《沙之国度》有风格,但这款受漫画启发的游戏能成为下一个《疯狂的麦克斯》吗?

《沙之国度》有风格,但能成为下一个《疯狂的麦克斯》吗?

图片:ILCA/Bandai Namco Entertainment

到目前为止,这款根据鸟山明的作品改编的游戏只在表面上令人眼花缭乱

在2023年的Gamescom上,我玩过的所有演示中,《沙之国》无疑是最令人困惑的。基于《龙珠》和《时空之轮》传奇人物鸟山明的短篇漫画系列,沙之国是一款视觉上令人兴奋的游戏,但在试玩中,我渴望在风格之下找到更多实质性的内容。

沙之国是一款动作角色扮演游戏,设定在一个饱受水源短缺困扰的生态灾难世界中,以一位2500岁的心灵感应游戏恶魔比尔泽布为中心展开。在一个被称为Thief和Rao的两个老家伙陪伴下,比尔泽布展开了一场沙漠之旅,寻找一口传说中可以解决他所在世界水源困扰的泉眼。

这是一个很酷的设定,看完游戏的宣传片后,我对潜行进入前哨站和开放世界的车辆战斗片段特别感兴趣。像2015年的《疯狂麦克斯》游戏一样的动漫角色扮演游戏是一个有趣的前景;类似于ILCA和Bandai Namco在《沙之国》中处理鸟山明的传世之作一样,Avalanche Studios也吸取了乔治·米勒的《疯狂麦克斯》电影中那种干渴的氛围,同时还处理了充满意义的模块化汽车和角色升级技能树。要取得胜利,玩家必须寻找这些升级,征服敌人领土,并揭开狡猾的车队,将一个生锈的破烂车变成一辆真正的杀手跑车。

自那时以来,很少有游戏模仿Avalanche独特的公式,但根据早期的画面,沙之国看起来准备接过这份接力棒。但我在PS5试玩的15分钟中,由于游戏的直线性质,我无法体验到通常定义一个好的开放世界游戏的系统互动。

预览开始时,我进行了一个脚本驾驶场景,在这个场景中,我必须避开一个(有点可爱的)钻地龙。尽管这个开头部分有点琐碎,但它可以让我熟悉沙之国独特的艺术风格。车辆和角色上的明显线条和阴影与沙之国的沙漠环境形成了美妙的对比,这些环境充满了阴影和层层峭壁。视线中没有泥泞的纹理,这些选择是为了忠实地诠释鸟山明所钟爱的技法。后来,我遇到了一个穿着BDSM服装的帮派头目,他的波浪状鸟冠在他的交叉线条胸口上投下了逼真的阴影。

最终,我走出了痛苦峡谷,来到了一个废弃的村庄,并花了一些时间与其奇特的居民交谈。一个店主讲述了一些奇怪的战争传说,我浏览了他的商品,找到了HP、力量和防御血清。我还注意到我可以收集和出售分级的零件和模组,我猜想它们将在完整游戏中发挥作用的车辆定制系统中。我很遗憾在试玩中没有接触到《沙之国》的这一方面,因为它似乎将是游戏体验的重要组成部分,也可能是秘密武器。

不管怎样,我继续向我的下一个目标前进,在青绿色的越野车上加速和漂移穿越烤焦的平原。奇怪的是,加速由左摇杆控制,这种坦克控制方式使得精确操纵有点尴尬,不过当你坐在一辆大型汽车的驾驶座后,它开始变得更合理。在碾压一些懒洋洋的低级恐龙后,我放弃了氮气高尔夫车,换乘了附近的战斗坦克,并开始开火。

《沙之国》并不完全像《装甲核心》,但游戏中的坦克战斗非常有趣,你可以用大炮从远处击败小boss生物,用机枪近距离制服它们的手下。游戏的鸟山明风格再次启动,我手中的DualSense触觉反馈器发出了轻柔的黑烟和碎片飞溅。

但是,沙之国的行进坦克无法与可选的战利品洞穴相匹敌,对于这种平凡的场合,比尔泽布有近战格斗技能,此外还有一些与右肩按钮相关的魔法攻击。这是你典型的拳脚踢腿闪避连击盛宴,让人想起万代龙珠系列游戏中的基本战斗。

掌握节奏,贝尔塞布会准确地执行提示的投掷动作,或者用他的尾巴击打敌人,利用延迟输入将土匪扣入地下。这并不是世界上最令人兴奋的战斗系统(与坦克战斗相比,它相形见绌),但它能够完成任务而不会太乏味。在我玩的试玩版中,并没有太多超级具有挑战性的内容,让我真正深入地探索它,我对这是贝尔塞布的强大之处有了一些印象。

盗贼团伤害给了我一段时间停止探索并以一场首领战结束试玩。恶魔王子的脾气暴躁的陪伴者在竞技场中胡乱奔跑,而我战斗时…看吧,我知道他们很古老,但是感觉他们没有提供帮助来丰富战斗有点可惜。沙地的酷角色设计无法拯救这场遭遇,感觉就像是之前一切的一个实例,而“谢谢你的游玩!”的画面来得太快了。

没有接触到更深入的机制,沙地给我留下了一种不寻常的印象。我对全游戏中即将推出的各种车辆和调整它们以便折磨开放世界居民的能力感到兴奋。我也渴望像《幻痛》一样在沙漠中悄悄接近和潜入哨站。除了试玩中我遇到的各种有前途的闪光点之外,我希望看到所有这些被展示的特色能共同形成一些实质性的东西,激发出Avalanche的《疯狂的麦克斯》的一致愿景。

但这不是我玩到的,很难将我对这个早期版本的失望与未来的潜力相协调。不幸的是,我的试玩时间只能证明沙地在美学方面表现出色,但其他方面并不出众。

《沙地》尚未确定发布日期,预计将于2024年登陆PlayStation 4、PlayStation 5、Steam(Windows PC)和Xbox Series X平台。