为什么你应该在《博德之门3》中选择玩巫师

为什么在《博德之门3》中玩巫师是明智选择

《骑士之城3》中选择职业是角色创建过程中的重要部分,而巫师是玩家最受欢迎的选择之一。与靠知识获得力量的巫师不同,巫师是天生的法术施放者,他们的力量天生具备。巫师的魔法来源于血统或魔法天赋,这使他们比其他法术施放者有些优势。巫师的分支职业是他们血统的背景,也是他们魔法的来源。

在《骑士之城3》中,巫师必须在角色创建时选择一个分支职业。这个选择对于不同的游戏机制至关重要,包括随机魔法效果、各种抗性,以及巫师的背景故事、对魔法的态度,可能还有他们在战场上的行为方式。不同的血统分支给巫师带来了不同的效果,但大多数这些效果都是作为攻击性魔法存在的,这可能对队伍有益也可能有害。

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《骑士之城3》中为什么巫师的血统决定了他们的能力

巫师有三个分支职业可以选择,决定了他们的血统:

  • 狂野魔法:每次施放1级或更高级法术时,魔法都有机会产生随机效果。还会获得“混沌潮汐”能力,使下一次攻击检定、能力检定或豁免检定获得优势,并增加魔法潮汐的几率。
  • 龙血血统:每升1级,最大生命值增加1点,巫师的皮肤部分覆盖了龙鳞,并且在不穿戴护甲时基础护甲等级提高到3。选择的龙的颜色决定了龙的种类和元素属性。
  • 风暴巫师:与掌控闪电和元素魔法有关,但更多信息将在发布时提供。

龙血血统分支提供了大量的元素专长和抗性,巫师将在1级学会额外的法术,然后在6级获得对一个元素的抗性和增加该元素造成的伤害:

  • 红色(火焰)
  • 黑色(酸)
  • 蓝色(闪电)
  • 白色(寒冷)
  • 绿色(毒素)
  • 金色(火焰)
  • 银色(寒冷)
  • 青铜(闪电)
  • (酸)
  • 黄铜(火焰)

巫师有丰富的背景和独特的角色扮演机会

虽然看起来选择巫师而不是其他法术职业(如巫师)可能没有太多理由,但在故事和角色扮演方面有许多原因可以这样做;从攻击力来说,巫师是《骑士之城3》中最强大的职业之一,他们的力量来源于内在能力而不是学习,这对于故事叙述来说是非常有力的。狂野魔法分支也很好地增加了巫师的背景,具有强大但无法控制的魔法,既伤害敌人又伤害盟友,为角色塑造了一个非常强大但很难控制自己魔法天赋的潜力。

巫师的魅力熟练度也是他们比普通巫师更精明的优势。他们在四级时获得四个零级法术,并需要在施放法术之前准备法术。巫师最大的游戏优势是元法术。通过消耗法术点来增强法术,巫师可以将失败变成成功。

  • 元法术:小心法术 – 盟友对需要豁免的法术自动成功。消耗1个法术点。
  • 元法术:远程法术 – 法术范围增加50%。近战法术的射程增加9米。消耗1个法术点。
  • 元法术:延时法术 – 法术造成的效果、召唤物和表面的持续时间翻倍。消耗1个法术点。
  • 元法术:双生法术 – 只能对单个目标施放的法术现在可以对另一个生物进行目标。消耗1个法术点。

《巴尔德之门3》将于2023年8月3日在PC和Mac上发布,2023年9月6日在PS5上发布。

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