《艾伦·韦克2》从《生化危机》获得灵感

《艾伦·韦克2》灵感源自《生化危机》

《阿兰·威克2》的开发者表示,这款即将发布的恐怖游戏汲取了同样是恐怖类别的佳作《生化危机》的灵感。游戏的导演透露了团队在创作《阿兰·威克2》时所获得的一些灵感。据他介绍,这一实施是为了让玩家感到更加脆弱,这正是《生化危机》系列所能做到的。

《阿兰·威克2》是今年备受期待的作品之一。在首款游戏发布十多年后,第二部作品将于十月上市。五月份发布的《阿兰·威克2》预告片展示了与其他生存恐怖游戏非常相似的游戏玩法,比如前面提到的《生化危机》系列,特别是最近的重制版。这些比较是有道理的,因为《阿兰·威克2》的导演凯尔·罗利(Kyle Rowley)描述了Remedy从Capcom的系列中获得的灵感。

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在接受EDGE杂志采访时,《阿兰·威克2》导演罗利讨论了续作如何以最近的《生化危机》游戏为参考,在创造紧张和不舒服的氛围方面取得了突破。罗利特别指出了《生化危机2》等游戏中使用的摄像机角度和视角,它们帮助构建了一种幽闭恐怖感,使敌人看起来更具威胁性,玩家感到更加脆弱。

《阿兰·威克2》的生存恐怖元素得以充分展示,Remedy将重心从首作中受到《双峰》启发的喜剧戏剧风格转变过来。相反,续作在一定程度上受到了备受好评的电视剧《真探》的启发,借鉴了第一季中的“搭档侦探”要素。

《阿兰·威克2》计划于今年十月上市,而这个月份正好是新游戏发布的高峰期。尽管如此,Remedy Entertainment表示他们更关心《阿兰·威克2》能否成为最好的作品,而不是与同月份上市的竞争对手。人们对《阿兰·威克2》只有数字版本的发行提出了一些担忧,但Remedy也为这一决定作出了辩护。Remedy表示将《阿兰·威克2》仅以数字形式发布将使他们有更多时间对游戏进行打磨,而无需担心提交给实体版需要的金版版本。粉丝们将在今年秋天看到Remedy的信心是否是有根据的。

《阿兰·威克2》将于2023年10月17日在PC、PS5和Xbox Series X/S上发布。

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来源:Edge(通过GameTopic)