9个最独特的塔防游戏
9个独特的塔防游戏
塔防游戏类型在多年间进行了许多改编,甚至在其鼎盛时期在Newgrounds和Armor Games等网站上的Flash时代。然而,由于该类型游戏的饱和度极高,塔防游戏可能会让人感到非常熟悉。
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最近,独立游戏开始利用这种熟悉的塔防概念,并将其与其他类型和机制融合在一起,创造出新鲜有趣的东西。其中一些游戏距离塔防类型更远,甚至可能让那些平时不喜欢塔防游戏的玩家也感到愉快。
9 3分钟英雄
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这款游戏将《植物大战僵尸》等塔防游戏与实时战略(RTS)和Rogue-like元素以及卡牌构筑机制相结合。游戏共有12轮,玩家必须在每轮三分钟的时间内使用他们的英雄和塔(以卡牌形式)来防御不同敌人的入侵。
3分钟英雄拥有400多张卡牌,其中一些只会在游戏的困难模式中出现,因此可以提供丰富的构筑和策略。此外,英雄还有专属于他们的卡牌,以避免让初学者被大量卡牌所淹没。
8 方块塔防
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这款Rogue-like塔防游戏着重于城市建设方面,玩家可以用不同的方块来构建关卡,每个方块对游戏产生不同的影响。这为游戏增添了额外的策略层面,并允许玩家拥有更多的控制权。
方块塔防还包括资源和经济管理,必须成功管理才能在后期取得成功。这可以通过精心放置塔并留出某些方块来收集资源来实现。此外,塔随着时间的推移逐渐升级,这意味着尽早放置塔会有利益。在管理所有这些要素的同时,方块塔防是一款极具策略性的塔防游戏,玩家需要做出许多决策,使得每局游戏都保持有趣。
7 地下城守护者
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《地下城守护者》是在2011年发布的一款主要是第三人称动作游戏,与其基本的塔防元素相结合,创造出一种独特的体验。游戏采用卡通风格的图形和4人合作模式,在塔防游戏类型中非常罕见,而《地下城守护者》通过其基于角色的游戏玩法成功实现了这一点。
在《地下城守护者》中,玩家的任务是抵御越来越难的敌人波浪,保护水晶。游戏拥有多个独特的职业,每个职业都有自己的能力、装备和可升级的防御工具,可以帮助玩家保护水晶。
6 微型战术
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通过将迷宫式塔防与自动对战机制(具体来说是Auto Chess)相结合,《微型战术》为塔防游戏类型提供了独特的视角。游戏要求玩家仔细考虑敌人的路径,相应地放置和升级“单位”(塔),并在86个关卡中管理不同的自动对战风格的协同效应。
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《微型战术》拥有107种不同的单位,为游戏的漫长游戏过程提供了丰富的多样性,其中包括解锁和强化。对于那些在完成游戏后仍然想要更多的玩家来说,甚至还有挑战模式。
5 游侠之塔
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Rogue Tower(盗贼之塔)以其多样性和深入的进阶系统而独一无二。在《盗贼之塔》中,玩家将建造塔楼来保卫他们的基地,就像任何一款塔防游戏一样,但他们还必须选择敌人的路径扩张方向,增加了额外的策略和迷宫建设层次。
随着玩家在《盗贼之塔》中的进展,他们将解锁各种新的塔楼、建筑物(可以帮助游戏经济和独特的法力系统)和防御设施。游戏中也有一定的随机性,以抽牌的形式呈现,这就是可用塔楼展示给玩家的方式,这意味着玩家不能立即放置他们最喜欢的炮塔和建筑物。
4 《箭岛》
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这款塔防游戏将谜题游戏机制融入到游戏中,玩家需要在自己的岛上尽可能优化有限的空间。《箭岛》要求玩家保卫一个水晶,敌人会从一个或多个路径向它进发,采用经典的波次制战斗形式。
玩家可以玩各种各样的派系,每个派系都有自己独特的塔楼,游戏还提供了炸弹和桥梁这样的资源管理,使玩家可以摧毁瓦片并在水上建造瓦片。可用的建筑和塔楼以一副扑克牌的形式给予玩家,给游戏注入了大量的随机性。然而,《箭岛》考虑到了这一点,给玩家提供了许多选项来解开每一步的谜题并围绕抽牌制定策略。
3 《塔防战术:解放》
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这款类似流亡之路的卡牌构筑游戏将塔防作为战斗系统,使用类似FTL的节点系统穿越游戏地图,并要求玩家通过事件做出决策,也类似于FTL。
在每个战斗场景中,《塔防战术:解放》让玩家使用一副卡牌构建防御,这副卡牌在每次游戏中都会进行自定义和扩展。游戏遵循类似流亡之路的结构,并具有几个具有重大影响的遗物,类似于《Slay The Spire》,以及18种不同策略的起始牌组。
2 《塔之逃亡》
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这款“反向塔防”游戏让玩家控制敌人,指导他们的手下穿过防御迷宫,收集各种钥匙和物品,最终达到出口。
《塔之逃亡》让玩家组建可自定义的手下团队,并管理能力,以便让他们在游戏中生成的迷宫中到达出口。游戏还允许玩家更改敌人生成的顺序,以创建一个完全优化的敌人波次。《塔之逃亡》具有精美的复古像素艺术风格,使游戏令人愉悦。
1 《Mindustry(智能工业)》
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这款工厂建设游戏让玩家创建供应链,为他们的炮塔提供弹药并收集材料,以便建造建筑物和单位来保卫他们的基地免受敌人的攻击。
《Mindustry(智能工业)》将其塔防玩法与即时战略游戏元素结合,允许玩家控制机械化单位攻击敌人的基地并扩展领土。此外,游戏还提供单人、跨平台合作和PvP模式。这种机制的结合创造了一个真正独特的塔防游戏,其玩法类似于《Factorio》等工厂建设游戏,但更加注重战斗和基地防御。
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