《Apex Legends》复活者重生指南:掌握不死刺客的新技能
《Apex Legends》 Master the New Skills of the Immortal Assassin, Reviver
Apex Legends Season 18: Resurrection为这款受欢迎的大逃杀游戏带来了许多新功能,但也给了游戏中最古老的功能之一——359岁的不死机器人杀手Revenant——一个重大的更新。Respawn将其称为“Revenant Reborn”,Apex的新季度更新为这个不友好的邻居杀手提供了一套全新的能力来掌握。
取代取消其他传奇角色能力和通过死亡图腾立即复活他的小队的能力,Revenant现在拥有更强大的移动能力和额外的护盾来保护自己免受伤害。虽然这些变化听起来可能不重要,但事实上完全不是这样——通过Revenant Reborn,Respawn将一个经常被边缘化的角色改造成了一个更可怕的力量。接下来我们将更详细地介绍Revenant的所有新能力,并给出一些建议,帮助你掌握这个不死刺客的新技能的每个方面。
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正在播放:Apex Legends:Resurrection季度发布预告片| Kill Code-第2部分
基本信息
姓名: Kaleb Cross
别名: Revenant
年龄:44(人类时),359(机器人时)
母星: 未知(虽然之前被列为Kings Canyon地图所在的Solace)
传奇类别:Skirmisher
和Ash一样,我们对Revenant死前的生活了解甚少,但2020年的Apex Legends官方传记《Pathfinder’s Quest》给了我们一个更好的了解。作为Kaleb Cross出生,Revenant的成长背景仍然是个谜,尽管根据他在游戏中的评论,我们知道Kaleb偶尔会以绘画为爱好,并且与虐待他的父亲有着极不稳定的关系,最终在一次绘画批评中发生了战斗,他用调色刀杀死了父亲。
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最终,Kaleb加入了雇佣兵集团,成为一名聘请的枪手,负责消灭困难的高价值目标。其中之一就是Loba的父亲Marcos Andrade。Revenant在Olympus的一家高档餐厅里打断了一次私人(并且有重兵护卫的)家庭晚餐。这家餐厅名为Tenmei,也是Pathfinder的许多工作场所之一,他目睹了Loba的家人遭到袭击。在射杀了Loba的母亲并扭断了她父亲的脖子(但留下了一个当时9岁的Loba毫发无伤)后,Kaleb注意到他的脖子上有一块巨大的玻璃碎片——很可能是他用Loba父亲的尸体打破窗户的结果。在窗户上看着自己的倒影,Kaleb将玻璃从原本应该是致命伤的地方取出,结果发现自己的倒影发生了变化,揭示了他并不是一个人类,而是一个几十年来在不知情中被集团控制的机器人。
实际上,卡勒布在洛巴父母事件发生之前已经死了将近300年。他在心理上对其中一个目标施加了过大的压力,结果导致这个人在盖亚的污水处理厂溺死了Revenant。为了不失去他们最有效的刺客,辛迪加在没有他的同意下将Revenant的意识上传到一个模拟体中,并编程使他无法自伤。Revenant的机器人身体由汉密尔顿机器人公司制造。
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从那以后,他尽一切努力寻找自己的源代码,找到帮助他彻底结束一切的人。他杀害了即将成为Apex Legend的詹姆斯“铁匠”McCormick——一个汉密尔顿机器人支持的竞争对手——在直播电视节目中将他杀死后取而代之参加了比赛。希望通过反复死亡直到用尽备用“外壳”来找到自己的源代码,并最终结束他的存在,Revenant再次与成年的洛巴面对面,当她加入Apex Games并以为家族被屠杀寻求复仇为唯一目标时。但在试图说服Loba、Bangalore和Valkyrie帮助他的尝试都失败后,Revenant开始故意输掉Apex比赛,试图迅速消耗辛迪加为他建造的成千上万个备用身体,以便在死后再生入住——这对Revenant来说既痛苦又导致精神不稳定。
注意到Revenant试图摧毁他所有的身体后,现任辛迪加领导者(Octane的祖父)托雷斯“杜阿多”席尔瓦介入,并重新给Revenant注入新的力量和更坚固的身体,尽管他为什么这样做以及如何做到的还不清楚。
技能
Revenant的新技能如下:
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被动技能:刺客本能
Revenant的被动技能是他以前能力中唯一保留下来的部分,但它也得到了加强。刺客本能仍然允许Revenant比其他传奇角色更快、更安静地蹲行,并且比他们爬得更快(而且更远)。但是Revenant现在还可以水平爬行,这使得偷袭、快速逃脱和伏击比以前更容易。
但这还不是全部——刺客本能还可以让Revenant的光学阵列突出显示距离30米内血量低于40的任何敌人。如果Revenant本人使他们的血量降到40以下,敌人将为Revenant的整个队伍所见。有了所有这些新功能,Revenant的被动能力是整个游戏中最强大的之一。
战术技能:暗影突袭
Revenant可以充能跳跃,快速穿越战场。
这个技能在许多场景中非常有用,而且也非常有趣。类似于纽卡斯尔的城堡墙技能或Vantage的回声重定位,这个技能可以让Revenant以高速向前飞行,使他可以在需要时快速改变位置。它的冷却时间相对较短(19秒),当完全充能时,它可以将Revenant发射到与Octane的跳板相近的距离(减去使用跳板的双重跳跃功能带来的额外距离)。
终极技能:锻造的阴影
Revenant会产生一个吸收最多75点伤害的暗影能量护盾。如果Revenant在锻造的阴影处击倒一个敌人,护盾和Revenant的暗影突袭技能将立即充能。锻造的阴影持续25秒。
职业特权:补给包洞察
作为一个斗士职业的传奇角色,Revenant现在有能力通过墙壁、地形和其他障碍物看到补给包。盯着补给包看一小段时间将为Revenant的小队标记它,并揭示其中最高级别的装备。
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技巧
Revenant的新技能非常强大,但需要一些时间来掌握,尤其是对于长期玩过这个雇佣杀人机器的玩家来说。掌握Revenant Reborn需要玩家忘记关于如何使用Revenant的所有“规则”,但一旦你掌握了Revenant的新技能,他将在比赛中成为一个不容小觑的力量。使用这些技巧确保Revenant在每个机会都能击败对手。
充能
Revenant的Shadow Pounce战术技能可能很容易被忽视,因为乍一看,它似乎并没有带你走很远。如果你对飞行时获得的距离感到失望,确保按住战术按钮足够长的时间来完全充能跳跃。按住按钮约1.5秒后,Revenant的手之间会出现一道红色闪光,并播放一个声音效果,表示Shadow Pounce已经完全充能。松开战术按钮并准备好获得更高的空中时间。
三思而后行
尽管强大,但Revenant的Shadow Pounce缺少其他移动类传奇角色(如Ash和Loba)依赖的一个特征,那就是他将要降落的任何视觉指示。不像Loba的可投掷的Buglar’s Best Friend战术,Revenant的Shadow Pounce没有可视线索来指示他将要降落的位置。他将向前跳跃大约65米,无论他面朝哪个方向。
在有大的间隙会使你掉下死亡(奥林匹斯,破碎之月)或有像岩浆(世界之缘)这样的危险地形的地图上,你需要确保在跳跃之前先看清楚。当你刚刚适应Revenant通过Shadow Pounce可以移动的距离时,很容易意外地把Revenant扔下地图边缘,使自己掉入深渊。小心行事。
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把他扔到墙上-他会粘在那里
由于Revenant的爬墙能力非常高效,所以通常以一种能使敌人措手不及的方式逃脱困境。当扮演Revenant时,大型建筑物和高大的岩石不应被视为障碍,而是机会。不要简单地从建筑物上跳下来落在地面上逃避敌人,可以尝试更有创意的动作,比如从一个建筑物的屋顶Shadow Pounce到另一个建筑物的侧面,然后攀爬到第二个建筑物的屋顶上。重新审视每个地图的各个兴趣点上的常规逃生路线,重新评估你在不同地点之间移动的方式,以确保充分利用Revenant的快速技能组。
让开
Revenant一直是游戏中最强大的攀爬者,能够在世界之缘上攀爬整座建筑物。但他强化后的被动技能意味着他现在可以水平攀爬。这不是一个直线水平攀爬,Revenant仍然是向上攀爬,但现在他也可以斜向攀爬,这使得逃避敌人的火力比过去更容易。
由于没有其他传奇角色具有水平攀爬的能力,这项能力是大多数Revenant玩家无意中忽视的。在激烈的战斗中很容易忘记,但如果你发现自己爬上某个东西来逃避敌人(或悄悄接近他们),请记住你现在可以螺旋式地攀爬塔楼,这使得任何可能在范围内的敌人更难对你造成伤害。
靠近并个人接触
Revenant的强大被动技能使他能够追踪血量低的敌人,但前提是他必须在30米范围内。在与敌人交战时一定要记住这一点。你需要离敌人足够近以便观察他们的血量,但又不能太近以免面对他们Triple-Take的威力。
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抓住每一个机会
Shadow Pounce是Revenant重新定位和分散敌人的绝佳方式。如果你计划伏击,一个很好的办法是让Revenant放下一个避难塔,飞越战场落在敌人的对面,然后激活Forged Shadows,在他的队友从另一边进攻时向他们开火,如果情况变得危险,使用Shadow Pounce安全地返回战场的另一边。提前规划这种方法非常可靠,大多数敌队都不会知道发生了什么——最初的遭遇会给人一种Revenant独自一人没有队友的印象,使得随后的伏击效果非常有效。
复活倒下的队友
Revenant在个性上可能不是一个团队合作的人,但他的能力却讲述了一个不同的故事。就像他以前的终极技能Death Totem可以让他在不冒险自己被击倒的情况下复活队友一样,Forged Shadows也使得救起队友变得不那么冒险。你仍然需要找到一个安全隐蔽的地方来复活你的倒下的战友,但那75点的过盾在让你的战友重新站起来时起到了很大的作用,而你自己则不会轻易被击倒。时刻关注队友的血量,并确保你离他们足够近以便在需要时伸出援手,特别是如果没有Lifeline在身边帮助治疗伤员。
击倒敌人
如前所述,Forged Shadows持续25秒(或直到Revenant受到75点伤害)。但为了充分利用这个能力,你需要击倒敌人。每次击倒都会将Forged Shadows过盾回复到75点生命值,并且重新充能Shadow Pounce。如果你在时间上难以及时从一个敌人跳到另一个敌人,不要忘记使用Shadow Pounce加快你到达的速度。
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结束他们
Forged Shadows使得结束敌人变得更加容易。如果可能的话,你仍然需要迅速确保周围安全,但在那个非常有用的Forged Shadows过盾和Revenant的默认终结技(他会蹲下并暂时消失在视线之外,使得他难以被击中)的帮助下,结束倒下的敌人从来没有这么容易过。与所有传奇角色一样,终结技会恢复Revenant的护盾生命值,所以如果可以安全地完成一个终结技,总是值得的。确保你先消灭最危险的敌人——比如,倒下的Lifeline应该优先于倒下的Wattson,因为Lifeline可以继续战斗并远程复活敌人。
注意你的后方
尽管Forged Shadows带来了许多好处,但它也有一个小小的缺点:它在你的背后绘制了一个巨大的、立体发光的目标。一旦敌队看到你带着那个红色的过盾过来,他们所有的目光都会集中在你身上。这就是为什么最好在你在掩蔽物后面激活Forged Shadows,并在伏击敌人时使用它——意外的元素在让Revenant保持活着(或者是亡灵,或者是他是什么东西)方面起到了很大的作用。如果你非常需要与Revenant一起大摇大摆地进攻,并且那个非常明显的过盾在前方,确保至少有一个队友在其他地方,向敌人开火提供掩护火力,更重要的是,分散敌人的注意力。如果有一件事情总是会结束一个Forged Shadows派对,那就是一个有组织的敌队集中火力。尽管Revenant不再需要寻找安全的地方放置一个Death Totem,但他在推进敌队时仍然需要提前计划。
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需要一点时间来适应,但一旦掌握了Revenant的新技能,你会发现自己毫不费力地消灭敌队。他可能会装出一副脾气暴躁、冷漠的样子,但从战术角度来看,当他的技能得到充分利用时,Revenant是一个出色的团队合作伙伴。通过一些实践和团队沟通,你会发现他对团队来说是一个非常宝贵的资产,尤其是当情况看起来特别危急的时候。
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