《辐射4》从不告诉你的9个隐藏机制

9 Hidden Mechanics in Fallout 4 That You Never Knew About

Fallout 4延续了贝塞斯达RPG的优秀传统:它巨大。事实上,它是压倒性的巨大。当你第一次踏出被新毁灭的荒野时,你可能会认为它是现有最大的开放世界游戏之一。简单看一下地图,就能明白你还有多少空间需要探索。而当你考虑到其中很大一部分地标都是有自己地图的地下城时,规模又会放大。毫无争议,Fallout 4非常巨大。

这个庞大的规模带来的副作用是,一些贝塞斯达在游戏中悄悄引入的基本游戏机制没有向玩家传达。这不是对开发者的批评 – 贝塞斯达在RPG中确实很擅长教玩家上手!只是因为有这么多机制,所以有些机制不可避免地会被忽略。我们在这里帮助你理解这些机制,更好地解释一些在游戏早期开发者简单略过的部分。

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掩体系统

乍一看,Fallout似乎是那种残酷的射击游戏,你的角色的完整动作范围要么是笔直站立,要么是弯曲蹲伏,而袭击者则在掩体中扭曲身体,盲目射击,可能还会嘲笑你的膝盖关节。然后有人发现游戏实际上有一个完整的掩体系统,但游戏从未告诉你。

如此解释,当你走到角落旁边时,你的枪会下沉 – 这是你安静的视觉提示,你现在在技术上是在掩体中。按下瞄准镜(LT/L2/鼠标右键),你会发现你的角色现在像一个真正的人一样探出掩体,因为他们对自己的安全感到担忧,因为突如其来的弹雨可能会威胁到他们。非常有用!

拾取

在贝塞斯达游戏中,我最感兴趣的是利用开发者对垃圾的无与伦比的执着,并利用拾取功能为自己创造新的追求。我喜欢堆积成山的武器,就像我的角色是某种中世纪的美国烟草酒精和火器局特工,或者充满胃的房间。当我打开Fallout 4时,我以为我的实验时间结束了 – 旧的右摇杆点击不再起作用。

幸运的是,按钮只是被交换了,所以我仍然可以完成我的骨头宫殿 – 按住互动按钮(A/X/E),然后你指向的任何可交互物品会突然浮起来,让你自由地重新摆放位置。由于Fallout的敌人听到你踩碎一整个厨房所需的旧世界锅碗瓢盆而过来,这甚至可以成为一个方便的潜行选择 – 只需拿起任何障碍物并将其放在笨拙的脚步范围之外。

手电筒

除非被生物发光真菌或愤怒的吸氧燃烧瓶火照亮,否则Fallout中的大多数敌对室内场所都会很黑暗。由于缺乏电力发电机和希望对付像你这样的强悍流浪者,敌人往往躲藏在阴影中。是时候把他们逼出来了。

事实证明,你几个世纪前的Pip-Boy在它精心设计的袖子上还有一个技能。按住按钮打开菜单(B/Circle/Tab),你就会开始发出核动力的光芒(很棒的是,它与你选择的用户界面颜色相协调)。每套动力装甲都配备有自己的头灯 – 你可以在动力装甲制作站的头盔部分更改你想要的光源类型。

补给线

如果你打算花时间建立一个相当大的定居点,这将是非常重要的,如果不是必不可少的话,那也是非常非常非常非常有帮助的。获取本地领导者技能的第一级(在魅力部分),你将能够从一个定居点发送补给队列到另一个定居点。这可能对你来说意义不大,但是让我问你——你有没有试过建一个无线电发射器,然后被告知你没有水晶,因为你把它存放在50英里外的工作坊里?这将解决你内心的愤怒和破坏。

补给队列意味着连接的定居点将共享他们工作坊的内容——进入工作坊模式,选择一个闲置的定居者,屏幕底部将出现供应线选项。点击按钮,选择要发送到哪个定居点——一旦他们的名字变成供应商,你将能够共享资源。我的建议是——圣殿镇有大量的木材和钢材,这使它成为与任何新建的定居点配对的理想之地。

收起武器

我基本上用这个功能来截屏,所以也许不是必需的东西,但是,我希望你会同意我,它是一个存在的东西。完成长时间按住按钮的三位一体操作(可惜,按住跳跃按钮不能让你飞起来,也不能把NPC扔到地上之类的),按住重新装弹按钮(X/Square/R),你的角色会收起他们的枪械,这在某种程度上使对话显得更加文明。

额外的存货

你的所有同伴都是秘密的肌肉怪兽。特别是狗肉。他太壮了。和他们中的任何一个交谈并选择交易选项,可以打开他们的存货——然后你可以浏览你的物品并把那些你不想带回家的电力装甲件装载给他们——拥有一个同伴实际上是使你能够携带的物品数量超过原来的两倍。交易菜单还有另一个更多装饰性的功能…

给你的同伴穿衣服

在荒废的废土中度过数小时后,让你花费所有时间观察的同伴看起来漂亮,这突然变得很重要。幸运的是,给他们穿衣服很容易——与他们交易一些衣服(或武器),如果可用的话,屏幕底部将出现一个装备提示。点击它(Y/Triangle/T),他们将变得非常闪亮。

某些物品甚至可以给非人类同伴使用。狗肉可以穿的比你想象的多(我的狗肉目前穿着轻型盔甲和一副时尚的焊接护目镜),而Codsworth则喜欢戴帽子(尽管他有点挑剔——他会戴圆顶礼帽,但不会戴像任何值得他的盐的英国绅士那样的软呢帽)。

标记搜索

在制作过程中,如果你的某种材料不足,这可能会是一个麻烦的过程,尤其是当它是一种通常看不见的东西,比如齿轮,你开始不得不搜索受辐射的垃圾来找到合适的捡拾物品。但是有一个解决办法。

如果你在制作过程中遇到任何灰色的材料,会出现一个标记搜索的提示。点击它,然后任何时候你在野外突出显示包含该材料的垃圾时,旁边会出现一个放大镜符号,表示你找到了宝藏。顺便说一句,如果有人知道在哪里找到一些宝藏,我真的需要它来建造那个我说过的骨头宫殿。

喝醉的对话

好吧,也许这不是一个机制,但对我来说比这个列表中的任何其他内容都更重要。让你的角色喝上美味的酒,他们在对话中会表现得与众不同。我最喜欢的元素是那些已经很搞笑的对话跳过声音。不再是你的“是啊”和“嗯嗯”,你突然会听到他们含糊不清地说出“赞成!”并且总是让自己出洋相。正是这些小细节最重要。

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