《博德之門3》開始前需要知道的12件事情

12 things to know before starting Baldur's Gate 3

图片:Larian Studios via GameTopic

通过我们的提示,更快地开始探索费伦

《鲍德尔之门3》已经脱离抢先体验阶段,现在是时候前往费伦了。无论这是你第一次接触鲍德尔之门游戏,还是你是一位老玩家,我们的入门指南都将帮助你入门。

在这个《鲍德尔之门3》指南中,我们将为你提供一个关于《龙与地下城》规则的速成课程,讨论一些战斗的特点,并给出一些建议,如何处理对话、保存频率(很频繁)以及在犯错时何时重新加载游戏。

不要太过于纠结于选择你的职业

刚开始,《鲍德尔之门3》要求你在你的角色上做出很多决定,比如外貌、种族和职业。这是一次性的重要决定。我们有一个指南来帮助你选择你的职业,但更重要的是,你选择的职业并不是永久的。你会遇到一个NPC,他可以帮你纠正你在创建角色时可能犯的任何错误。

底层规则是《龙与地下城》第五版

《鲍德尔之门》一直以来都是基于D&D的,而《鲍德尔之门3》遵循了这款广受欢迎的桌面角色扮演游戏的最新版本。这意味着几件事情。如果你熟悉第五版,你已经基本了解游戏中发生的一切。如果你不熟悉,那么游戏会变得更加令人生畏。然而…

你不需要了解D&D来玩《鲍德尔之门》

在机制方面,《鲍德尔之门3》会为你完成所有的工作,毕竟它是一款电子游戏。游戏和其引擎充当角色卡、骰子和地下城主宰。你只需要点击一些东西。

当然,事情没有那么简单,但不要感到害怕。你需要了解一些东西,但其中大部分都是如今普遍适用于视频游戏的规则。让我们先讨论一下基础知识。

简要的D&D速成课程

在D&D中,也就是《鲍德尔之门3》,你的角色根据他们的属性和技能以及骰子的结果与世界进行互动。

属性和技能

你的属性有力量(体力)、敏捷(敏捷和灵巧)、体质(意志力和健康)、智力(书本智慧)、感知(直觉和街头智慧)以及魅力(个性的力量)。属性在一个20点的刻度上,1为最低,10为平均,20为超人。

属性会影响你的技能。例如,如果你的力量很高,你在运动方面(比如跳跃)自然很擅长。如果你的魅力很好,你在表演方面也很擅长。

熟练度

熟练度是一个固定的加成,你会在擅长的领域中加上这个加成。例如,如果你的角色是金矮人,他们在使用战锤时是熟练的,你在使用战锤时会获得额外加成。

技能检定(以及攻击和豁免等)

当你在游戏中尝试做某事(无论是D&D还是《鲍德尔之门3》),你会掷一个20面骰,加上适当的属性和技能修正值,如果可能的话加上你的熟练加值,然后确定你是否成功。

这在《鲍德尔之门3》中一直在发生,无论是在背后还是明显地。你只是不需要做任何数学计算。

想要更深入了解你的属性是如何计算的,请阅读我们的《博德之门3角色创建指南》。

游戏玩法是实时和回合制的结合

你主要通过点击鼠标并让你的角色四处走动来与世界互动。当你发现一些有趣的东西,比如一个宝箱或一个敌人,你会点击与之互动。

在游戏的四处走动部分,你处于(近似)实时状态。你的队伍(一旦你组建好)会跟随你四处走动,一切都在你点击时发生。


图片:Larian Studios via GameTopic

当你进入战斗(按照D&D的术语,当你进行先攻判定时),你将切换到回合制模式,回合顺序会显示在屏幕顶部。

移动、行动和奖励行动

回合大约是六秒钟的时间段。在你的回合中,你有三个选项:移动、行动和奖励行动。

  • 移动就像你期望的那样,四处移动。你可以移动多达你的移动速度 – 默认情况下,这是30英尺,但根据你的角色种族可能会有所改变。
  • 行动是像用武器攻击这样的事情。
  • 奖励行动是像喝药水这样的小动作。

当你在回合制模式下控制你的角色时,你可以为每个选项选择要做的事情。像咒语这样的事情需要行动或奖励行动,所以在决定之前要检查要求。

对话是一种不同类型的回合制互动

在《博德之门3》中,你做出的许多重要(或感觉重要)的决定发生在对话中。与某人交谈时,你会得到如何回应的选项。大多数回应只是为了推动对话的进行。


图片:Larian Studios via GameTopic

以方括号开头的带有技能的回应 – 类似于“[威吓]” – 需要进行一次判定和技能检定。当你选择它们时,你会得到一个20面骰子和一个目标数字的叠加层。当你点击骰子时,它会摇动(好吧,“摇动”),这决定了你的成功或失败。

在选择对话回应时,将鼠标悬停在方括号中的大写字母单词上。这将显示你在该技能上的加成。选择你擅长的技能,这样你成功的可能性就更大。

你可以杀死重要人物和出售关键物品

如果一个视频游戏可以让你通过谈判陷入失败状态或因为你在开锁技能检定上的低点数而无法完成任务,那它就不会很好玩。

话虽如此,《博德之门3》会毫不犹豫地让你杀死一个重要角色或出售你完成任务所需的关键物品。

这是失败的魅力之一。《博德之门3》非常善于为你实现任何目标提供多种途径。也许还有其他人可以交谈,或者也许还有其他路径可以绕过那扇上锁的门。不要把失败看作是终点,而应将其视为一个新的障碍需要克服。

如果你在技能检定中失败了,继续前进。游戏中的每个选择、失败和成功都会使每个游戏过程有所不同。没有一种正确的玩法方式。

话虽如此…

它是一个游戏,所以要把它当作游戏对待

虽然《博德之门3》很像D&D,但前面没有一个地牢主持人坐在你面前。具体而言,没有地牢主持人在你即将做一些愚蠢的事情并让你送命时警告你。其他时候,你可能只是搞砸了,点错了东西。

当这种情况发生时,接受游戏的特性,并加载之前的存档。但是…

不要相信自动保存

《博德之门3》中确实有自动保存功能,但它感觉…不可预测。有时,它会在对话或战斗之前触发,为您提供一个方便的存档,以便在事情出错时返回。然而,更常见的情况是它不会触发,如果事情出错,您将会失去几个小时的游戏进度。

养成经常保存的习惯,即使没有特别的原因。按下键盘上的F5键可以创建一个新的快速保存,F8键可以加载最近的存档。

前往新区域?保存。在队伍中重新整理物品?保存。访问商贩卸下您拾起的所有垃圾?保存。装备新武器?保存。

经常保存将使您无需重复无聊的任务,直接回到重要的部分。

在第一个区域进行实验

当您最终控制角色后,在通过突出显示的门离开房间之前,先探索一下第一个区域。在离开这个第一个区域之前,有几个值得尝试的游戏元素。

首先要学会的是相机控制。键盘上的W、A、S、D键可以移动相机。滚轮可以放大和缩小画面。按住鼠标中键并左右移动鼠标可以旋转视角。


图片:Larian Studios via GameTopic
按住左ALT键以突出显示可交互物品

接下来,您应该在房间中移动鼠标,找到可以与之交互的物体,它们会变成白色高亮显示。如果将鼠标悬停在可以与之交互的物体上,鼠标指针还会显示一个齿轮图标。在这个房间里,您会发现角色会对某些物体发表评论,您可以搜刮死尸以获取物品,房间中央有一个外星装置,房间周围还有一个隐藏区域。

要找到第一个房间中的隐藏区域,缩小画面,您会发现房间后部和左上角有两个台阶。如果点击后部的箱子,您的角色会自动跑过去。房间的另一侧有一个隐藏的尸体,您需要跳过一个缺口才能到达。

由于游戏尚未解释如何使用奖励行动,如果将鼠标悬停在动作栏左侧的奖励行动部分的第一个图标上,您将看到一个可以让您跳跃的图标。点击它,您的角色将准备好跳跃,显示出它可以跳多远。跳过缺口和火焰,到达隐藏的尸体并搜刮它的物品。

另一个未解释的奖励行动是浸入。房间里有几个火坑。如果走到其中一个并选择浸入奖励行动,您可以让武器覆盖火焰,使其造成额外伤害。在游戏早期的第一场战斗中,这可能很有用,因为进入房间时就有一个火坑。

背景检查

虽然游戏中的某些操作需要您主动进行骰子掷骰,以确定您是否能完成某个动作,但有些检查是在背景中进行的,无需您的输入。最常见的检查之一是感知检查


图片:Larian Studios via GameTopic

当蓝色图标出现在您头顶时,表示正在进行一次检查。这时,游戏会为您进行一次掷骰,以确定您是否能察觉到周围的某些事物。如果您成功通过背景检查,您可能会注意到一个陷阱或一个隐藏的拉杆,让您可以继续前进。您无法主动影响这次掷骰,而且在感知检查方面,您会注意到整个队伍都会进行掷骰。只要有一个成员成功,他们就会报告他们注意到的事物。

有时候,游戏会为你进行一次调查检查。当你查看像箱子、大衣柜或其他可以互动的物品时,可能会发生这种情况。这次检查只由活动队员完成,所以如果你未通过检查,你可以切换到另一个角色并让他们尝试检查。如果他们成功了,他们会大声宣布他们找到了什么。

移动物体

你可以通过点击和拖动来主动移动物体。一开始可能不太明显,但如果你找到一个无法进入的门,请尝试移动一些箱子,看看周围是否有隐藏的杠杆。

如果你通过感知检查发现陷阱,移动物体也会很有帮助。例如,如果你发现了一个毒气陷阱,你可以将一个花瓶或盒子放在上面,以防止触发陷阱时毒气伤害到你。