《魔兽世界经典版》正在改革其PvP排名系统

《魔兽世界经典版》改革PvP排名系统

暴雪正在对《魔兽世界经典版》中的PvP排名系统进行改版,其中包括移除等级点数。《魔兽世界经典版》PvP一直以来都有令人垂涎的奖励,如大元帅称号和独特坐骑,但自发布以来,它将迎来最大的变化。

与许多其他MMO游戏一样,自从暴雪游戏于2004年首次发布以来,PvP一直是一些《魔兽世界》粉丝的主要关注点。尽管在现代《魔兽世界》中,PvP在PV内容方面的优先级较低,但游戏的龙之飞行版本以及不同的经典版本仍拥有强大的PvP社区。旧版《魔兽世界经典版》PvP系统基于玩家所需投入的时间,将许多玩家排除在外,但这些变化可能会引起一些过去可能忽略竞技场和战场的粉丝的兴趣。

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暴雪在最近的一篇蓝帖中确认了几项即将推出的《魔兽世界经典版》PvP系统改变,将旧方法与新方法进行了比较。《魔兽世界经典版》的等级点数将不再存在,而是更加注重贡献点数。贡献点数将在每周服务器维护期间计算,并将用于评估玩家的季节性PvP排名。与旧方法类似,如果玩家在《魔兽世界经典版》中长时间不活动,这些贡献点数可能会衰减,但暴雪为每个等级设置了一个基准数,只有不名誉击杀才会导致降级。

荣誉里程碑是新《魔兽世界经典版》PvP排名系统的主要关注点,玩家需要达到一定数量的荣誉击杀才能晋级。在《魔兽世界经典版》PvP排名中,荣誉和不名誉击杀一直扮演着重要角色,但暴雪试图减少玩家需要投入的“高水平游戏时间”来提升他们的地位。新的《魔兽世界经典版》PvP方法更少关注玩家与同阵营其他人之间的竞争或提升,而是更加强调联盟与部落之间的对抗。

由于已经有许多《魔兽世界》玩家通过了经典PvP系统的磨练,这些改变可能更吸引那些仍然收集荣誉击杀的休闲玩家。尽管这些调整已经加入了《魔兽世界》公共测试服务器,但目前尚不清楚新系统何时会取代旧系统。

《魔兽世界经典版》现已在Mac和PC上推出。

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来源:暴雪论坛