《王国之泪》似乎成为任天堂新一波专利的焦点 – GameTopic

《王国之泪》成为任天堂新专利的焦点 - GameTopic

任天堂最近公开了一系列似乎与《塞尔达传说:王国之泪》的能力和游戏特点相关的专利,其中包括林克的超手能力、加载画面、NPC移动等方面。

根据Automaton的一篇文章,这家日本游戏巨头最近公开了总共31项与《王国之泪》相关的专利。其中一些专利似乎间接涉及到林克的新发现的索奈力量,而其他专利则涉及到玩家伙伴的行为以及开放世界冒险游戏的一些通用方面,例如游戏的物理性质,以及火箭和风扇的推力如何受到控制。

一些专利被Hatena博客用户“naoya2K”描述,其中包括一项详细说明了系统如何防止林克在站在上面的物体上使用他的超手能力移动的专利。另一个似乎涉及到了游戏内物理规则,即当林克站在其上方时,他如何与一个动态物体(如超手制作的汽车)共享移动特性。

雷神部落贤者瑞朱的基于闪电的远程攻击似乎也是专利审查的主题之一。另一个专利似乎描述了快速旅行期间发生的加载画面,该画面首先显示玩家当前位置在游戏地图上的渲染图像,然后将视角转移到玩家所传送到的世界区域。

这些专利的广泛范围引发了游戏社区的强烈反应,一些人担心它们可能会阻碍创造力,并对竞争对手未来开发的游戏的设计产生破坏性的限制。

2008年,我在我的硕士论文中写到,专利法对于视频游戏的创造力造成了阻碍,并将该行业引向低风险、高迭代性的作品。自那以后情况变得更糟了。任天堂是令人难以置信的创意人,但他们的商业道德一直很差。https://t.co/pbUP8LGJPA

— TBS | Arya (@AryaTayebi) August 8, 2023

还有人担心任天堂正在滥用权力,试图对基本的视频游戏功能进行专利申请。

到目前为止,任天堂将要对独特的跳跃机制进行专利申请。https://t.co/KdFrNnLTun

— cheezy (@jewel_rat) August 9, 2023

GameTopic已经联系任天堂寻求评论。

这种担忧的浪潮可能并非毫无道理,尤其是考虑到视频游戏行业在大公司收集和执行专利以保护自己知识产权方面的历史。早在2021年,华纳兄弟互动娱乐成功获得了《中土世界:暗影魔多》及其2017年续作《暗影战争》中使用的复仇系统的专利。自那时以来,任何希望创建一个具有类似系统的游戏的开发者都需要从华纳兄弟获得许可证,否则可能面临因包含该系统而被起诉的风险。

还有许多行业巨头之间因知识产权侵权而互相起诉的案例。2017年,卡普空从同行发行商光荣特库摩那里获得了近150万美元的赔偿,后者侵犯了卡普空与触觉系统和从旧游戏导入内容到新游戏的能力相关的两项专利。

一年后的2018年,微软被Infernal Technologies和Terminal Reality起诉,这两家公司指控这家科技巨头侵犯了与游戏中使用的图形照明和阴影方法有关的专利,这些游戏包括《光晕5》、《战争机器4》和《光晕5》。

Valve今年早些时候也因与Immersion Corporation有关的Steam Deck的触觉震动技术被指控侵犯版权。

GameTopic给《王国之泪》打了10/10分,称其为《荒野之息》的“难以想象的续作”,扩展了一个“已经超出期望的充满活力的世界”,同时“将目标提高到了更高的高度”。

安东尼是GameTopic的自由撰稿人,负责报道科学和视频游戏新闻。他在多个科学领域的突破性发展报道方面有超过八年的经验,绝不会浪费时间和你闹腾。在Twitter上关注他@BeardConGamer。