据报道,《机甲核心6》使用了与《灵魂之环》和《只狼》相同的游戏引擎

According to reports, Mech Core 6 uses the same game engine as Soul Ring and Sekiro.

根据最近的一份报告,FromSoftware即将推出的机甲动作游戏《重甲核心6:卢比康之火》使用了与《埃尔登之环》和《只狼:影逝二度》相同的引擎。这款即将推出的第六款游戏是这个长期运营的系列的最新作品,上一款正式编号的作品是在2012年发布的。这款第六款游戏将是十年来首款重甲核心游戏。

随着游戏在今年八月的正式发布,粉丝们已经获得了很多有关其玩法和游戏要素的信息。其中包括游戏玩法、建造机制,甚至是运行《重甲核心6》所需的文件大小和PC配置要求。距离游戏正式上市只有一周的时间,粉丝们已经有机会提前通过试玩体验游戏。最近玩过游戏的一位粉丝据说证实了该游戏使用的引擎与FromSoftware过去的两款作品相同。

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这个信息来自于Lane McDonald在Twitter上的消息,他“100%”确认《重甲核心6》使用了与《埃尔登之环》和《只狼:影逝二度》相同的引擎。由于这些游戏共享相同的后端技术,粉丝们注意到模组制作者可能会有一些有趣的可能性,比如将《埃尔登之环》的boss移植到《重甲核心6》中,或者反之亦然。

FromSoftware曾表示希望避免《埃尔登之环》和《重甲核心6》之间的比较,而后者最初计划是开放世界元素的。与《只狼》和《埃尔登之环》不同,《重甲核心6》是基于机甲驾驶和自定义的游戏玩法的进化。不仅如此,它还有完全不同的游戏风格,其吸引力在于构建一个能够以快节奏行动应对任务的强大机器人,这与《埃尔登之环》更为缓慢和周密的玩法方法不同。不过,一些粉丝可能会高兴地听到这两款游戏有这一个共同点。

对《重甲核心6》的初步印象非常积极,尤其是对FromSoftware旧系列的新玩家来说。尽管《魂灵》系列和这款游戏之间的系统存在差异,但有很多机制可以保证深入和引人入胜的体验。离正式发布不到一周的时间,预订了游戏的玩家可以选择在发布前几天预加载游戏。

《重甲核心6:卢比康之火》将于2023年8月25日在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台上推出。

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