星界无障碍评定:‘残障玩家被留在地球上’

星界无障碍评定:残障玩家留地球

我喜欢太空。给我一个带有太空元素的视频游戏、一本书、一部电视节目或一部电影,我很可能会喜欢它。如果再加入一些类似NASA的探索,那我就会上瘾了。这正是Bethesda Game Studios承诺要在《星际》中实现的。所以当我第一次启动这款新的Xbox RPG游戏时,我已经准备好实现我最伟大的宇航员幻想了。然而,可悲的是,如果你希望太空是可访问的,那并不是这样。

当托德·霍华德在Kinda Funny被问及《星际》的可访问选项时,他提到Bethesda在发布时将推出大字体模式。我们当时并不知道这是《星际》为残障玩家提供的全部内容。这款游戏仍然精美、有趣,并且符合作为Bethesda另一款伟大的RPG的要求。但是,如果残障玩家希望获得Bethesda的首款可访问游戏,我很抱歉地说,他们还需要继续等待。

史蒂夫·塞勒是一位合法失明的游戏玩家,他致力于努力改善每个人的游戏体验。多年来,史蒂夫与EA、育碧和顽皮狗等主要游戏开发商合作,推动了游戏可访问性的进步,并主持了一个YouTube频道,探索最新发布游戏的可访问选项。

受desGameTopic限制

(图片来源:Bethesda)

《星际》的主要可访问性功能是大字体菜单模式,可以在非常微小的可访问性菜单中找到,这有助于缓解许多玩家对6月份《星际》直播中出现的小字体的担忧。这并不完美,但确实有很大帮助。这个选项使得低视力/合法失明的玩家能够容忍《星际》。然而,盲人玩家没有屏幕阅读器,也没有适当的导航帮助来帮助他们到达目的地。

使用扫描仪时会有一个突出显示的路径,可以帮助你到达一个航点,但是一旦你开始移动,这个路径通常会消失——在这里,《星际》试图为你找到一条新的路线前往目的地,但游戏经常放弃并给你一个消息,显示“未找到直接路径”。

《星际》还没有自动瞄准或自动锁定功能来辅助第一人称射击战斗。最简单的方法是当准星悬停在敌人身上时,会触发出现一个生命和护盾条。对于视力有限的人来说,这个条很大,但是如果你看不见,对于进行战斗而继续进行主线任务来说,《星际》对于帮助你通过战斗并不是太有帮助。因此,这些玩家在游戏的大部分时间需要别人帮助他们。

大字体菜单开启(图片来源:Bethesda)
大字体菜单关闭(图片来源:Bethesda)

对于听力有障碍的玩家,《星际》有字幕,而且默认包括说话者标签和半透明的背景,但是你不能自定义它的大小、颜色或背景透明度。如果敌人从背后袭击你,没有完整的字幕或声音可视化将对那些无法通过听觉玩游戏的人造成困难。

运动障碍的玩家在Xbox Series X、Xbox Series S和PC上有控制器、鼠标和键盘的重映射选项,这很有帮助。但除了将瞄准器(瞄准武器的枪管)从按住变为切换的能力外,对于那些难以按住按钮的时候,没有其他的自定义选项。按住时间很短,但是将其变为切换的选项,甚至是调整这些按住时间的方式,会更好。

《星际》还使用了很多基于光标的导航来浏览游戏内的菜单。在其他游戏中,通常会有一种通过方向键进行导航的替代方式。在《星际》中,你可以在一些菜单中使用方向键,但有些菜单则需要使用光标,如果你使用摇杆或鼠标有困难的话,这可能会造成麻烦。《星际》的技能菜单在这方面是一个主要的问题;它是游戏中以进程为中心的一个方面,无法在没有使用光标的情况下导航,而且出于某种原因,我找不到任何其他可替代的选项。

最终评价

(图片来源:Bethesda)

许多人可能会想:“这款游戏怎么会无法访问呢?它是Xbox,他们对无障碍性很重视。”虽然这是事实,但贝塞斯达游戏工作室是独立的实体。尽管他们是Xbox Game Studios的一部分,但是否要包含无障碍性仍取决于工作室自己的决定。如果团队中只有一两个倡导无障碍性的人,他们的声音就会被淹没,这似乎是在这里的情况。

仍然有可能在游戏发布后添加解决方案。嘿,像《Deathloop》,《Dead Cells》和《The Outer Worlds》这样的游戏就做到了,这让残障玩家的游戏体验变得更好。所以还有希望。但就目前而言,其他游戏社区的玩家可以驾驶宇宙飞船飞向星际,而残障玩家却被留在地球上,希望有一天他们也能触摸星星。


如果你想了解更多关于贝塞斯达新开放世界角色扮演游戏的信息,你可以访问我们的《星际》评测。