迅速游戏:游戏开发的新领域

大卫·冯德哈尔回归了,并准备用他最新的项目“子弹农场”让游戏世界惊艳在这场备受期待的采访中,准备好被他创新的想法和引人入...

游戏开发商Larian Studios计划在波兰开设新分支机构:突破行业趋势

在《魔戒之门3》取得令人惊叹的成功之后,Larian目前正在考虑建立一个新的分支机构,这将标志着其第七个工作室的成立这一举措...

灾变游戏开发者回顾他们首次自主出版冒险

《游戏狂怒》采访《末日风暴》开发者,探讨他们选择自主发行游戏的原因,这使其与之前的作品《月光大道》和《法师寻觅者》有...

小岛秀夫归功于吉尔莫·德尔·托罗挽救了他的职业生涯,并推动了游戏开发的边界

在一场启发性的访谈中,小岛秀夫讨论了备受期待的三个项目,并分享了他与吉尔莫·德尔·托罗之间的联系,使其更具价值和积极意义

腾讯取消《尼尔》系列移动游戏开发:哪里出了问题?

根据最近的报告,腾讯正在开发备受瞩目的《尼尔》系列的新移动游戏,但自12月起已暂停开发这一决定使公司能够更加专注于为粉...

「Striking Distance Studios:与虚幻引擎5合作的新游戏开发中」

精彩的消息!对于Striking Distance Studios的粉丝来说,他们令人惊叹的开发者团队将会为我们带来令人兴奋的《Callisto Proto...

《Palworld》被指控抄袭宝可梦:游戏开发者的一则警示故事

它可以在有效性方面有所改善,从而让它更加出色和有价值

幕后花絮:游戏开发的稀有一瞥

我们热切期待有抱负的毕业生加入我们的团队,为我们带来新的活力和价值!

著名的随机地下城游戏开发者承认他的游戏存在视觉错误,这是因为他使用了低成本屏幕,实际上让他无法察觉到这些错误的存在

我成功地使用两台高质量价值为70美元的显示器开发了《闯关撕牌》,展示了我在创作成功项目时的足智多谋和高效能力

史克威尔艾尼克斯的大胆举措:在游戏开发和发布中拥抱人工智能 🚀

咯俊软件正为2024年制定新目标,旨在为他们的产品与服务带来更高的质量和价值