏中访问每个星球的事实是一项很少有人能够完成的任务,当然也不会很快。

价格

《星域》是一款可能不会花费你任何一分钱的游戏,因为游戏可在Xbox Game Pass和Game Pass for PC上获得,这意味着如果你有Game Pass,你可以免费下载并玩这款游戏。或者如果你想试玩一下,你可以购买一个月的Game Pass,通常会优惠给新客户,然后玩30天的游戏 – 虽然我们知道,30天只是品尝《星域》的一丁点。

这款游戏可以在PC和Xbox Series X|S上玩,目前没有计划在PlayStation主机上发行。

如果没有Game Pass,这是《星域》的价格

  • 标准版价格约为70美元或相等的70英镑
  • 数字豪华版价格约为100美元或相等的100英镑,提供提前5天进入游戏和一些额外好处,并在发布后获得破碎空间DLC的扩展内容
  • 星座特别版价格约为300美元或相等的250英镑

您还可以以35美元或相等的35英镑购买高级版升级包,即使您玩的是Game Pass版本,也可以获得所有这些额外内容。

昂贵的星座特别版包括了高级版的所有内容,一个钢盒包装,一个激光雕刻了游戏代码的信用芯片,一个华丽的太空盒子,一个星座徽章和《星域Chronomark智能手表》。这可真够奢华的。

人们怎么说?

所以,除了初始的评论、成本和你可能花费在探索这个银河上的所有时间外,一些玩家到底在说什么呢?以下是我们团队的一些意见:

足够让我迷失其中 – Jade King

《星域》是一款正如你所期望的贝塞斯达角色扮演游戏。它呈现了一个看似无尽的可能性的银河系,有多种方法可以消灭你的敌人并在宇宙中留下持久的印记。它同时古老和革命性,来自给我们带来《上古卷轴5:天际》和《辐射3》的工作室,它试图提供一种我们从未见过的游戏体验,但也是一种令人惊讶地舒适的时刻。在《星域》中,你会爱上它,你会对它感到沮丧,你会发现很多神秘之处,没有一个单一的玩家能够以相同的方式玩这个游戏。对我来说,这已经足够让我迷失其中了。

现实与幻想的完美融合 – Sanyam Jain

“无论你对《星域》期望多好,由于你可以探索的行星数量之多,它很容易超越这些期望。游戏中的角色个性非常出色和详细,这使得游戏体验更加沉浸。你还可以选择如何玩游戏,让每个玩家都能有独特的体验。无论你是故事爱好者还是热衷于探索的人,这里都有适合每个人的东西。”

贝塞斯达回归 – Quinton O’Connor

八年后,《辐射4》给了我们精彩的游戏体验,但在角色扮演方面有些欠缺。宝塔软件公司似乎从中吸取了教训。《星际领航员》取消了《辐射》中主角有声的设定,给玩家提供了更丰富的对话选项,这是我们中很多人急需的。能够塑造自己的身份并相应行事是使《上古卷轴》和早期作品如此身临其境的重要因素,它的回归是非常受欢迎的。

当然,对于任何一款宝塔软件公司的角色扮演游戏,最大的问题是它是否有值得探索的世界。《星际领航员》将规模扩大到超越幻想国家和辐射城市遗址,一直延伸到宇宙中。它采用了更加分散的方式——在太空中飞行很有趣,跳跃到行星表面也很有趣,但在导航菜单上启动降落程序和跃迁到已知星系时会遇到更多的摩擦。当定居系统中有如此多令人难忘的人物、美丽的地点和新奇的冒险时,这是一个公平的交易。《星际领航员》要求我们以惊叹的眼光注视夜空,这种感觉我自从《星际迷航》以来就没有体验过,而且很快就在宝塔软件公司的最佳作品中占据了一席之地。如果听起来很有意思,那这款游戏适合你。

总结

《星际领航员》有很多要做到的事情,很长一段时间以来,人们对它是否能够实现既定目标以及是否能够胜任等问题持怀疑态度。宝塔软件公司以制作一些最大、最密集的角色扮演游戏而闻名,你可以玩很长时间,但也因为漏洞、故障以及《辐射76》的不受欢迎而声名狼藉。

然而,《星际领航员》虽然也存在一些你在这些游戏中期待的那些可爱的漏洞,但它们大多数是少数且无害的,对于一个庞大而无限的体验来说,它们几乎没有妨碍。如果说别的不好,它们很好地体现了游戏的滑稽基调,我几乎认为宝塔软件公司是知道这一点的。

我们知道,随着时间的推移,这款游戏会有所改变,无论是通过补丁、mod,还是多年的未来DLC。这款游戏的目标是扩展和演化,但基本游戏本身就是一个扎实的冒险,感觉就像是在星空中释放童年的惊奇。它完全符合宝塔软件公司的风格,尽管这意味着许多人都知道可以从中期待什么,但新老玩家都会被它的规模、奇妙和机会所震撼。

很多游戏会一遍又一遍地告诉你它们拥有一个“活生生的世界”,而我们将会听到更多次。但宝塔软件公司在这里创造的不仅仅是一个世界,而是一个整个宇宙,充满了许多历史、故事和各种角色和文化等待你去发现和了解。无论你走的是哪条道路,你都会完全迷失在这个新的星系中。无论你选择探索太空的最深处,还是在一些游戏中的城市里工作,到处都有机会,你可以完全自由地做你想做的事情。

《星际领航员》一直在追求星星,它在星星中翱翔,准备在未来的岁月中超越。

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