《鲍德尔之门3:技能检定,解说》

《鲍德尔之门3:技能检定,解说》 - A Guide to Skill Checks in Baldur's Gate 3

快速链接

  • 什么是能力检定?
  • 豁免投骰和能力检定
  • 如何计算你在能力检定中的数字
  • 主动和被动能力检定
  • 优势 vs. 劣势

能力检定在《博德之门3》中几乎是家常便饭的事情。通过确保你有能力完成你设定的壮举,这些检定确保你在任务中具备完成某些动作和挑战所需的技能和训练。

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但是能力检定并不一定意味着你需要在每个技能上都是一名出色的学生。骰子总是能给我们带来意外,而魔法的影响意味着即使是最不平衡的野蛮人也可以成为费伦大陆上最有天赋的芭蕾舞者。只需要一点策略和很多运气。

什么是能力检定?

进行能力检定时,你需要滚动一颗d20骰子,并将你的奖励和惩罚加到总数上,然后将总数与”难度等级”(DC)进行比较。如果你的点数和DC相同或更高,则成功。如果较低,则失败。

能力检定涵盖了你所有主要属性的各种形式。你可以使用你的属性值或技能来进行能力检定。

豁免投骰和能力检定

了解能力检定和豁免投骰之间的区别很重要。它们并不相同。一般来说,豁免投骰是被动的,而能力检定是自愿的。它们的计算方式也不同。

  • 当要求进行力量豁免投骰时,你必须查看自己是否精通力量,并加上你的力量修正值和你的熟练加值(如果适用)。
  • 当要求进行力量能力检定时,你只使用你的力量修正值。
  • 当要求进行力量(体育)检定时,这是一项技能能力检定,你需要加上你的力量修正值和你的熟练加值(如果你精通体育)。

如何计算你在能力检定中的数字

你可以使用以下公式计算你的能力检定:

1d10 + 能力修正值 + 熟练加值(如果适用)+ 法术给予的奖励 + 物品和特性相关的奖励 = 总能力分数

在《博德之门3》中,你只需要投掷d20骰子。其他额外的修正值可以在你的骰子下面看到。这些奖励会在你投掷之后加到你的点数上,前提是你没有“暴击失败”,也就是投掷到1(自动失败)。

如果有法术可以增强你的分数,你可以在投掷之前选择”+添加奖励”来选择一个要施放的法术。

主动和被动能力检定

主动能力检定是通过主动投掷骰子来进行的。你是投掷者,你将能够主动看到骰子的运动、奖励的应用和DC。

被动能力检定 自动发生 并且由系统执行。这些可以在你四处走动时发生,或者在对话中你可能获得更多的洞察力或信息时发生。

被动能力检定的计算方式为:

10 + 能力修正值 + 相关熟练加值 + 相关特技/物品加值

例如,我们有一个2级的角色,智力为15(修正值为+2),并且在感知技能上有熟练加值(+2)。他们没有能增加感知的魔法物品或特技。因此,他们的被动感知为14。

有利与劣势

有利和劣势用于能力检定和攻击投掷(命中)。当你有有利时,你可以投掷2个20面骰并保留较高的数字。当你有劣势时,你投掷2个20面骰并保留较低的数字。这很重要,因为投掷两次骰子意味着成功或失败的机会加倍

你的奖励和惩罚只有在骰子的最终结果确定后才会应用。

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