世嘉的瑰宝:可能会错过的最难的PS2游戏🎮😱

这些由世嘉发行的PlayStation 2视频游戏,各有不同的要求和挑战,并没有放过任何一个玩家,让他们都经历了一段艰辛的体验

排行榜前6名最具挑战性的Sega开发的PS2游戏

当塞加于2001年停产Dreamcast时,PlayStation 2已经深入运行第六代游戏机的统治时期。随着塞加从硬件转型为软件,他们展示了自己为何是整个游戏行业中最好的公司之一。他们令人印象深刻的PS2游戏收藏品可以为自己说话,其中包括整个时代最具挑战性和最具挑战性的游戏。

而且就像塞加一直以来所做的那样,他们一边展示自己的多样性,一边展示出自己的创新能力和自我重塑能力,通过培育不同类型的PS2游戏,他们不仅仅制作了一堆索尼克游戏。无论是动作游戏、角色扮演游戏还是平台游戏,塞加都表现出色,为这一代带来了一些真正困难而具有挑战性的游戏。

🌀 6 音速小子英雄

GameFAQs难度排名:3.20/5

team sonic rushing through a stage in sonic heroes

音速小子在这一代游戏机时代开始登上竞争平台。在GameBoy Advance上的《Sonic Advance》和Xbox、PS2和GameCube上的一系列游戏之间,塞加热衷于发展音速小子英雄。引入了几个后来成为常规的新系统,如增加机制,《音速小子英雄》提供了四个可玩的三人团队。

每个团队代表了不同的难度级别,为玩家提供了不同的挑战方式。课程和关卡快节奏,激烈刺激,最终在一些壮观的首领战中达到高潮。尽管音速小子在3D方面付出了努力,《音速小子英雄》可能是最容易被忽视的一款,但它仍然是系列中最好且最具挑战性的作品之一。

🥊 5 维尔特虚拟拳击4: 进化

GameFAQs难度排名:3.27/5

pai and lau chan fighting in vf4

随着他们开始将一些最受欢迎的街机游戏带入家用游戏机领域,塞加于2002年将他们的第四代格斗游戏系列带到了PS2上,但在一年后的2003年推出了更新版本,称为维尔特虚拟拳击4: 进化。就塞加的格斗游戏而言,《维尔特虚拟拳击4》无疑是最困难且同时最具回报的之一。

任何一款优秀格斗游戏的标志是通过练习和学习其复杂性而带来的技巧和进步感,这正是《维尔特虚拟拳击4》所做得非常出色的地方。在充满《铁拳标签锦标赛》和《Def Jam:Fight For NY》等游戏的这一代时期,《维尔特虚拟拳击4》是他们创造一个深度挑战和难以掌握的格斗游戏的终极展示,也许是市场上比任何人都要好的。

⚔️ 4 光明之力EXA

GameFAQs难度排名:3.28/5

toma from shining force exa in a village

发行日期: 2007-03-20
开发商: Neverland, Sega
平台: PlayStation 2, 手机

尽管它从未达到当时同辈游戏的高度,《光明之力》仍然是塞加最引人注目的角色扮演游戏之一。它仍然没有完全发挥出其潜力,但是《光明之力EXA》是该系列中最好的游戏之一,也是PS2上最难的动作角色扮演游戏之一。

《光明之力EXA》经常把玩家置于被敌人包围的境地,在游戏中玩家可以操控剑士托玛或魔法使塞里尔。还可以和其他两名队友一起使用,因为队伍还使用了一个名为Geo-Fotress的流动总部,敌人可以将其作为目标。《光明之力EXA》不仅挑战玩家完成传统动作角色扮演游戏的方式,还要求他们在多个战线上保持战斗。

🔪 3 血液会说话

GameFAQs难度排名:3.35/5

blood will tell中的hyakkimaru正在与boss作战

基于日本漫画系列《Dororo》,《血液会说话》是PS2上最被遗忘的动作游戏之一,却感觉像是“灵魂系”游戏流派的一种先驱。你将控制一个名叫Hyakkimaru的男人,他的身体部分被恶魔之怪偷走,这款独特的动作游戏专注于与boss的激烈战斗。

游戏中有40多个称为“怪兽”的boss,这些紧张的战斗构成了《血液会说话》的核心。其中一些与平台上最困难的boss可媲美,从巨大的恶魔生物到更灵活的小怪。这是一种完全独特且极具挑战性的体验,可惜如今被人遗忘了。

🌙 2 夜影

GameFAQs难度排名:3.91/5

夜影中的hibana即将与boss战斗

发布日期:2003年2月12日
开发商:Sega Wow
平台:PlayStation 2

作为2002年游戏《忍者》的续作,自己是著名世嘉系列的重启,《夜影》仅在一年后发布,致力于继续第一部游戏的强烈和残酷的游戏设计理念。敌人快速且无畏,常常包围并切断逃跑路径,直到玩家被迫与他们搏斗。

Boss也是亮点之一,从敏捷的忍者和挥剑的人类到巨型生物,样样俱全。此外,《夜影》还巧妙地利用了跳跃和主角Hibana的冲刺技能。夜影与墙壁攀爬及完美的移动感配合使用,依然是PS2上最大的考验之一。

🗡️ 1 忍者

GameFAQs难度排名:4.26/5

忍者中的hotsuma在山上奔跑

发布日期:2003年11月12日
开发商:Overworks
平台:PlayStation 2

这款残酷难度的动作游戏在2002年发布时,忍者系列已经停滞了将近七年。尽管这款新版《忍者》看起来有所不同,但它保留了该系列所以以强大且有时极其困难的设计。忍者引入了一个新的主角Hotsuma,取代了Joe Musashi,他踏上了为了复仇他的灭门之仇对抗Hiruko的征程。

《忍者》最初计划在世嘉梦幻机上发布,然而那个游戏机在发售前停产了,所以《忍者》着重于战斗,Hotsuma利用独特的目标系统,使用灵魂力量驱动的剑可以随着每个敌人的击败而变得更强大。

《忍者》在某种程度上几乎像是一个解谜游戏,为了提高剑的伤害输出,击败敌人至关重要,同时也迫使玩家在下一步行动上进行战术思考,否则将面临彻底失败。《忍者》毫不手软,至今仍然是世嘉最难的游戏之一。

💥 附加话题:回答你提心吊胆的问题

问:还有其他值得一试的具有挑战性的PS2游戏吗? 答:当然有!PS2游戏库中有很多隐藏的珍品,可以考验你的游戏技巧。一些值得一提的游戏包括《鬼泣》、《神之手》和《巨像之影》。这些游戏提供了困难的游戏体验、独特的机制和难以忘怀的体验。

问:我今天还能玩这些游戏吗? 答:幸运的是,PS2拥有众多的粉丝群体,并且有许多模拟器和游戏机重新发布的版本可供选择,这使得在现代系统上享受这些具有挑战性的游戏成为可能。此外,这里提到的一些游戏已经进行了重制或在较新的游戏机上推出。

问:世嘉在PS2时代还擅长其他哪些类型的游戏? 答:世嘉以其平台游戏和格斗游戏而闻名,但他们也通过像《合金恶魔》和《钟楼之怨3》这样的游戏提供了出色的恐怖体验。此外,他们还通过《战场女武神》和《樱花大战》系列等游戏进军了战略领域。世嘉在尝试的每个类型中都展现出了他们的多样性。

问:我可以与他人分享我的游戏体验吗? 答:当然可以!这些具有挑战性的游戏非常适合引发讨论并与其他玩家分享你的成就。无论是在社交媒体、游戏论坛还是直播平台上,分享你的经历并与志同道合的玩家联系可以增强你的游戏旅程。

🌟 分享挑战游戏的快乐!

PlayStation 2时代是挑战性游戏的黄金时代,世嘉处于提供难忘体验的前沿。从《索尼克英雄》的疾速穿越到《忍者》的激烈战斗,这些隐藏的宝石将考验你的游戏技能。投入具有挑战性的游戏玩法世界,探索新的游戏类型,并与其他玩家分享你的胜利。让我们一起保持对困难游戏的热爱! 💪🎮✨


参考资料:世嘉发布基因系列梦幻耳机和主机复制机套件Refantazio发布窗口增强Persona 6的激情19个被忽视的PS2隐藏宝石6个被遗忘的PS2第三人称射击游戏几乎没有人记得1990年代最佳街机游戏