《最后的我们》PC版更新1.1.1补丁发布说明

《最后的我们》PC版1.1.1补丁发布说明

开发者顽皮狗在PC上发布了《最后的我们第一部》1.1.1更新,进一步修复和改进了游戏。《最后的我们第一部》是原版PS3游戏的全面重制版,于2023年早些时候在PC上发布。

不幸的是,玩家在PC版《最后的我们第一部》中遇到了各种各样的问题。用户报告称PC版《最后的我们第一部》存在性能问题、崩溃和bug,导致游戏在网上遭到了差评。顽皮狗随后发布了几个更新,旨在修复这些问题,现在为游戏发布了1.1.1更新的补丁说明。

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PC版《最后的我们第一部》的1.1.1更新已经上线,除了修复bug外,还带来了进一步的改进。这个新的补丁解决了一些特定情况下可能发生的崩溃问题,同时修复了岩石和墙壁上缺失的纹理。1.1.1更新还修复了一些与照片模式相关的问题,以及《最后的我们第一部》中特定关卡的问题。

补丁说明确认,一些在《最后的我们》的Left Behind DLC中存在的问题也在这个新的更新中得到了解决。最后,1.1.1补丁解决了AMD用户特定的问题,并确认顽皮狗和Iron Galaxy将继续密切关注玩家群体所面临的问题。

顽皮狗一直以稳定的速度为PC版《最后的我们第一部》发布更新,1.1.1补丁是该游戏的最新更新。6月13日发布了PC版《最后的我们第一部》的1.1更新,这个补丁改善了游戏的整体优化。它还确认,《最后的我们第一部》通过了Steam Deck验证,为手持设备版本提供了各种性能改进。

《最后的我们第二部》目前只在PlayStation上可用,索尼尚未确认游戏的PC版发布。然而,最近的泄漏表明,索尼正在为《最后的我们第二部》推出新版本,所以除了原生PS5版本外,这个版本也可能登陆PC。

PC版《最后的我们第一部》1.1.1更新补丁说明

  • 修复了在死亡后重新开始永久死亡模式速通时可能出现的崩溃问题
  • 修复了在快速切换可用皮肤时可能出现的崩溃问题
  • 修复了当禁用实时反射(选项 > 图形 > 实时反射质量)时,车辆后视镜中未出现反射的问题
  • 修复了几个区域中缺失的岩石和岩壁纹理
  • 修复了玩家在某些位置能够看到游戏世界外部的问题
  • 修复了在没有装备枪支时进行缩放时的快速转身动画
  • 修复了在重置图形设置为默认值后重新启动游戏时的VRAM使用指示器
  • 纠正了游戏中的几个内部、菜单和文本转语音翻译错误
  • 修复了使用“恢复默认设置”命令(选项 > 显示 > 恢复默认设置)时未正确调整监视器分辨率的问题
  • 修复了当同时装备近战武器时,弓箭的UI图标与箭头计数重叠的问题
  • 更新了“加载%”用户界面(UI),以更均匀地跟踪加载进度
  • 修复了可能导致图形设置预览图像无法显示的问题
  • 修复了在高帧率下运行游戏时可能发生的几个与相机相关的问题
  • [照片模式]修复了使用凝视方向时无法完全选择预设的问题
  • [照片模式]修复了使用鼠标更改框架颜色时箭头图标无法交互的问题
  • [模型查看器]修复了多个模型同时被突出显示的问题
  • [郊区]修复了在禁用基于图像的照明(选项 > 图形 > 基于图像的照明)时水的外观问题
  • [汤米的水坝]修复了在持续游戏期间的剧情中可能发生的崩溃问题
  • [大学]调整了雾的视觉效果
  • [巴士修理厂]修复了在高帧率下穿越公交车时可能导致崩溃的相机问题
  • [巴士修理厂]修复了在持续游戏期间的剧情中可能发生的崩溃问题

被遗弃者独立版

  • 修复了如果艾莉穿着西雅图外观皮肤时启动被遗弃者时可能发生的崩溃问题
  • [购物狂] 修复了生命条可能会卡在屏幕上的问题
  • [购物狂] 修复了在加载到关卡之前切换多个皮肤可能导致崩溃的问题

可访问性

  • 修复了使用可访问性和弦输入(选项 > 可访问性 > 替代控制 > 输入重映射 > 可访问性和弦输入)时的屏幕放大镜缩放功能

Steam Deck

  • 修复了幕后播客导航(额外内容 > 幕后花絮)的定向按钮控制

AMD

  • 修复了使用AMD RX 580和RX 590系列GPU的动态模糊时屏幕上出现的棋盘格图案问题

最后的我们第一部分 现已在PC和PS5上可用。

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