一个超级马里奥兄弟的粉丝正试图为这款游戏带来38年来应得的终极版本

A Super Mario Bros fan is trying to bring the long-awaited ultimate version of this game after 38 years

超级马里奥兄弟无疑是有史以来最重要的游戏之一,然而在38年的时间里,它从未真正得到它应得的终极版本。一个风靡的游戏正在努力改变这一点。

最初于1985年发布的超级马里奥兄弟并没有给我们带来马里奥的首次亮相,也不是第一个横向卷轴平台游戏的实例,但它对于推广这两个概念起到了如此重要的作用,以至于很难想象现在的电子游戏如果没有它会是什么样子。在过去的四十年里,这款NES和Famicom游戏以几乎原汁原味的形式被无数次重新发行,但任天堂只尝试过几次对其进行改进。

其中最显著的尝试是1999年的Game Boy Color游戏《超级马里奥兄弟豪华版》,它在原版的基础上进行了巨大的扩展,增加了世界地图、改进的平台物理效果和新的挑战模式,提供了大量额外的可收集物品。这款重制版在最初发布时广受喜爱,但它有一个致命的缺陷,随着时间的推移变得越来越明显:作为Game Boy游戏,它只提供了一个很小的窗口来观看游戏。

这就是超级马里奥兄弟超级豪华版的用途。这款风靡一时的游戏是SMB豪华版的PC全面重制版,虽然它需要原版游戏ROM才能运行——这很可能是为了避免DMCA的注意。它提供了SMB豪华版的附加功能和模式,但有一个适当的观看窗口,这样您就不必担心屏幕挤压的问题。开发者的Discord频道上的常见问题解答中指出,这款游戏还将支持宽屏。

开发者aloelucidity还在开发《超级马里奥Shockwave》,这是一个看起来非常令人印象深刻的2D项目,以3D游戏的风格提供平台游戏机制,甚至还有一个适当的关卡编辑器。我迫不及待地想看到这两个项目的更多进展。

如果你正在寻找更多的粉丝项目,请看看这个匿名开发者制作的塞尔达传说64修改版。