太平洋驾驶是一次穿越辐射地狱般景观的终极公路旅行

太平洋驾驶:穿越辐射地狱,终极公路旅行

Pacific Drive是一个如此好的想法,以至于我简直无法相信它还没有被提前执行。这只是你和你的旅行车,在太平洋西北部的荒野中巡逻——嗯,现在它被称为奥林匹克禁区。这个分类的改变与占据了这片土地的暴力异常有关,辐射使之无法居住。这就是你和你可靠但生锈的伙伴出现在画面中的地方。

也许在另一个生活中,你的车辆本可以成为打开道路的钥匙——一个公路旅行的推动者,只要你的油箱里有足够的汽油可以到达你在地图上标记的目的地。在Pacific Drive中,它是保护你免于死亡的唯一的东西。你需要保养、补给和照顾好你的车子。在你返回禁区之前,这里有一个几乎是仪式化的循环:检查轮胎,修复裂缝,给电池充电,上路。所有这些都可以通过你的车库里直观、物理的工程设置来实现,通过与之互动的物理重量感进一步加强了对高概念的沉浸感。

为生存而驾驶

(图片来源:Kepler Interactive)

(图片来源:Gamescom)

GameTopic+参观了Gamescom,试玩了2023年及以后最受期待的新游戏。请访问Gamescom 2023的报道中心,了解我们的试玩预览和独家采访。

游戏导演Alex Dracott喜欢把Pacific Drive称为“基于运行的驾驶生存游戏”。这是一个恰当的描述,游戏的循环在维护、驾驶到遥远的地点和小心地穿越禁区的特定区域来获取资源之间循环。如果你能完好无损地回来,循环就重新开始。在我与Pacific Drive的试玩时间中,我真的很欣赏Ironwood Studios对这个幻想的承诺。

Pacific Drive采用了巧妙实施的直接式用户界面,意味着每个关键信息和互动点在你周围的世界中都有物理表示。想要在你闯入黑暗的奥林匹克禁区中的雷雨中查看地图?那你需要用右摇杆把目光从道路上转移,并评估固定在副驾驶座位上的地图。需要打开车灯?那就有一个按钮。如果由于任何原因你需要下车,你首先需要关闭引擎并将车停在停车位上。在纸上听起来可能很复杂,但在你玩的时候,这一切都是有道理的,并且是增加紧张感的有效工具。

这种第一人称驾驶往往是紧张而令人愉快的,这是因为Ironwood从未倾向于完全模拟领域。Dracott告诉我,工作室从未推出更复杂的系统——手动变速或更深入的维护——是因为这最终会分散对驾驶和上路的核心乐趣的注意力。“Pacific Drive讲述的是成为一名机械工程师的幻想,以及与你的车建立强烈关系的幻想。我们希望所有这些都是相当直接和易于理解的,”他说。“因此,在汽车的复杂管理或逐个拧螺丝方面,我们做了一些自由。”

(图片来源:Kepler Interactive)

Dracott是否会考虑在未来加入更深入的机械系统,以真正提升Pacific Drive的生存要素?他没有排除任何可能性。“那种硬核模拟系统在我的脑海里——也许那是我们发布后的第一个内容。我不知道,但是对于主游戏,我们希望在有意义的地方减少摩擦,在有意义的地方增加摩擦。有一个手动驻车制动器是一个美丽的小故事生成器,但我不知道从一档到三档的换挡是否会在那方面产生太多兴趣。”

重要的是,太平洋之旅非常出色。Ironwood工作室成功捕捉到了核心的创意概念,我很高兴地告诉大家,游戏的手感非常棒。汽车的操控很沉重,有时候不可预测 – 经过一段时间后,你的汽车可能会出现独特的故障,因为暴露在奇怪的环境中。在车库中有一个系统,可以手动判断问题所在以及如何解决。除非你开心每次打开雨刷器时,你的车都朝左偏移,试图在黑暗中穿越辐射的荒原。


《太平洋之旅》将于2024年发布,它已经成为我们最受期待的即将推出的PS5游戏和新PC游戏之一。