6 离开高中的时候到了

《女神异闻录》系列的受欢迎程度不可否认,但这不应阻止ATLUS继续改进未来的作品

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6 Ways Atlus Could Enhance Persona

大学生活或成年生活将会很有趣

Talking to Bebe in Persona 3 Reload

Persona系列中的大多数主角都是高中生。最初的Persona 3通过让玩家沉浸在青少年高中生的日常生活中,真正突破了界限。上课,参加课外活动,交朋友 – 这彻底改变了系列。Persona 4和Persona 5效仿其后,采用了校园背景。

然而,许多长期系列粉丝已经长大成人。他们希望看到年龄范围的变化,并探索更加面向成人的东西是可以理解的。面对现实吧,对于一些玩家来说,参与这些游戏中的青少年关系可能有些尴尬。因此,如果下一部作品将焦点转移到大学生活,甚至围绕一位真正的成年主角展开,那将是非常令人耳目一新的。Persona系列以前曾尝试过不同的年龄段,比如Persona 2:永恒的惩罚中的Maya是一名成年记者。现在是Atlus开拓新境地,为其忠实的粉丝提供新鲜体验的时候了。

5 现代背景已被滥用

效仿《Yakuza 0》

在Persona 3 Reload中探索火车轨道

Persona系列每款游戏都发生在当代时代。但如果系列效仿《Yakuza 0》并将时钟倒退到80年代,那不是很棒吗?日本在那个时代的经济腾飞可以为Persona的故事提供很好的背景。而且我们不要忘记,这个系列中富有动感的70年代灵感音乐曾让Persona 5的配乐令人难忘。探索不同的时间段和时代可以为系列带来新鲜的视角。

当然,这种转变还将要求Atlus重新思考角色之间的交流方式,因为自从Persona 3以来,手机在故事中扮演了重要角色。但是像这样的挑战通常会引发更大的创造力。虽然现代设定并非本质上不好,但像最终幻想那样混合未来和幻想时代,给系列注入变化,可以创造更具活力和清新的体验。

4 是时候展现一点女性力量了

无需选择

Mitsuru在Persona 3 Reload中激活她的Theurgy

尽管《Persona 3》的Mitsuru、《Persona 4》的Chie和《Persona 5》的Makoto等强大而令人难忘的女性角色,但Persona系列从未将女性主人公作为其主角。《Persona 3》的PSP版本确实允许玩家选择性别,引入了角色Kotone,但除了她和《Persona 2:永恒的惩罚》中的Maya,本系列主要围绕男性主角展开。

随着游戏中对更多女性代表性的需求不断增长,Atlus展示一位女性英雄作为主角的时候到了。这一决定不仅会让长期等待这一变化的玩家感到满意,还将有助于游戏行业整体包容性的进步。此外,如果主角这次能够说话,也是不错的。

3 保持团队数量的计数

少即是多

Persona 3 Reload中带有团队的胜利画面

Persona系列的一大优势在于其难忘的角色阵容。自从Persona 3引入社交链接以来,玩家们已经与NPC和团队成员建立了深厚的关系。然而,系列可以改进的一个方面是在角色介绍的节奏上。

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通常,可玩角色往往在故事的后期才被引入,这让玩家很难从他们已经投入时间和精力的核心团队转变焦点。例如,《女神异闻录5》在游戏进行到近一半时才引入了Haru,使玩家很难充分探索她的角色。

为了解决这个问题,Atlus可以在游戏早期引入更多的可玩角色,或者选择一个更小而密切联系的队伍,就像《最终幻想15》中只有四名主要队员一样。这将允许玩家与每个角色建立更紧密的联系,并简化整体叙事体验。

2 游戏是否需要长达百小时

更紧凑的叙事不会有害

『女神异闻录3』中Tartarus中的SEES会议

也许听起来有争议,但有时候少就是多。《女神异闻录》系列以其漫长的游戏时间而闻名,通常超过百小时。尽管许多粉丝欣赏这些游戏的深度和沉浸性,但在节奏方面仍有改进的空间。

有些玩家可能会发现自己在庞大的叙事中迷失方向,而漫长的游戏时间减缓了整体动力。简化叙事并使叙事更集中和简洁可以增强游戏体验。

这并不意味着牺牲玩家与角色建立的联系或删除《女神异闻录》系列以及Persona游戏以复杂性而闻名的标志性深度。这只是要找到丰富故事情节与更紧凑,更引人入胜的游戏体验之间的平衡。

1 逆转与『龙之如雾』相反的开关

告别回合制战斗

『女神异闻录3』中Fighting Trance Twins

传统的回合制战斗系统在当今的RPG界越来越少见。虽然《女神异闻录》系列以及真·女神转生系列的大多数作品都采用了回合制玩法,但也许是时候改变了。

在一个出人意料的转折中,《龙之如雾》系列最近在其最新作品《龙之如雾:如龙》中从动作战斗过渡到回合制战斗。这表明各个系列如何演变并没有严格的规定。

Atlus可以考虑为Persona系列采用动作游戏玩法,同时为真·女神转生系列保留回合制机制。分支作品《女神异闻录5 斩》成功尝试了动作游戏玩法,证明了该系列可以在不同的战斗风格中蓬勃发展。

通过摆脱回合制公式,《女神异闻录》可以创造出更动态和令人振奋的战斗体验,与其叙事的强度相匹配。是时候颠覆现状,提供一个新鲜的战斗系统,让玩家坐立不安。

问答部分:

Q1: 是否有《女神异闻录6》的计划?

截至目前,Atlus尚未正式宣布《女神异闻录6》。但考虑到该系列的巨大成功和受欢迎程度,可以说新作被高度期待。粉丝们迫切期待Atlus有关该系列未来的任何消息或更新。

Q2: 《女神异闻录》系列是否还会推出更多分支作品?

Atlus在《女神异闻录》宇宙中发布分支作品的历史悠久,例如《女神异闻录Q:迷宫之影》和《女神异闻录5 斩》。这些分支作品通常提供独特的游戏体验和故事情节,同时保持对该系列核心本质的忠诚。目前尚无未来分支作品的确认计划,但总是令人兴奋地期待Atlus会为我们带来什么样的内容。

Q3: 《女神异闻录》如何与其他RPG相比?

《女神异闻录》在RPG类型中脱颖而出,因其深刻的叙事、令人难忘的角色以及让人沉迷的社交模拟元素的结合而闻名。该系列以其独特的超自然元素和日常生活体验而著称,允许玩家与同伴建立联系并处理复杂的人际关系。

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Persona’s turn-based combat, along with the negotiation system that allows players to recruit and fuse various Personas, adds another layer of depth to the gameplay. The series has become a favorite among RPG enthusiasts for its immersive narratives, stylish visuals, and exceptional music.

Q4:我可以在PlayStation以外的平台上玩Persona游戏吗?

尽管Persona系列主要与PlayStation主机相关联,但是系列中的一些游戏已在其他平台上发布。《Persona 4 Golden》最近移植到了PC上,为更广泛的受众开启了这个系列。此外,《Persona 5 Strikers》在PlayStation和任天堂Switch上都可玩。随着系列不断演进,可能会有更多Persona游戏在不同平台上发布的机会。

Q5:有必要玩前几款Persona游戏才能享受新款游戏吗?

Persona系列中的每款游戏都提供自己独立的故事,所以没有必要玩过之前的游戏才能享受新的作品。但是,对于长期粉丝来说,有一些对之前游戏的参考和致敬可以增强整体体验。无论您是经验丰富的老玩家还是新人,每款Persona游戏都提供独特而引人入胜的旅程,可以独立享受。

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