15款令人心碎的游戏结局

令人心碎的結論不僅限於電影和電視劇幾款視頻遊戲也有極其悲慘的結局

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排名第 28 位具有令人心碎结局的视频游戏

谁说视频游戏不能带来情感?诚然,很多视频游戏的故事都是虚构的,但偶尔,粉丝们也会在一大堆泥巴中找到一颗金子般闪亮的宝石。一个好的结局会在玩家心中留下深刻的印象,而一个令人伤感的结局则更是如此。一个悲伤的结局往往会使故事的事件得到另一种诠释,它还能帮助粉丝以更积极的态度记住游戏及其故事。一个糟糕的结局会毁掉一个故事,而一个好的结局则能让人心动。

这就强调了在视频游戏中拥有一个可以为玩家美好旅程画上句号、并证明他们在游戏中投入了很多时间的结局是多么重要。然而,要做到这一点并不容易,玩家们都对他们的游戏要求最高质量标准,对他们的期望也很高,这让开发者们难以满足这些期望。幸运的是,有许多游戏在以悲伤的结局完美呈现玩家旅程的终点。

由Ritwik Mitra于2024年3月13日更新:看到那些能让游戏过程充满情感的视频游戏真是太棒了。曾经,游戏只是简单的玩意儿,所以看到注重故事的视频游戏尽最大努力让玩家投入其中,真是令人惊讶。当游戏成功实现这个目标时,很棒的是意识到许多玩家在完成自己喜爱的视频游戏后已流下眼泪,沉浸在这些故事中,并因接下来的情感结局而泪流满面。😭🎮

警告!以下含剧透。

28 Inscryption

告别莱什是令人意外的感人

Inscryption - 游戏截图

Inscryption 的第一幕是一部杰作,玩家们开始厌恶莱什及其操纵方式。然而,结果显示这个角色只是想跟玩家好好玩一把纸牌游戏,真正为角色扮演过程投入了精力,与最终干预游戏的某些地牢主宰者大不相同。

当游戏被抹除时,莱什和玩家坐下来再做一局 Inscryption。玩家们逐渐喜欢上这个角色,他的有意识本质让人明白某位开发者 Kaycee 为什么觉得从现实中删除 Inscryption 几乎是不可能的。即使得分统计消失后,莱什还在继续游戏,直到他被删除,使这次告别成为一次苦涩的经历。

27 最终幻想 15

黑暗召唤的干预,诺克提斯必须牺牲自己的生命

诺克提斯和朋友们骑着陆行鸟

令人惋惜的是,尽管《最终幻想 15》的开发周期多次受到诅咒,导致游戏在某种程度上以未完美状态发布,尽管花费的时间远比所需时间长得多。游戏的故事非常雄心勃勃,为此还专门推出了一部电影和一系列动画,许多人感觉这样做并没有帮助故事的效果,反而让其受损。

游戏本身因四个角色在探索开放世界时分享的羁绊以及常态的谈资和感情时刻而难忘,这显示了这个团队的朋友关系的紧密。在诺克提斯被封印于水晶中、世界渐渐走向毁灭时,他复活后重新与朋友们相聚,一起最终击败了阿尔丁。不幸的是,消灭这个邪恶实体意味着诺克提斯必须牺牲自己的生命,成为一个令人泪目的告别,在牺牲自己之前,他与团队分享着最后时刻。

26 无限之欲

不管如何,布克必须灭亡,以防止预言者康斯托克的崛起

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BioShock Infinite Elizabeth Close To A Factory

BioShock Infinite 是一款无需介绍的伟大游戏。 Ken Levine 在 Bioshock 系列上的最后一部作品绝对是掌握了精髓, 不仅为故事带来了情感核心, 还引入了平行维度的概念。

游戏的结局是一场惊险刺激的旅程, 并带来了一个相当令人不安的结论。 原来,为了让伊丽莎白停止受折磨,布克·杜维特需要死去,这让我们要用一种相当悲伤的方式告别游戏中最令人难忘的角色之一。

25 Bloodborne

三种不同结局都没有明显积极意味

Bloodborne 中的路德维希

和大多数 FromSoftware 游戏一样,Bloodborne 是一款会让玩家惊叹并使他们感到孤独的游戏,他们在对抗猎人噩梦的压迫性时感到孤立无援。 游戏黑暗哥特式氛围只是这个恐怖克苏鲁式恐怖的外表,玩家们正在慢慢揭开一个似乎没有尽头的可怕谜团。

Bloodborne 中的三种结局都有各自的悲伤之处,即使是玩家逃离猎人噩梦的结局也没有没有一些可怕的暗示。 游戏的真正结局涉及玩家成为一位伟大者,这足以证明游戏结局是多么黑暗。

24 Cyberpunk 2077

V 试图控制自己的身体,无论他做什么都会失败

Cyberpunk 2077 中的 V 和杰基在面对 Cyberpunk 2077 中的一个马勒斯特伙伴小队时

​Cyberpunk 2077 是一款在发布时面临各种争议并随着时间慢慢修复的游戏。 不管它的问题如何,不可否认 Cyberpunk 2077 的叙事是这款游戏的亮点。

玩家们通过这次体验会和 V 以及约翰尼建立起一种联系,这就是为什么结局如此打动人心。 无论玩家做出什么选择,结局总会伴随着一丝忧郁,因为已经发生或将要发生的事件。

23 Final Fantasy 10

提迪斯是真信念之梦,在尤·耶文被打败后必须消失

最终幻想 10 中提迪斯在赞纳尔坎德遗址外面凝视罪

最终幻想 10 标志着本系列首次登陆 PS2,成为了一个令人印象深刻的开始。 游戏从一开始就获得了批评和商业上的成功,游戏惊人的故事和精美的画面将其地位提升到了新的高度。

尽管该团队成功击败了辛恶物并拯救了斯皮拉,但事实是提迪斯实际上是真信念之梦,与阿隆一起,在队伍完成目标后将永远消失。

22 Transistor

爱以不可思议的方式起作用,结局证明了这一点,然后更多

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完美的游戏角色 - 特色 - 红色紧握着晶体管

Supergiant Games 以他们的匠心独运而闻名,而《晶体管》再次证明了为什么这家工作室应该受到如此多的赞誉。《晶体管》结合了实时和战略性战斗,使其成为一个独特的宝石,更多人应该了解,特别是喜欢《冥神》的玩家。

《晶体管》的故事相当神秘,主角红色用剑作为叙述者。游戏的结局看到了主人公红色用这把武器刺向自己,这样她可以与晶体管内的灵魂一起度过余生。

21 Marvel’s Spider-Man

彼得为了伟大的利益牺牲姨妈做出了艰难选择

蜘蛛侠与墓碑对抗

《漫威蜘蛛侠》是一个相当愉快且引人入胜的游戏,粉丝们会度过愉快的时光。然而,所有的盛况和仪式都无法帮助粉丝准备好一个相当感人的结局。看着姨妈去世的情节真的令人悲伤,这无疑是为了帮助彼得成长。粉丝只能拭目以待,看看《漫威蜘蛛侠》将如何促进彼得的性格发展。

20 兄弟:两个儿子的故事

在拯救父亲的过程中,其中一个兄弟失去了性命

《兄弟:两个儿子的故事》的结局

《兄弟:两个儿子的故事》讲述了两个兄弟的故事,他们踏上了一段残酷且无情的旅程,寻找治愈父亲疾病的方法。游戏使用了一些有趣的机制,在发布时颇具革新性。当然,并非所有机制都奏效,即使是成功的,也未能产生开发商 Starbreeze Studios 希望的影响。尽管如此,这仍然是一款创新而独特的游戏。

母亲已经去世,找到治愈方法的重要性变得更加重要,并且推动他们前进,即使面临诸多危险。兄弟二人穿越许多敌对环境,最终遇到一名年轻女孩,她帮助他们完成了他们的任务。然而,当他们接近旅程的尽头时,她却被揭示为一只打算吃掉他们两个的巨大蜘蛛。尽管两兄弟取得了胜利,但其中一人受重伤,当他的弟弟获得他们一直追寻的疗法后立即死去。游戏以剩下的兄弟和父亲站在两个墓碑旁结束,泪水划过他们的脸颊。

19 那龙,癌症

整个游戏是一次情感上的重击,记录了一个患有晚期癌症的婴儿生活

那龙,癌症

《那龙,癌症》是一款精美打磨的自传式游戏,记录了 Green 家族抚养他们的婴儿儿子 Joel 的经历,Joel 在与癌症长期抗争后在五岁时去世。从头到尾,这是一场揪心的经历,可悲的是,和许多涉及癌症的故事一样,结局远非愉快。这里没有任何掩饰,玩家们很可能在没有流下相当多眼泪的情况下无法走到游戏的尽头。

这是一款令人沮丧的游戏,但通过其沉浸感和互动性超越了传统游戏的范畴。很难准确表达为什么人们应该考虑玩这款游戏,因为从传统意义上看,几乎没有什么乐趣可言。不过,游戏确实能吸引玩家。与 Ryan、Amy 和 Joel 分享他们的经历是一种特权,但这也提醒着人们生命的短暂以及我们大多数人有多么幸运。

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Link and Marin beach Link’s Awakening

尽管《塞尔达传说:梦见岛》在许多方面符合典型的塞尔达传说公式,但它却是系列中更为独特的作品之一。首先,在这里找不到塞尔达公主,也不涉及三力神话题。然而,玩家可以期待在这款游戏中发现一个充满乐趣的旅程,遍布着该系列最有趣和多样化的地点之一。Switch的重制版显然更好地展示了科林特岛所提供的一切,但即将迎来三十岁生日的Game Boy版本仍然令人惊讶地表现出色。

正如之前所提到的,游戏的叙事选择探索更传统的善恶对抗故事情节,而不是集中于Link回家到Hyrule的任务。然而,随着事件的发展,玩家们开始意识到Link唤醒风之鱼将对该岛及其居民产生灾难性影响;其中许多居民(以及延伸至玩家)已与Link建立了非常亲密的关系。Link毫不受影响地继续执行他的计划,导致该岛的所有居民逐渐消失。在没有死亡的情况下完成游戏是可能的“拯救” Marin 的,但她只是许多将科林特岛视为家园的居民中的一位。

17 Professor Layton: The Unwound Future

Layton’s Partner Can Only Stay With Him For So Long, Destined To Die After A Failed Experiment

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  • 发布日期:2008年11月27日
  • 平台:任天堂DS
  • 开发人员:Level-5

《雷顿教授》系列通常是轻松愉快的,因此对于那些对该系列不太熟悉的人来说,这可能看起来有点奇怪。然而,长期粉丝们对《未知的未来》为何上榜了再熟悉不过了。在整个游戏中,雷顿得到了一个名叫 Celeste 的女性的帮助,她据称是他已故女友 Claire 的姐姐。

游戏结束时,人们意识到 Celeste 其实是 Claire,后者在尝试测试时光机原型时似乎死去。虽然这通常会是一个喜悦的团聚,但 Claire 无法留在现在,被强制送回过去,就在时光机爆炸并杀死她之前。对雷顿来说,这是一次毁灭性的经历,并以出人意料的忧郁音符结束了游戏。

16 Ori And The Blind Forest

The Antagonist Kuro Ends Up Being A Sympathetic Figure Who Sacrifices Herself To Protect Her Unborn Child

Ori and the Blind Forest art

《奥丽与幽灵森林》是一款画面精美、叙事极具吸引力的游戏,尽管它被一些令人心碎的场景包围。游戏以主角的养母在一场灾难性事件摧毁了他们称之为家园的森林而去世开始。鉴于游戏的主题包括失去和接受,这几乎是必需的,而且要归功于作家,这正好为后续故事铺平了道路。不过,这并没有减轻内心的悲痛。

在这个世界中独自一人,毫无目的感,奥丽与一个名为 Sein 的光明存在合作,恢复森林的生机。在他们的旅程中,这对夥伴遇到了一个名为 Kuro 的大猫头鹰,其主要目标是阻止奥丽。尽管最初描绘 Kuro 为一个典型的恶棍,很快就会明确她也经历过巨大损失,并且是为了保护即将出生的孩子才行动的。随着游戏达到高潮,Kuro 牺牲自己以阻止另一场灾难。生命回归到森林,而 Kuro 的最后一个蛋开始孵化,但这个孩子将在一个没有任何人或任何事物的世界中出生。

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15 尸体派对:阴影之书

结局充满死亡和绝望,这符合尸体派对系列的风格

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  • 发布日期:2011年9月1日
  • 平台:PSP、PS Vita、PC

恐怖题材的游戏通常没有最乐观的结局,而尸体派对系列也不例外。作为原作的续集,《阴影之书》由七个主要章节组成,每个章节都扩展了第一部中次要角色的故事。序章《鲜血之行》作为同名续集的铺垫,增加了一些推动故事前进的新内容。

续集的设定相当标准,艾由美和直美,两位原作幸存者,开始寻找方式让他们死去的朋友复活。事情很快变得不对劲,乐观很快转变为恐怖,当艾由美的姐姐意外身亡,而直美的眼睛上出现了一个神秘的标记时。这是一个突然而震惊的结局,保持了系列以残忍暴力著称的风格。

14 随心所画:下一章

迈克被揭示处于昏迷状态,这是一场导致父母死亡并给她姐妹留下伤疤的事故

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  • 发布日期:2009年10月8日
  • 平台:任天堂DS

《随心所画:下一章》的原始结局如此黑暗和令人沮丧,以至于随后的发行版本包含完全不同的结局。考虑到该游戏的目标受众主要是儿童,或许可以理解为何要做出这个决定。从游戏性角度来看,这是一部鼓励玩家尝试绘画机制的轻松冒险游戏。在游戏故事方面,与“涂鸦大师”截然不同。

游戏发生在一个梦幻般的世界中,主人公迈克试图拯救他的妹妹。在游戏中,有几处提及“那个夜晚”的暗示和许多话题表明某些事情不太对劲。随着游戏接近高潮,玩家了解到主角实际上是昏迷状态,他在整个旅程中遇到的所有人在他醒来时将消失。当他最终醒来时,通过一系列静态图像揭示了迈克和他的家人曾遭遇致命车祸,看似导致父母双亡,并让他的姐妹脸部严重烧伤。

13 女神异闻录3

主人公在牺牲自己拯救世界后慢慢死去

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《女神异闻录3》被誉为将系列推向主流的作品。这款备受好评的日式角色扮演游戏与其后续作品相比具有更加黑暗的氛围。死亡是游戏中普遍的主题,因此在悲剧性的音符上结束也就顺理成章了。

在击败尼克斯并拯救世界之后,大多数玩家可能期望游戏以一个喜人的音符结束。但这种胜利是短暂的,因为玩家必须看着主角在阿基佐怀中死去,就在他们的朋友们冲向他们的时候。事件的后续在FES的“答案”中得到了探究,为游戏的角色和玩家提供了很有必要的结束。

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12 The Last Of Us

乔尔对艾莉谎称关于萤火虫和他自私的决定如何导致人类末日

The Last of Us

不仅仅是结局让人心碎,还有游戏最后的半个小时左右。一切都变得一团糟,玩家达到医院后,得知艾莉即将死去,匆忙营救她,并在一片子弹和忧伤音乐的欢腾中将她护送出医院。

是的,正式结局也非常悲伤,玩家能看到艾莉对乔尔的信任瞬间瓦解。它当然不像这份榜单上的其他一些结局那么令人心碎,但也并不十分快乐。

11 Mad Father

阿雅最终走上与父亲相同黑暗堕落的道路

Mad Father is all about the psychological scares

《疯狂父亲》是一款使用Wolf RPG Maker制作的独特生存恐怖游戏。玩家扮演年幼的阿雅,与她的丧偶父亲和住在家里的女佣同住。当邪恶生物侵袭他们的别墅时,阿雅必须深入了解自己家族史,揭开母亲死因的真相以及父亲在诅咒中的角色。

游戏有几个坏结局,如果触发了某些标志,玩家可以达到。但最令人不安的结局是真正的结局。随着玩家逐渐揭示《疯狂父亲》的情节,他们会发现那些邪恶生物是阿雅父亲不人道实验的受害者。在游戏结局处,阿雅开设了自己的诊所,揭示她也对人体实验有偏爱。这是一个相当暗淡的结局,让玩家质疑帮助阿雅度过恐怖之夜是否正确。

10 Shadow Of The Colossus

流浪者杀死所有巨像,几乎释放了多明的愤怒,并为了拯救他的爱而牺牲自己

我们本应将《巨像之影》排名更高,但是游戏中的故事和人物一直相对难以捉摸和费解,这让我们无法在个人层面上与它们建立联系。尽管如此,它依然令人心碎。而且很奇怪。

马死了(并没有,但那时候很难过),揭示了玩家一直被操纵,流浪者被吸入一个使他变成婴儿的池塘。它肯定会给人留下深刻印象。

9 Crisis Core: Final Fantasy 7

扎克为拯救克劳德而牺牲自己,英勇地死去

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《最终幻想7:危机核心》成功地改变了原作中的许多事情,这为未来的大揭示留下了一扇大门。《危机核心》以扎克在《最终幻想7》事件发生前牺牲自己来保护克劳德而结束。大多数玩家都知道扎克注定要走向悲惨结局,但看到它以这种方式呈现是一个艰难的事实。

然而,《最终幻想7:重制版》的结局为玩家提供了一个更乐观的结果。扎克设法击退了最初杀死他的神秘军队,成功将克劳德平安护送至米德加。这绝对是一个更加快乐的结局,无疑将在未来的作品中产生深远影响。

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这些视频游戏证明了情感之旅并不总是有一个快乐结局。玩家所经历的悲伤和心碎可能会给他们留下深刻的印象,使这些游戏令人难忘并发人深省。所以下次当你想要一款能让你感受到各种情绪的游戏时,不妨试玩其中一款。只是确保随身备有纸巾!

问答部分

问:有哪些视频游戏有快乐的结局吗?

答:是的,有许多视频游戏有快乐的结局!从温馨的团聚到胜利的凯旋,许多游戏都带来喜悦和满足感。一些例子包括《超级马里奥奥德赛》、《塞尔达传说:荒野之息》和《动物之森:新地平线》。

问:在视频游戏中,悲伤的结局是否比快乐的结局更有冲击力?

答:悲伤的结局确实会因为带来的情感压力和意外转折而给玩家留下深刻印象。它们经常让玩家在游戏结束后长时间反思游戏的主题和信息。然而,快乐的结局也可以引起极大的共鸣,为玩家提供满足感和满足感。

问:悲伤的结局能否毁掉玩家对游戏的喜爱?

答:悲伤的结局有可能引起玩家分歧。一些人可能会欣赏它为整体体验增加的情感冲击和深度,而其他人可能会感到失望或不满意,如果他们希望有一个更令人振奋的结局。最终,这取决于个别玩家的偏好和期望。

问:有哪些视频游戏能让你每次玩都哭泣?

答:人们对视频游戏的情感反应因人而异。一些玩家可能会因为他们与故事或角色的个人联系而发现某些游戏总是引发眼泪。《美国末日》、《生命确实是奇妙》和《行尸走肉》等游戏已经被知道可以激发玩家强烈的情感反应。

问:悲伤的结局能让一款视频游戏更加难忘吗?

答:当然可以!一个悲伤的结局可以给玩家留下深刻的印象,使一款游戏更加难忘。它创造了更深层次的情感共鸣,并鼓励玩家在结束游戏后长时间思考故事和主题。悲伤的结局也可能引发玩家之间的讨论,促进共同体验和分享经验的感觉。


既然我们探讨了这些令人心碎的结局,现在是时候亲身经历这些情感之旅了。在踏上这些发人深省且令人泪目的游戏体验之前,不要忘记准备一盒纸巾。记住,与他人分享你的游戏情感时刻可以让体验变得更加特别。让我们一起分享游戏带来的泪水和喜悦吧!


参考:miximages.comQurz

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