《星球大战:歹徒》将呈现原始三部曲中的标志性地点

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Massive Entertainment 和 Ubisoft 已经确认,《星球大战:亡命者》将包含原始《星球大战》三部曲中的几个星球。

在2023年的圣地亚哥漫展上,开发者分享了即将推出的开放世界游戏的全新预览,并透露玩家将能够探索不仅是新星球,还有像塔图因(通过 Eurogamer)这样的熟悉星球。

“最令人兴奋的事情就是能够回到人们熟知和喜爱的标志性场景,然后深入卢卡斯影业档案馆,以一种新而非常真实的方式将它们活灵活现地呈现出来。”副艺术总监 Marthe Jonkers 说道。

开发团队展示了游戏中的一些正在进行中的截图,其中包括可玩角色 Kay Viss 接近塔图因的贾巴大宫殿,塔图因的双日落和二进制日落作为背景。还有一张截图显示 Kay 在一条泥土路上驾驶着一个速度较快的交通工具,后方是宫殿,还有一张显示了一个峡谷和一个沙漠中被埋在沙子里的爪夷族沙虫运输车。

“这不仅仅是关于重新创造你所熟知的塔图因。”艺术和世界总监 Benedikt Podlesnigg 解释道。“回到经典的意大利西部电影的根源,我们试图在建立新的兴趣点的同时,重现一种真实的情绪和感觉,以追随已经确立的历史。”

由于《亡命者》设定在《帝国反击战》和《绝地归来》之间,即帝国和反抗军之间的内战处于最激烈的阶段,这意味着犯罪和亡命之徒可以在星系中繁荣,开发团队表示。游戏还将推出一个全新的月球,名为托沙拉,是从头开始构建的,该月球在首个游戏玩法预告片中亮相,以“流氓幻想”为核心。

《星球大战:亡命者》将于2024年在 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 平台上推出。以下是关于这款首个开放世界《星球大战》游戏的一切。