《暗黑破坏神4》确认正在开发两项受欢迎的功能

《暗黑破坏神4》正在开发两项受欢迎的功能

《暗黑破坏神4》已确认正在开发战利品过滤器和元素抗性重制。拥有在线服务模式的《暗黑破坏神4》一直在不断添加新内容和调整,以改善游戏体验。

尽管被认为是该系列最具争议的作品,但《暗黑破坏神4》仍然借鉴了一些《暗黑破坏神3》的特色。其中之一就是巅峰系统,玩家可以花费点数来增强角色实力。《暗黑破坏神4》还继承了《暗黑破坏神3》的幻化系统,玩家可以改变装备外观而不影响属性。虽然暴雪的动作角色扮演游戏已经有很多吸引人的特色,但也有很多其他功能备受期待,比如《暗黑破坏神4》的组队搜索功能。虽然这个选项尚未推出,但玩家已经收到了关于两个令人兴奋的《暗黑破坏神4》特色的更新。

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《暗黑破坏神4》总经理罗德·弗格森确认开发团队正在开发一种战利品过滤器。一位推特用户问弗格森是否有机会给《暗黑破坏神4》添加战利品过滤器,因为他厌倦了误拾物品。弗格森回复称,战利品过滤器已经在开发人员的待办事项中,但没有提供更多细节。尽管在《暗黑破坏神4》中拾取战利品是游戏的主要活动之一,但由于屏幕上堆满物品且无法拾取特定装备,这可能会变成一场噩梦。玩家们很久以来一直在要求《暗黑破坏神4》添加战利品过滤器,所以知道它最终会推出是好事。与此同时,可以通过自定义设置使《暗黑破坏神4》在特定稀有度掉落物品时发出声音。

虽然弗格森确认战利品过滤器将会在《暗黑破坏神4》中推出,但社区经理亚当·弗莱彻(PezRadar)透露元素抗性重制正在开发中。对于一位推特用户提出的元素抗性修复问题,弗莱彻表示期待已久的重制将在《暗黑破坏神4》第二赛季中推出。玩家们经常批评抗性并将其称为最差和最无用的属性,讨论抗性在《暗黑破坏神4》中毫无意义。

《暗黑破坏神4》玩家对游戏表达了他们的不满。而开发者们也一直在尽力回应《暗黑破坏神4》玩家的问题和请求。一个例子是反转对玩家抨击后对《暗黑破坏神4》地下城的更改。战利品过滤器和元素抗性重制尚未确定发布日期,但至少玩家对元素抗性有了时间窗口。随着暴雪不断收到的反馈,玩家们只能希望尽快获得有关潜在改变的更多信息。

《暗黑破坏神4》可在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S上游玩。

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