《暗黑破坏神4》帮助暴雪在最新的财季中突破10亿美元的收入壁垒

《暗黑破坏神4》帮助暴雪突破10亿美元收入壁垒

动视暴雪的最新财务业绩报告已经出炉,尽管对整个公司来说都是好消息,但暴雪在上个季度表现出色,凭借《暗黑破坏神4》的推出首次突破了10亿美元的净预订额。

在最新财年第二季度的财报中,动视暴雪宣布净预订额同比增长50%,公司累计达到了24.6亿美元,而2022年第二季度的报告为16.4亿美元。

这要归功于诸如《使命召唤》等游戏的”玩家对现有运营内容的投资”增加了17%,以及”King在又一个季度创下净预订额记录”。然而,最大的掌声是留给了《暗黑破坏神4》,该游戏在暴雪创纪录的第二季度末时已经实现了”比任何其他暴雪作品在相同发布阶段的销售量更高”。

新闻报道:微软收购动视暴雪是否已经完成?在YouTube上观看

动视暴雪预计这个初期的成功将继续带来回报,指出《暗黑破坏神4》首个线上服务季的即将发布,以及”在未来多年内为游戏提供重大新功能并延续其受人赞誉的叙事进展方面取得了强劲的进展”。

有趣的是,《暗黑破坏神4》的成功似乎也对暴雪备受争议的免费移动游戏《暗黑破坏神:不朽》产生了连锁效应,该游戏在《暗黑破坏神4》6月份发布后不久就看到了显著的月度净预订额增长。

此外,动视暴雪报告了《守望先锋2》玩家参与和投资的下降,这或许在一定程度上可以解释其即将跳槽到Steam的原因。至于《魔兽世界》,虽然没有太多的大肆宣传,但动视表示去年的”龙之飞行”扩展包发布有助于该游戏在西方地区的玩家保留率”高于最近几个现代扩展包的等价阶段”。

动视暴雪的新闻稿中有更多详细信息,其中还重申了与微软最近的互惠协议,将收购截止日期从7月18日延长至10月18日。如果到那时交易仍未完成,微软将需要支付给动视暴雪45亿美元的终止费用。