《PlayStation游戏中最难的10个铜奖成就》

10 Most Difficult Bronze Achievements in PlayStation Games

从PlayStation 3开始,PlayStation奖杯的层级结构保持不变。铜奖是入门级奖励,只需要浅尝游戏所提供的内容。银奖需要更深入挖掘,奖励玩家完成较短的支线任务和特定的战斗/解谜挑战。金奖则为最深入的挖掘,当玩家从游戏中挖掘出每一个细节,完成主要故事和收集所有可能的物品时,获得金奖。

相关:容易获得的PlayStation游戏,但却有着难以置信的难度的白金奖杯

尽管听起来很死板,但开发者经常以狡猾的方式打破奖杯礼仪。有时这可能会让玩家的生活变得更轻松,但更常见的是迫使玩家完成令人绞尽脑汁的复杂挑战或耗时的收集任务,只为给他们一个卑微的铜奖杯

10 《环之王》- 《索尼克力量》

乍一看,在索尼克游戏中收集戒指似乎并不是一项艰巨的任务,因为蓝色刺猬和他的盟友几乎在他们的冒险中都淹没在戒指中。即使是2017年的索尼克力量,对玩家要求收集10万个戒指以获得“环之王”奖杯,也似乎是合理的,因为索尼克对这种圆形货币非常感兴趣。

然而,当我们进行一些基本的数学计算时,这个任务很快就显得微不足道。玩家每次游玩特定关卡只能获得大约800个金色圆圈。再加上当敌人击中玩家角色时,收集到的所有戒指会立即掉落,解锁这个奖杯就变得非常枯燥乏味。

9 《汽油牛仔》- 《使命召唤:二战》

使命召唤系列游戏一直包含着各种难度级别的奖杯。2017年的《使命召唤:二战》让开发商Sledgehammer Games将玩家沉浸在主题冲突的多个战线中,其中关卡“Collateral Damage”让他们控制一辆谢尔曼坦克穿越一座被摧毁的城镇,以抵达他们的战友。

相关:最佳身临其境和历史背景的第一人称射击游戏

考虑到玩家在这个部分会遇到的敌人士兵和装甲数量,奖杯“汽油牛仔”的要求在关卡结束时将坦克的装甲水平保持在80%以上是一项艰巨的任务。尝试获得这个铜奖杯的玩家很快会变得非常谨慎,以一种极其缓慢的方式将他们的战车慢慢绕过角落。

8 《装备齐全》- 《车祸》

对于MotorStorm系列的粉丝来说,由开发商Codemasters推出的《车祸》是一款具有破坏性的赛车游戏,有一个特色:获胜条件从不涉及第一个越过终点线。升级系统奖励玩家以包含用于自定义车辆和驾驶员的物品的装备箱。正如预料的那样,一些奖杯与这些物品的收集有关,其中之一就是铜奖杯“装备齐全”。

由于这个奖杯要求玩家收集超过250个装备物品,所以人们已经预料到这将是一项艰巨的任务,因为只有通过升级才能获得一个装备箱,而每个箱子只包含三个物品。然而,另一个障碍是这些物品可能是重复的,不计入总物品数量。

7 《残暴101》- 《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》

黑暗骑士的粉丝从2008年开始就被多部蝙蝠侠:阿卡姆系列游戏的发布所宠爱。这些游戏以其紧张的故事情节和复杂的战斗机制而备受赞誉,玩家扮演的是蝙蝠侠本人,他给任何跟他作对的打手造成了巨大的身体伤害。这个系列的伪终结作品蝙蝠侠:阿卡姆骑士也分享了这些赞美之词,但是其中有一个名为“残暴101”的奖杯相当狡猾。

尽管《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的战斗系统备受好评,但这个与游戏玩法相关的奖杯将使玩家紧张到手柄快要爆炸。要求在一个连击中执行15个不同的战斗动作,尝试这个奖杯的玩家将不得不应对令人恼火的恶习,那就是手下会在第14个动作时袭击蝙蝠侠,迫使他们重新开始整个连击。

6 舞台妙技 – 恶劣行径

恶劣行径是一款由另类独立出版商Devolver Digital制作的精彩创意横向格斗游戏。玩家将控制维多利亚时代的绅士和职业恶魔猎人巴伦·达什福思以及他的得力助手斯坎普威克,二人通过一场戏剧表演来重述一段历险,最终发现这场戏剧表演与重述的历险实际上是同一段历险的一部分。

暂且不论故事的起源,这个名为“舞台妙技”的奖杯要求玩家完成50个完美的场景,也就是在不中断连击的情况下完成一个区域。这里的“完美”一词用得不太恰当,因为当达什福斯自己的动作能够轻易将敌人击出连击范围时,保持连击变得非常困难。

5 会聚大师 – 《战锤:末世之时2》

战锤与砍杀游戏相结合,或许并不意外地成为了《战锤:末世之时》及其续作《战锤:末世之时2》的亮点之一。《战锤:末世之时2》中,维尔姆津德的五人继续与老鼠人一样的鼠人们战斗,而这个奖杯“会聚大师”则属于令人揪心的情境奖杯之一。

相关:根据Metacritic评分的最佳《战锤幻想》视频游戏

这个奖杯要求玩家在非常严格的时间限制内调整能量线。按照《战锤》的惯例,玩家还必须花费宝贵的时间在一群贪婪的鼠人中杀出一条血路。此外,这个奖杯是无法单人完成的,因此需要有两到三个朋友一同分享挫败感。

4 形成坑洞 – 《守望先锋》

《守望先锋》原版中的奖杯“形成坑洞”属于那种在奖杯爱好者中臭名昭著的一类奖杯:在线奖杯。对于在线奖杯的厌恶主要源于玩家无法控制获得奖杯所需的情境。

这个奖杯要求使用角色末日使者的终极技能陨石雨同时击中四个敌人。这对于可预测的人工智能敌人来说已经够难的了,但对抗其他频繁做出即兴决策的人类玩家而言,获得这个奖杯就需要相当大量的运气。

3 阻止力 – 《合金装备5:幻痛》

小岛秀夫的《合金装备》系列以其电影般的广度、复杂的情节和有时荒诞的幽默而闻名,而系列的第五个主要作品《合金装备5:幻痛》备受期待。小岛为自己的作品注入的另类特质在游戏中非常明显,而铜奖“阻止力”在这一点上也不让人失望。

这个奖杯可怕地要求玩家制造核武器。在《合金装备5:幻痛》的游戏环境中,这个任务相对简单。然而,玩家仍然需要积累大量资源,并玩上24小时才能实现。追求这个奖杯的玩家最好对在蛇的标志性纸箱上滑下沙丘的方式感到满足,以度过这段时间。

2 白骑士 – 中土世界:暗影之境

《中土世界:暗影之境》的奖杯列表受到了奖杯迷们的赞赏,与游戏的整体完成度有机地结合在一起。然而,对于那些希望获得白金奖杯的人来说,有一个特别让人头疼的奖杯。

“白骑士”奖杯要求玩家在180秒内骑着卡拉戈尔解救30名奴隶。对于全球的奖杯猎人们来说,游戏中没有一个特定的地点可以高效地完成这个挑战,玩家们发现自己在魔多的火焰地貌中胡乱踩踏,希望能碰巧遇到一些可以解救的奴隶。

1 多任务 – 星球大战:前线2

直言不讳地说,《星球大战:前线2》中的“多任务”奖杯非常困难。该奖杯要求玩家用普通战斗机击败25艘英雄飞船,从没有上下文来看,这似乎是一个合理的挑战。然而,一旦深入了解了实际情况,就会发现其中的乏味。

首先,需要获得一定数量的积分才能生成英雄飞船,这意味着玩家不会立即看到英雄飞船。其次,协助击杀不算作击败英雄飞船,因此玩家往往会发现自己将千年隼的血量打到只剩一丝生命,然后看到自己的击杀被另一个玩家抢走。

更多:PS4上最难获得的白金奖杯