9个挑战你勇气的肾上腺素飙升的电子游戏时刻

9个勇气挑战的肾上腺素电子游戏时刻

许多游戏都有紧张刺激的时刻,通常是当难度提升或意外时刻来临时。它们以叙事含义、游戏玩法或两者结合的方式让玩家措手不及。有些游戏始终让人紧张不安,但最令人难忘的时刻是当这些紧张情绪在现有水平上达到顶峰。

最令人难忘的时刻通常是那些让玩家紧张不安,用白色手指紧握手柄的时刻——但这是一种好的紧张。它们不仅让玩家坐立不安,而且让玩家从座位上站起来。任何能引起观众这种反应的游戏都完成了它的使命,以独特的瞬间让玩家永生难忘。

9 《最后生还者2》- 大老鼠之王

最后生还者第1部和第2部都有许多紧张的场景。(这里还要提到乔尔的医院暴行和艾莉和艾比的最后对决。)然而,与多个感染者融合成的丑陋怪物大老鼠之王的对抗不仅仅是紧张,它还是游戏标志性真菌僵尸的可怕高潮。大老鼠之王是杰作,零点患者的病毒源。它是玩家遇到的最老的感染者,发生了相应的变异。

不仅大老鼠之王令人恶心和可怕,而且逃离它和与它战斗是游戏中最激烈的壮举之一。它巨大、超强,令人毛骨悚然,玩家必须在黑暗的医院地下室中与之对抗。这是一场近距离对决,足以让任何人做噩梦。

8 《合金装备4:爱国者之枪》- 微波走廊

没有什么比为了所爱之人和人类的更大利益而牺牲自己更戏剧性的了。不过,事实上也许还有更戏剧性和让人紧张的情节,那就是英勇的英雄必须穿过一个微波走廊。这正是老蛇在《爱国者之枪》中所要做的,为了注射一种能消除核威胁和潜在灾难性人工智能的病毒。

与《世界末日》中布鲁斯·威利斯令人泪目的牺牲不同,玩家必须通过激励老蛇来经历他的经历。他们必须在老蛇一瘸一拐、爬行和呕吐的过程中狂按三角按钮,穿过走廊到达另一侧。与此同时,他关心的人通过分屏实时显示,牵动着玩家的心弦,伴随着哀嚎和情感激昂的歌声。如果这一切都无法让心跳加速,那就没有什么能了。

7 《地狱之刃:塞努娅的牺牲》- 尸海

有什么比穿越地狱的深处更令人振奋的呢?也许是在剿灭无尽恶魔的同时,试图夺回失去的爱人,并忍受脑海中无数声音的折磨。《地狱之刃:塞努娅的牺牲》是一部黑暗而毫不掩饰的残酷传奇,从头到尾都令人着迷。

在最后一幕中,血、汗和苦痛达到了无法想象的水平,塞努娅进入黑暗之地和“尸海”。这个地狱般的景象是末世的和庄严的,塞努娅必须在其中与内外的恶魔搏斗,这一序列会在玩家离开后长久地烙印在他们的心灵中。

6 《杯头》- 整个游戏

在《杯头》中,任何一关或者Boss战都会让玩家保持警觉和紧张。否则,他们将会灭亡。当然,他们也会多次死去,但如果他们最终成功,那将是因为他们始终保持着坚定的专注。

《杯头》是一款以1930年代风格的卡通为基础的游戏,以惊人的高清画面跃然眼前,不断有欢快的敌人向玩家发起攻击。这是一款试错的游戏,玩家需要不断学习一个又一个精心设计的恶棍的攻击方式。尽管它有着迷人的复古风格,但这款游戏并不适合胆小的人——不过,这也是它吸引人的地方之一。

5 《黑暗之魂3》- 无名王者

潜在地,《黑暗之魂》或者《灵魂之源》的任何Boss都有可能成为最令人血脉贲张的,甚至还有一些不是Boss的敌人也会如此。有很多排行榜列出了最困难的Boss,但最终这只是一种主观的分类。这取决于哪个Boss给玩家带来了最大的困扰。总会有那么一个Boss几乎让玩家崩溃。

然而,让无名王者变得更加紧张的是他骑着一条逃避锁定的巨龙出现。无名王者在空中绕着玩家旋转,骑在伟大的飞龙身上,不停地向下降下闪电。这使他(从字面上)达到了前所未有的高度,让玩家感到比一些最大的灵魂之源Boss还要微不足道和无助。这种经历变得更加令人紧张的原因是,很难将锁定目标置于巨龙身上,并有效地躲避。而这还只是第一阶段。一旦无名王者被击败,他自己本身也不是什么好对付的。

4 《生化危机:生化危机》- 米娅

《生化危机》系列在其历史上有一些令人震撼的跳跃惊吓和真正的恐怖场景,但没有像米娅在伊桑身上的转变那样纯粹。不仅仅是发现伊桑心爱的人爬上楼梯,脸上被黑发遮住,这本身就是噩梦的元素,而接下来的情节则是人类所知的最激烈的游戏体验之一。

如果说不得不亲自面对《午夜凶铃》中的萨玛拉(几乎是这样)已经够可怕了,那么在揭示她后的瞬间,这绝不是简单的逃跑或者死亡的问题。玩家必须与这个活生生的噩梦进行一对一的战斗,左右中的死亡打击接踵而至,由一个本来应该是伊桑可爱的落难女郎扮演的可怕存在所执行。

3 《疯狂的独角兽》- 高地之路

《疯狂的独角兽》系列中有很多关卡让玩家咬紧牙关,盯着屏幕发火,而高地之路绝对是其中之一。这个关卡的寂静使得它更加紧张,因为只有玩家和自己汗水湿透的手指碾碎控制器的声音。即使掉下去和其他关卡一样会死亡,但是这里蒙蒙的高度使得它更加令人生畏。

它的前作《通往无尽之路》已经够棘手了,但是《高地之路》通过其不可能被打破的桥板、滑溜溜的冰冻桥板以及喜欢看玩家失败的无尽无尽乌龟来提高难度。一些玩家甚至不得不在绳索的扶手上行走,像马戏团的杂技演员一样,看似同样困难和紧张。

2 《超级大乱斗:大乱斗》- 事件50和51:最终之地对战和决战

任何玩过《超级大乱斗》系列游戏的人都知道这是一种令人血脉贲张的体验。玩家在小地图上快速移动,与其他角色进行巨大的碰撞或者被碰撞。在单人模式中,玩家必须同时面对许多具有攻击性的敌人,这可能会让他们抓狂。

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第50和51事件中,玩家首次面对Master Hand和Crazy Hand,这两个独特的对手不会被击退,并且通过一些看似不可能躲避的攻击来联合对抗玩家。在第51事件中,玩家必须与Ganondorf、Mewtwo和巨大的Giga Bowser战斗,Giga Bowser占据了一半的关卡。他们每个人都有三条生命。这些比赛在最终目的地舞台上进行,那里只是一个平坦的表面,没有任何地方可以躲藏。

1 《光环3》- 戰車逃脫

原《光环》三部曲的最后一段序列令人叹为观止。这三款游戏一直建立在这个最后时刻上,Master Chief和联盟的Arbiter在Halo戒指上进行自毁序列时,以一辆车飞驰而过。这是一项史诗般的任务,配以Martin O’Donnell激动人心的管弦乐配乐。如果与朋友一起完成,这个任务会变得更加紧张,成为一次难忘的合作体验。

这两个系列的传奇人物必须全力以赴,穿过洪水、哨兵和坠落或爆炸的建筑物。在更高的难度下,紧张感会倍增,如果战车出轨,Arbiter和Chief都会被抛出,他们将面临持续的星球范围的混乱。

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