一个玩家正在Minecraft中打造《塞尔达传说:荒野之息》的整个世界- GameTopic

A player is building the entire world of The Legend of Zelda Breath of the Wild in Minecraft - GameTopic.

在看到《塞尔达传说:王国之泪》这个庞大的三层世界之后,很容易忘记《荒野之息》的地图曾经被认为是宽度和细节上都庞大的。当游戏在2017年首次推出时,玩家们花费了数百个小时搜寻其中的每个角落,甚至多年后仍然在发现令人难以置信的新发现。

现在,有一位玩家正在通过在Minecraft中重建它的方式,重新探索《荒野之息》原始地图的每一寸土地。

认识一下Grazzy

Grazzy是YouTube上的内容创作者,在他的大乱斗之旅之前,他的频道上充满了《几何冲刺》这款手机游戏的视频,后来他开始玩《Minecraft》的硬核模式。几年后,他感到厌倦,并感到受到了格式的限制。他冲动地尝试了自己一直以来的一个想法:在Minecraft中建造《荒野之息》的所有内容,从大高原开始。

幸运的是,这正是Grazzy所需要的改变。他的视频受到了热烈的反响,吸引了大批新关注者,并鼓励他继续前进。Grazzy刚刚开始上大学,但他已经感到大学并不适合他。他在YouTube上的成功提供了一个完美的机会。

Grazzy回忆道:“我已经完全不堪重负,感到非常压力山大。即使没有YouTube,我也不知道我是否能够继续下去。所以我只是在想,我在YouTube上有一个独特的机会。没有人能像我一样有这样的机会。所以我觉得如果我现在不全力以赴,尝试一下,我会后悔一辈子。因为我总是可以回到大学。但这可能是我唯一的YouTube机会。那是我上大学的第一个完整星期的结束,我决定跳过一节课,这样我就可以进行一次直播,然后我就再也没有回去上过课。”

Grazzy以前从未在Minecraft中建造过任何复杂的东西,当然也没有建造过其他游戏的整个场景。他只在硬核模式下建造必要的东西。这也是他迟疑不决地在Minecraft中建造《荒野之息》全部内容的原因之一,他对这个想法感到害怕。但在他尝试大高原的时候,他发现了一个能帮助他实现野心的工具。

“我找到了一个能够让我简单地将《荒野之息》的高度图导入到Minecraft中的软件。”他说,“所以我初始时就已经完成了整个基本地图。我只需要添加所有额外的东西。这是第一个令人生畏的事情,也是我一开始的主要障碍,只是去做那个。所以一旦我找到了解决办法,开始变得非常容易,因为我不认为我真正理解这是一个多大的项目。我希望在2022年结束之前完成。”

一块一块的砖瓦

在《荒野之息》运行在第二个显示器上的同时,Grazzy正在Minecraft中精心建造每一个倒塌的墙壁、腐朽的守护者、木桥和马厩。他也使用了一些捷径,比如制作基本的树木和结构,然后可以复制/粘贴到其他地方。但一些重要的地标,比如城镇和神兽,需要他逐个手工建造。

这就是为什么Grazzy实际上没有在计划的2022年底之前完成。到2023年中期,他已经完成了大高原、克鲁达、法伦、祖拉之域、拉奈鲁和格鲁德沙漠。他还需要解决赫布拉和塔班塔、科罗克森林周围的区域、死亡山和中央海拉鲁。他说,所有的东西都比他最初预期的花费更长的时间——他计划一个月,结果需要两个月甚至更长的时间才能完全建造好。

当我向他解释这整个过程听起来非常庞大和压人时,Grazzy说他已经学会了一块一块地进行,专注于短期目标。他慢慢发布新视频,大约每一个半月左右发布一次,每个视频都集中在他建造和周围环绕的一个重要地标上。虽然这样缓慢的上传进度对那些熟悉YouTube如何优先处理内容的人来说可能不合常理,但Grazzy说慢慢来效果很好,他的观众一直保持着兴趣。“如果我把这个拆分成60集系列,每周上传一个‘今天我们在这里建造这片草地’的视频,就不会有趣了。”他说道。

在他迄今为止所做的一切中,Grazzy说他最自豪的部分是Zora的领地,这也是迄今为止最困难的部分。

“我原以为,根据我的生产力,我建设事物的速度有多快,Zora的领地最多只需要几天的时间,结果花了一个月,大约70、80个小时,”Grazzy说。“领地本身的复杂性已经很难单独复制,但由于它在地图上的位置,它处于一个轻微的角度,所以我没有在常规轴上建设。基本上让它变得比必要的困难高出30倍。所以花了一段时间,但我确实认为它是地图上我最喜欢的位置,因为…就看看它,就看看它。”

就看看它!

在建设《荒野之息》海拉鲁的过程中,Grazzy也做出了一些有趣的发现。他认为其中最奇特的一个细节是,《荒野之息》地图中有一些小区域是从其他地区复制粘贴过来的。对于普通玩家来说,他们不太可能注意到这个细节,但是当你必须一砖一瓦地建造它时,它就会显得格外突出。

“有这些巨大的悬崖…在卡卡利科村和哈特诺村之间。它只是悬崖的一个巨大悬垂部分,上面有一些柱子支撑着它。他们实际上只是复制了悬崖的那一部分,然后粘贴到了Lurelin村附近的海滩上。几乎有一座整个山就是复制粘贴的。我建造了第一个,七个月后我到了第二个,然后我说,‘这看起来很熟悉。我觉得我已经建造过这个了。’然后我意识到,‘哦,我实际上以前建造过它,因为他们只是重复使用了同样的悬崖。’”

另一个王国

最近,Grazzy暂时放下了《荒野之息》的建设,专注于另一个项目:《王国的泪滴》中的大空岛。他告诉我,他真的很想立即建造新游戏中的一些东西,而且他很高兴自己这样做了,但他还不确定在完成《荒野之息》后是否会继续建造《王国的泪滴》的全部内容。部分原因是,《王国的泪滴》的新地区-深渊和天空-从建设的角度来说并不那么有趣。

“我在想,要不我分成三个视频?”他说。“我先做地表,然后是天空和深渊。但如果我做深渊,就没有一个大型有趣的地方。即使我在一个视频里做完所有的深渊,也没有一个让人迫不及待想看的地方。天空也是一样。有一些地下城,但我已经完成了天空最有趣的部分,我觉得。”

不过,目前,Grazzy只是试图在年底之前完成他的《荒野之息》地图。他认为他可以在大约三个视频中完成,但他不确定。剩下的空间大致相当于他已经建造的部分,但区域密度较低,所以他希望它们会更轻松。他打算将海拉鲁城堡-包括内部区域的所有细节-作为他最后一个视频的壮丽结局。

Grazzy最令人印象深刻的一点是看到他在这个项目开始之前从未建造过任何更复杂的东西,只建过一些实用的小屋。我问他是否有什么建议适合那些对建造感兴趣,但又被复杂性所吓倒的人,就像他曾经一样。他的答案是?观看其他人的建造过程。然后,勇敢地尝试,即使是粗糙的。

“当我重新开始玩游戏时-因为我观看了所有这些建造YouTuber的视频,以及这些建造视频-我已经了解了很多技巧,所以我已经相当不错了。”他说。“我认为观看其他人的建造过程是一个不错的方法,观看那些对较小建筑进行深入研究的人,因为你观看的越多,你就会注意到它们之间的相似之处,它们使用的这些技巧。”

“然后,当然,你就去自己建设它,基本上就是这样。因为这个项目,我不断被迫建造一些,如果不是因为这个项目,我永远不会去建造它们。当我不得不建造一条龙时,我说,‘我从来没有试过建造一条龙,因为我很菜。’但是我被迫尝试并从这个项目中提高。所以我想说…去尝试建造一条龙。去尝试建造一个,我不知道,漂浮在终界的魔法城堡。不断推动自己去做新的事情。”

Rebekah Valentine 是 GameTopic 的高级记者。你可以在 Twitter 上找到她的账号 @duckvalentine。