“6个应该关进监狱的游戏主角”

6 game protagonists who should be locked up

毫无疑问,玩家们对大多数视频游戏的主角都有一种浪漫化的倾向,这在很大程度上是有意为之的。毕竟,这些英雄需要让玩家喜欢和产生共鸣,才能让人们投入到他们的冲突中,使人们迫切想要继续主线故事并应对任何威胁。

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然而,无论某些主角写得多么出色,事实是这些角色需要接受现实的检验,理解他们行为的堕落性。这些人需要一些时间被法律审判和惩罚,以享受一些应得的关押时间。希望这能让他们意识到,他们的英雄情结并不能为他们那些可怕的行为辩护。

6号 Playa(圣歌街)

圣歌街最初只是《侠盗猎车手》系列的一种相对平淡的克隆游戏,后来发展出了自己的特色。该系列游戏荒诞的性质和过度暴力使其成为玩家们畅玩的一款开放世界游戏。主角是一个由玩家创建的角色,名为Playa,他们自己的个性也非常有趣。

然而,考虑到这个人的行动导致了圣歌街系列中大量的死亡,即使不是专家也能看出,这个精神病患者不应该被释放在一个满是平民的区域。在现实世界中,Playa在被警察追捕并入狱之前连一步都走不了。

5号 Nathan Drake(神秘海域)

《神秘海域》是有史以来最伟大的游戏系列之一,第四款游戏展示了育碧工作室的最佳水平。纳森·德雷克(Nathan Drake)无疑是游戏史上写得最好的角色之一,他无可挑剔的对白和迷人的个性使他成为在这些寻宝冒险中操控的绝佳角色。

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然而,不管他多么优秀,不可否认的是,纳森·德雷克在冒险中杀死了数百人。即使他的大多数杀戮都是为了自卫,这个事实也不会对他的良心产生沉重的负担。

4号克拉托斯(战神)

如果有一个监狱可以容纳一个神,那么克拉托斯绝对应该在里面待一段时间。这个神明是游戏历史上最愤怒的主角之一,他的死亡人数之多令人难以置信。他不仅杀了很多人,还以一种暴力的方式撕裂他们,使他的行为看起来非常残忍。

话虽如此,显然索尼和圣塔蒙卡工作室已经意识到了这个问题,并以一种让他似乎对自己的行为感到后悔的方式重启了这个系列。他的大部分敌人也不是人类,这使得人们更容易相信他可以对这些无意识的生物发泄愤怒而不必担心太多。

3号丹尼尔·兰姆(猎杀2)

《猎杀》系列是有史以来最暴力和具有争议性的视频游戏之一,两款游戏都以一些真正令人恐怖的暴力潜行处决场景为特色。这些游戏中的恐怖氛围让玩家们时刻处于紧张状态,血腥的杀戮加剧了游戏中存在的残暴。

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在第一款游戏中,詹姆斯·厄尔·卡什(James Earl Cash)已经在监狱里了,看来丹尼尔·兰姆也应该加入他。他体内融合了一个经过训练的刺客的个性,使他能够以极高的精确度和专业水平进行杀戮。他在皮克曼项目上的工作也使他对导致破碎思维的罪魁祸首负有责任。

2号特工47(杀手)

47特工是有史以来最具标志性的电子游戏角色之一,而他头后的条形码已成为传说的象征。这位秘密刺客精通潜行、伪装和间谍活动,可以毫不费力地消灭众多目标。尽管他可能冷血无情,但游戏中将他描绘成一个令人同情的人物,这实在难以置信。

没有人可以杀害那么多人而不受任何惩罚。47特工是一名合约杀手,他犯下了暗杀罪行,应该花一些时间在监狱里反思和忏悔。

1 《侠盗猎车手》系列中的每个主角

如果玩家需要考虑那些需要在监狱里待一段时间的电子游戏角色,谈论《侠盗猎车手》系列就太容易了。该系列中的每个主角都有着无数的无辜生命被他们肆意杀害的倾向,他们毫不在乎地碾压人群,以最残忍的方式炸毁一切。

所有这些主角都是犯罪分子,一次又一次地被警察追捕,因为他们的鲁莽行为。他们几乎不花任何时间坐牢,这证明了这些游戏中的法律制度是多么糟糕,尽管不用说,将现实的监狱时间加入游戏中可能会变得相当无聊。

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