动漫博览会:深入探讨Webtoon和漫画的协同作用

动漫博览会:探索Webtoon和漫画的协同作用

在过去的十年中,垂直滚动的网络漫画,被称为“webtoons”,已经成为亚洲和全球最受欢迎的大众媒体之一。当一些最受欢迎的webtoon系列和平台的出版商、创作者和高管上周参观Anime Expo时,所产生的关于这种新媒体的专题和讨论,呈现了在动漫迷中流行的娱乐之间一个谨慎的矩阵:印刷或数字(以及更多);韩国和日本(以及更多);漫画或webtoon(或者,或者,两者都不是)。

webtoons到底是如何出现的,它们为什么如此受欢迎,它们如何与(或对抗)主流的日本漫画互动?要理解这些新媒体,需要了解其中的历史、琐事和考虑因素,几乎与垂直漫画本身或进入Anime Expo的队伍一样长。

数字漫画和Webtoon媒体的崛起

在Anime Expo的一个早晨的专题讨论中,名为“从水平到垂直”,几家主要的漫画和webtoon出版商的高管和创作者聚集在一起,讨论了webtoon格式的历史和风格。Webtoon(即Naver Webtoon)的代表、Yen Press、Tappytoon和Tokyopop讨论了这种媒体从早2000年代的新奇到主流文化现象的历史。

在2000年代初,漫画艺术家和主要的“漫画理论家”斯科特·麦克劳德(Scott McCloud)创造了“无限画布”漫画这个术语,用来描述在互联网时代图形叙事的新潜力。因为互联网上的漫画不受印刷页面的限制,能够引导读者的注意力朝任何方向,可以提供一系列新的叙事机会,这在传统印刷媒体中是不可能的。虽然互联网上的漫画并没有以如此复杂或实验性的方式展示,但垂直滚动的易用性在十几年后尤其受到手机用户的欢迎。

这就是韩国的故事特别关注的地方,韩国的“webtoons”与日本的“manga”具有传统上的关联。由于东亚大部分地区的经济状况在90年代末和2000年代初非常不稳定,许多韩国等市场的漫画迷更喜欢通过互联网分享故事,而不是购买昂贵的漫画或不定期地借阅或分享书籍。因为在这些情况下在线阅读漫画的想法特别吸引人,网络漫画的趋势最终与滚动式格式的强调相互融合,创造了我们今天所知道的“webtoons”。

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Webtoons——格式如何影响阅读体验

“漫画”、“webtoon”和“comic”的具体定义可以形成一个文化和技术交叉点的文化和技术交叉点,这在文字上有些难以完全描述。描述漫画的非常抽象的概念?我们只需要关注更实际的方面,即滚动的物理动作,通常专门为智能手机格式化,如何影响故事的流程。正如Naver Webtoon的副总裁David Lee在Anime Expo上所描述的那样,“手机就像一个电影屏幕”。当读者滚动每个面板时,单一运动的感觉可以将webtoons与更依赖时间和动作的其他媒体(如视频)更加接近。

这些观点也得到了Tony Weaver Jr的认同,他是持续连载的webtoon系列The UnCommons的创作者,该系列由POC经营的新媒体公司Weird Enough Productions制作,在Naver的北美Webtoon平台上已经获得了超过60万次观看。在Anime Expo上Webtoon的九周年展台上进行的讨论中,Tony提到了传奇动作重点工作室Bones的动画系列Eureka Seven对他的漫画动作感的影响,并指出这种运动与垂直滚动的物理行为产生的用户参与感紧密相关。webtoon的“垂直性”在故事本身的呈现方式上也是显而易见的——一些漫画,如Hellbound,专门使用滚动来使动作感觉动态,而《神之塔》则通过滚动来创造一种空间感。

Webtoons与传统漫画的影响和差异

Naver在日本的webtoon平台被称为Line Manga,该平台上的许多日本制作的webtoon被视为普通漫画。虽然“漫画”在某些情况下是日本漫画的一个总称,但在很多受欢迎的webtoon中,往往能够看到某些风格上的特点——无论是在韩国、日本还是其他地方制作的。漫画以只在单行本封面上使用彩色,并将漫画内部局限于黑白对比的艺术风格而闻名,而webtoon通常将彩色作为其主要组成部分之一,经常为垂直面板之间的空白区域创建渐变效果,以及独特的色彩调色板,比如Sleepacross的高中和大学项目《Hand Jumper》在其各个剧集上累计获得了超过1500万次独特观看。同样,那些经常看漫画和webtoon的人通常会注意到,许多webtoon的艺术风格往往比漫画的强烈表达风格更加真实和柔和。

就现代与其他媒体的重叠而言,网络漫画在跨平台协同方面仍然很受欢迎。Naver的Webtoon平台上承载了从DC漫画到刺客信条等各种授权故事。2020年的动画《神之塔》由日本的Telecom工作室制作,是韩国网络漫画的改编作品。而2022年原创科幻动画《幽灵装饰》则在Line Manga上推出了一部原创的网络漫画改编作品。在与特定于日本制作的动漫和漫画领域中,网络漫画是一种适应和实验的手段,通过类似的艺术和故事在各平台上传播,而创作者可以来自世界各地。

所有技术细节最终都有助于为网络漫画的实际内容服务;将故事传递给漫画迷们。正如Tony在The UnCommons中总结的那样,“归根结底,这只是故事。故事就是故事。无论你用什么媒介来讲述。”只要故事仍然精彩,这种媒介肯定会保持在顶尖位置。

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