“《巴尔德之门3》15% 的游戏时间花费在角色创建上”

《巴尔德之门3》的15%游戏时间:你在创造角色上做了什么?

Larian Studios发布了《博德之门3》的另一组统计数据,揭示了一些有意思的数据。

所有玩家的累计游戏时间为452,556,984小时,相当于51,662年。相比之下,这些年里有8196年花在了人物创建上,占据了总游戏时间的15.9%。

自8月份《博德之门3》正式发布以来,已有130万玩家至少完成了游戏的一个主线剧情。如果你和我一样好奇,你可能会想知道这占据了多少玩家的比例。尽管Larian没有指定该游戏的销售数字,但在8月份,Larian的CEO Sven Vincke告诉Bloomberg,在Steam早期版本中,游戏已经售出了250万份。

《博德之门3》多职业指南 – 详细解释了每个职业。在YouTube上观看

有124万玩家将自己变成了滚动的奶酪轮,这个数字几乎与完成游戏的人数相同。我想知道有多少人以奶酪轮作为挑战进行了纯奶酪轮的游玩。

Shadowheart是最受欢迎的恋爱对象,赢得了51.3%的玩家的青睐。她之后是Karlach和Lae’zel,66%的玩家在追求与Halsin的恋爱线路时要求他“展露全部”。据我的标准,Scratch只被赠送了4850万只宠物,远远不够。

《博德之门3》最近的更新中添加了一个结局以及一个极其困难的荣誉模式,具备永久死亡的特点。在周末期间,有15.8万人进行了荣誉模式的游玩,其中只有464人成功通关。

该游戏在Xbox Series X/S的发售日期将在本周稍后的《The Game Awards》中宣布,这意味着Xbox的粉丝们将能够为这些荒谬的数字贡献一份力量。我预计Scratch的宠物数量至少会翻倍。