《口袋妖怪》第十代需要做出的10个改变

10 Changes Needed for Pokémon's 10th Generation

Pokemon Scarlet And Violet发布已经快一年了,它们受到了相当多的赞誉,但也有自己的问题。随着粉丝们期待未来几年内推出新游戏,关注点已经转向了下一代Pokemon游戏可能会是什么样子。

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Scarlet和Violet是非常雄心勃勃的游戏,这在以前的Pokemon游戏中是前所未有的,但它们发布时却存在着许多技术和游戏问题,这些问题Game Freak尚未解决。在像开放世界Pokemon游戏这样的第一代产品中,必然会存在问题,但在第十代中如何修复或改进呢?以下是Pokemon需要在第十代中进行的十项重大改变。

10级平衡

Pokemon Scarlet And Violet彻底改变了传统的Pokemon游戏风格。它们添加了巨大的开放世界,并有大量漫游的Pokemon,这极大地增加了玩家组建队伍的潜力。唯一的问题是,缺乏级别平衡意味着当玩家到达这些Pokemon时,它们通常级别严重不足。

这些级别可以通过多种因素进行平衡,包括道馆徽章、平均队伍Pokemon的级别和领队Pokemon的级别。这将极大地增加Pokemon训练的可能性,并使探索变得更加吸引人。

9可以以任意顺序挑战道馆

从技术上讲,Pokemon Scarlet and Violet的玩家可以以任意顺序挑战道馆挑战。完全有可能从地图的一端走到另一端并首先挑战最后一个道馆。问题在于道馆之间没有级别平衡,所以最后一个道馆将是一个不可能的挑战。同样,如果玩家先完成了其他任何一个道馆,那么第一个道馆将变得非常容易。

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由于新Pokemon游戏具有开放世界的特性,完全有可能完全错过道馆,如果道馆能根据玩家的级别进行调整,将增加新Pokemon体验的自由度。

8性能升级

Pokemon Scarlet and Violet发布时的状态非常糟糕。随着游戏的规模和质量不断增加,让Pokemon以如此技术上糟糕的状态发布将对Game Freak造成损害。低帧率、卡顿和低质量模型只是影响Pokemon Scarlet and Violet性能的一些问题。

如果任天堂希望第十代成为该系列的里程碑式作品,就需要以更加精益求精的状态发布。即使花更多时间来打磨游戏,导致发布日期推迟,也比让他们的旗舰游戏像Scarlet和Violet那样以如此糟糕的状态发布要好。

7改进自动战斗功能

Pokemon Scarlet and Violet中包含的自动战斗功能是其中一个创新的升级。它允许玩家升级他们的Pokemon而无需直接参与耗时的战斗。这一功能的主要问题是发送到自动战斗的Pokemon经常会错过目标,或者无法与其他Pokemon战斗。

如果改进此功能,例如使发送的Pokemon更加准确,或者允许Pokemon携带树果以进行治疗,那么自动战斗可能成为第十代中最重要的功能之一,而不仅仅是一个噱头。

6缩短教程区域

长时间的教程区域是一个古老的Pokemon抱怨。自从游戏开始以来,经验丰富的Pokemon粉丝一直对过长的教程区域感到沮丧,尤其是自Pokemon X和Y以来。随着Pokemon接近第十代,是时候多信任玩家一点了。

未来的宝可梦游戏应该可以跳过教程部分,这样的选项给游戏增加了很多的可重玩性。毕竟,最糟糕的情况就是不得不一直按按钮通过大段的对话才能进入粉丝们喜欢的宝可梦游戏的部分。

5 修复故障

在宝可梦绯红和紫罗兰的技术问题中,有一大堆的故障。在看到性能如此糟糕之后,玩家们又遇到了由这些故障引起的一系列新问题。进入太空、无形的宝可梦和穿过建筑物只是玩家们可能面临的几个主要问题。

在第十代中,故障应该是使游戏变得困难的最后一件事。凭借Game Freak团队几乎无限的资源,几乎没有理由让新游戏中出现破坏游戏的故障。

4 关闭经验分享的方法

宝可梦从来都不是最困难的游戏,但是在第六代中添加经验分享功能使这个声誉变得更加突出。关闭经验分享的功能将允许有经验的玩家提高游戏难度,并为新手玩家增加另一个难度选项。

关闭经验分享的选项意味着玩家可以在战斗和捕捉宝可梦时更加冒险,因为过度级别的风险将大大降低。

3 挑战模式的回归

宝可梦黑2和白2引入了任何宝可梦游戏中最具创新性的功能之一,挑战模式。这个模式在玩家击败联盟之后解锁,并大大增加了游戏的难度。包含这个模式将是鼓励重玩最新宝可梦游戏的又一个选项。

包含另一个难度选项将使第十代成为迄今为止最具挑战性的一代,并吸引那些在发现之前的游戏太容易后离开系列的玩家回归。

2 改进的迷你地图

宝可梦绯红和紫罗兰中的迷你地图几乎没有用,几乎没有显示有用的信息。在下一款游戏中,迷你地图可以成为一个有用的工具,用于发现路径点的准确距离,突出附近的宝可梦类型和训练师,并显示Terra Raid战斗的位置。

改进的地图可以使最新的开放世界游戏更容易接受那些不太可能手动探索的玩家,并向更广泛的受众开放游戏。更好的地图也是对有经验的玩家或希望同时完成多个目标的玩家的一项良好的生活质量特点。

1 《宝可梦传说:阿尔宙斯》的特点

这个特点肯定是一个大胆的尝试,但是包含《宝可梦传说:阿尔宙斯》中的特点将有助于使第十代感觉像是决定性的宝可梦体验。借助诸如战斗风格、手动捕捉宝可梦和阿尔宙斯宝可梦等功能,目前只有那个游戏才能使用的一些宝可梦功能将改进下一个宝可梦游戏。

这些增加甚至可以简单到允许玩家爬山或滚动,因为它们使游戏更具可穿越性,从而使开发人员能够利用更多的空间,使第十代成为宝可梦体验的一次革命。

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