你必须玩的被遗忘的恐怖游戏
必玩的被遗忘恐怖游戏
很多古老和复古的恐怖游戏尽管年代久远,但仍然值得重新体验,甚至是第一次玩。有些甚至不算太旧,但它们被《寂静岭》和《生化危机》等系列所遗忘和掩盖。虽然整个恐怖游戏类型很受欢迎,但大多数恐怖游戏相对小众,往往被忽视。
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因此,很多高评分游戏在当今时代几乎没有讨论。它们已经被无情的时间冲刷,有时甚至没有可获得的副本。有数百款游戏符合这个描述,但是有几款被遗忘的恐怖游戏脱颖而出。
马克·萨穆特(Mark Sammut)于2023年8月30日更新:恐怖作为一个概念、类型和刺激是永恒的,但这并不适用于它们的个别故事。虽然有一些作品深深扎根于流行文化中,永远不会被遗忘,但还有很多古老的恐怖游戏感觉就像从历史中被抹去了一样。尽管其中一些发行作品并不值得记住,但其他一些作品却应该有更好的命运。
16 《精神病院》
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2020/06/sanatarium.jpg)
发行日期(北美) |
1998年4月28日 |
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开发商 |
DreamForge Intertainment, DotEmu |
平台 |
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《精神病院》是一款经典的点击式冒险恐怖游戏,于1998年发布,是当时的创新之作。玩家扮演一名从车祸中醒来的男人,来到一个可怕的疯人院。玩家需要揭开这一切背后的谜团。
该游戏采用了一个被1998年逐渐淘汰的等距角度,成功地将恐怖与一个扣人心弦且写得很好的故事融合在一起,模糊了虚构与现实之间的界限。虽然它的年代已经显而易见,但这款游戏多年后仍然令人愉快,甚至还有2015年的移动版。
15 《噩梦生物》
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/nightmare-creatures-ps1.jpg)
发行日期(北美) |
1997年9月30日 |
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开发商 |
Kalisto Entertainment |
平台 |
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《噩梦生物》于1997年发布,非常适合喜欢19世纪哥特式恐怖的玩家。游戏发生在1834年的伦敦,人们正在变成邪恶的怪物。对于这款游戏的大多数评论都是积极的,然而很少有人记得它。
这款游戏实际上可能相当困难,因为它有一个选择性机制,即肾上腺素条,如果耗尽会导致生命值减少。玩家被迫不断寻找并赢得战斗,以保持肾上腺素条满。2000年,Kalisto发布了《噩梦生物2》,不如前作那么好。尽管如此,它也有自己的粉丝。
14 《玫瑰法则》
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2020/06/maxresdefaultruleof-rose.jpg)
发行日期(北美) |
2006年9月12日 |
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开发商 |
Punchline |
平台 |
PS2 |
这款鲜为人知的恐怖生存游戏于2006年在PS2上发布。尽管在故事、艺术和音乐方面获得了赞誉,但由于其游戏性,Rule of Rose总体上受到了中等评价。它在英国也引起了争议。
Rule of Rose更注重心理恐怖而不是暴力。在叙事方面,它可以与《蝇王》有些类似,但主角是年轻女孩而不是男孩。Rule of Rose可能是有史以来最被误解的恐怖游戏之一,特别是当看到最初的负面评论时。现在很难买到一份副本,因为它的售价约为400美元,只能二手购买。很可能由于这些价格,这款游戏将会随着时间的推移变得越来越被遗忘。
13 低温休眠:理性之眠
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发行日期(北美) |
2009年4月24日 |
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开发商 |
Action Forms |
平台 |
PC |
《低温休眠:理性之眠》最早于2008年在俄罗斯发布,是一款专为Windows开发的心理恐怖游戏。由于许可问题,该游戏已从在线商店下架,因此现在几乎不可能合法获得它,除非有人碰巧找到实体副本。
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这款第一人称游戏发生在80年代初的北极。故事中涉及时空穿越元素和一个巧妙的能力,围绕着渗透人们记忆以控制他们的身体。
12 收割机
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发行日期(北美) |
1996年9月24日 |
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开发商 |
DigiFX Interactive |
平台 |
PC |
《收割机》是一款点与点恐怖游戏,玩家扮演一个名叫史蒂夫的失忆男子,在一个被称为“哈维斯特”的小镇醒来。玩家必须四处解谜,帮助非玩家角色,并弄清楚这个神秘小镇上到底发生了什么。游戏中的角色非常有趣,他们似乎是不同刻板印象的讽刺。
该游戏收到了褒贬不一的评价,并因其暴力内容而引起了一些争议。它在德国被禁止,欧洲地区进行了审查。
11 夜曲
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/10/006-(1).jpg)
发行日期(北美) |
1999年10月28日 |
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开发商 |
Terminal Reality |
平台 |
PC |
《夜曲》于1999年发布,其情节与《黑衣人》有些相似。玩家扮演一个简称为“陌生人”的角色,他在一个名为“Spookhouse”的秘密政府组织工作。他和其他特工的工作是调查和处理吸血鬼、僵尸和狼人等超自然问题。
尽管在某些地方确实有些粗糙,但《夜曲》凭借其出色的氛围和有趣的故事经受住了时间的考验。不过,它相当困难。
10 驱魔人
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发行日期(北美) |
2004年8月17日 |
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开发者 |
SCE Cambridge Studio |
平台 |
PS2 |
《Ghosthunter》是一款独占于PS2平台的动作生存恐怖游戏,于2003年发布。开发团队从《詹姆斯·邦德》、《捉鬼敢死队》和《合金装备2:自由之子》中汲取灵感。玩家扮演拉扎勒斯·琼斯,试图拯救他因为不慎释放的幽灵所困扰的伙伴。作为一名新手侦探,他必须以新手幽灵猎人的身份考验自己的技能。
在2003年,Ghosthunter的画面相当不错,尤其是在幽灵的设计和特效方面。游戏频繁改变环境设置,以确保玩家不会在相同的环境中花费太多时间。至于射击玩法,Ghosthunter是那个时代的产物,可算是一款能胜任的第三人称射击游戏。
9 《The Suffering》
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/10/The-Suffering.jpg)
发行日期(北美) |
2004年3月8日 |
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开发者 |
Surreal Software |
平台 |
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虽然《The Suffering》是一款被遗忘的恐怖游戏,但它在2004年发布时获得了相当积极的评价。该项目值得称赞,因为它试图与《生化危机》、《寂静岭》和《零》等恐怖经典作品区别开来。游戏将恐怖和动作相融合,相比大多数恐怖游戏更加注重战斗。
游戏的主题和故事非常巧妙,并深入探讨了死刑、奴隶制、种族主义和监狱文化。主角是一名即将被处决的男子,故事起因是一家监狱遭到超自然威胁入侵。游戏有三个不同的结局,取决于玩家的选择。
8 《Nosferatu: The Wrath Of Malachi》
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2020/06/Nosferatu-The-Wrath-of-Malachi-3.jpg)
发行日期(北美) |
2003年10月21日 |
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开发者 |
Idol FX |
平台 |
PC |
《Nosferatu: The Wrath Of Malachi》于2003年发布,故事发生在1912年,明显受到了《德古拉》的启发。玩家前往罗马尼亚的一座城堡,主角的妹妹将要与伯爵的儿子举行婚礼。然而,很快就会发现伯爵和他的后代并不是完全人类,他们对待新家庭成员的意图可不善良。
《Nosferatu: The Wrath Of Malachi》是一款一人称射击和生存恐怖游戏。尽管这款游戏已经有些年头了,但它经得起时间的考验。
7 《Phantasmagoria》
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2020/06/Phantasmagoria4-1280x720.jpg)
发行日期(北美) |
1995年8月24日 |
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开发者 |
Sierra On-Line |
平台 |
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这款点击式游戏于1995年发布。在《幻影记忆》中,玩家扮演Adrienne Delaney,一位被超自然力量困扰的作家。这是典型的“作家搬进大宅子”的故事。
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这款游戏在当时流行使用真人演员,并分为七张光盘发布。游戏的评价褒贬不一,但由于商业成功,《幻影记忆》留下了一段传奇。
6 D
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发布日期(北美) |
1995年 |
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开发者 |
Warp |
平台 |
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《D》于1995年发布,讲述了一个名叫Laura Harris的女人的故事。在得知父亲进行了一场大规模杀戮并将自己锁在里面后,她去了一家医院。一旦她进入医院,它就变成了一座城堡,她开始了寻找父亲的冒险。
根据玩家的行动,D有不同的结局。虽然作为主流产品并不特别被人记得,但这款游戏在自己的领域内是一个文化经典。
5 寒冷的恐惧
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/04/cold-fear-zombie.jpg)
发布日期(北美) |
2005年3月15日 |
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开发者 |
Darkworks |
平台 |
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Ubisoft的《寒冷的恐惧》于PS2、Xbox和Windows上发布,与Capcom的《生化危机4》有很多相似之处,后者在仅仅两个月前发布。毫不奇怪的是,后者完全盖过了前者,而且整体上更好。不过,《寒冷的恐惧》在大多数指标上都是一款不错的生存恐怖游戏。
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故事的主角是一名美国海岸警卫队员,他帮助一艘俄罗斯捕鲸船,却发现一种可怕的寄生虫占据了船员,并使他们变成了僵尸般的怪物。
4 克莱夫·巴克的不死
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发布日期(北美) |
2001年2月21日 |
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开发者 |
EA洛杉矶 |
平台 |
PC |
《克莱夫·巴克的不死》是一款第一人称恐怖射击游戏,主要因其名字中的作者而引起关注。克莱夫·巴克是恐怖领域的大名人,他是一位备受喜爱的小说家,还导演和编写了许多电影,包括《地狱之门》。这位作家还尝试过几款游戏,其中2007年的《杰里科》可能是最知名的。然而,《不死》是整体上更好的游戏。
故事发生在1920年代,玩家扮演一位一战老兵帕特里克·加洛韦,调查神秘事件。尽管逐渐被遗忘,克莱夫·巴克的《不死传奇》在发布时获得了非常积极的评价。不幸的是,游戏销量不佳,因此很少有恐怖游戏迷给予这款游戏一次机会。
3 《我没有嘴巴,我必须尖叫》
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/08/i-have-no-mouth-and-i-must-scream.jpg)
发行日期(北美) |
1995年10月31日 |
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开发者 |
Cyberdreams, The Dreamers Guild |
平台 |
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这款于1995年发布的点击式冒险游戏在商业上失败,但赢得了评论家的奖项和赞誉。《我没有嘴巴,我必须尖叫》发生在一个由人工智能统治的末世世界,除了五个人外,人类已经被全部消灭。
人工智能一直让这五个人活着,并通过让他们陷入恐怖的境地来折磨他们已经超过一百年。根据玩家的选择,游戏有七种不同的结局。
2 《恐惧之声》
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发行日期(北美) |
2013年4月25日 |
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开发者 |
Team Psykskallar |
平台 |
PC |
在整个游戏界中,尽管《恐惧之声》在相对较短的时间内获得了相当多的关注,但它在首次亮相后逐渐黯淡了。《恐惧之声》最初是一款《半条命》模组的想法,最终发展成为独立游戏,并于2013年发行,获得了总体上的积极评价。玩家扮演一个慢慢陷入疯狂的男人,在斯堪的纳维亚地区进行冒险。
尽管游戏质量相当不错,《恐惧之声》在恐怖游戏界很少被提及或讨论。这款游戏可以免费游玩,所以没有任何恐怖游戏迷应该错过这个宝石。它也真的很吓人。
1 《永恒黑暗:疯狂的安魂曲》
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/10/Eternal-Darkness-Sanitys-Requiem.jpg)
发行日期(北美) |
2002年6月24日 |
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开发者 |
Silicon Knights |
平台 |
任天堂GameCube |
《永恒黑暗:疯狂的安魂曲》于2002年在GameCube上发布,与《生化危机》系列有许多相似的机制。尽管获得了很多赞誉,但这款游戏并不是商业上的成功。它甚至本来要推出续作,但后来取消了。
这真是可惜,因为《永恒黑暗》在各大游戏出版物中几乎获得了完美的评价。它甚至在2002年被GameSpot评为“GameCube上最佳故事”,“GameCube上最佳画面”和“GameCube上最佳音效”。
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