《使命召唤》的DMZ模式被动视公司彻底摧毁- 谁也不感到意外- GameTopic

《使命召唤》的DMZ模式遭受致命打击,无人意外- GameTopic

Activision宣布《使命召唤DMZ》将不再接收新的内容更新,为该模式敲响了丧钟。

由Infinity Ward开发的DMZ去年作为战区2.0的一部分推出,并受到了粉丝和评论家的好评。它的沙盒营救玩法借鉴了《逃离塔科夫》等游戏的元素,并为《使命召唤》带来了一些独特的东西。我们在《游戏专题的战区2.0评论》中说道:“在大逃杀的每一轮之间,它是一种非常有趣和令人耳目一新的改变。”然而,DMZ的粉丝们抱怨今年内容干旱,一些人对与《现代战争》的传统多人游戏和大逃杀相比缺乏支持感到惋惜。此外,Activision称DMZ为“beta版”,进一步引发了其状态和是否正式发布的疑问。尽管Activision坚称他们打算继续支持,但在最近的《使命召唤:下一个》发布会上DMZ被跳过,粉丝们担心情况将变得更糟。然而,昨天DMZ玩家们终于如愿以偿,Activision发布了一份声明,确认DMZ将被降级到《使命召唤》总部启动器中,并且在《现代战争3》和《战区》中的进展将不会同步或返回该模式。同样,DMZ的进展也将不适用于下周《季度1》的新战斗通行证。值得注意的是,DMZ仍然可以免费玩,可以通过战区进行访问。

以下是Activision的完整声明:

我们要感谢整个社区对DMZ Beta的支持和持续反馈。Infinity Ward和所有为创造DMZ做出贡献的开发团队感到非常自豪和高兴,因为自发布以来您所表现出的热情和参与度,以及许多玩家涌入《现代战争3》中的MWZ模式,其中有许多受到DMZ启发的游戏元素。

从本周《季度1》的发布开始,DMZ Beta的玩家可以通过《使命召唤》总部的战区部分继续游玩该模式。DMZ Beta将在所有当前DMZ内容上完全可玩,包括Al Mazrah,Ashika Island,Koschei Complex,Building 21,Vondel以及所有DMZ任务。该模式将不直接提供或与《现代战争3》或《使命召唤:战区》进行互动,这意味着进展和任何新的《现代战争3》或《战区》内容,包括战斗通行证或商店捆绑销售,将不会同步或返回到该DMZ模式中。同样,从季度1开始,DMZ进展也不会适用于新的战斗通行证。

我们意识到与《现代战争3》和《战区》没有跨平台进展可能会令一些玩家感到沮丧,但我们认为现在是利用Beta版中的所有经验教训,应用于未来发展努力的时候。我们也知道许多玩家仍然喜欢该模式,并希望确保每个人都可以继续玩下去,这也是为什么我们保留了各种内容的原因。

以后,开发团队将继续将这些动态开放世界体验发展到未来。我们期待在准备好时与大家分享更新。

DMZ粉丝们唯一的一线希望也许就是Activision暗示营救玩法可能会出现在未来的开放世界体验中,不管它们将是什么。《现代战争3》是通过一个开放世界的僵尸模式推出的,现在成为重点。

DMZ社区现在处于哀悼状态,尽管人们对这一消息并不感到特别惊讶。《DMZ》的粉丝谷友stalk3r93说:“DMZ是多年来我玩过的最令人愉快的游戏体验之一,这对于与《使命召唤》有关的任何事情我都没想到自己会这样说。”

感觉《使命召唤》正处于变革时期。昨晚,动视公司通过首次提及备受关注的“基于技能的匹配系统(SBMM)”向社区传递了冲击波,并承诺未来将更加沟通此事。动视还撤下了《使命召唤》中臭名昭著的“格鲁特”皮肤,该皮肤在某些情况下很难察觉。

《现代战争3》和《战区》的第一赛季将于12月6日开启。

Wesley是GameTopic的英国新闻编辑。你可以在Twitter上找到他,用户名为@wyp100。你也可以通过[email protected][email protected]与Wesley保持联系。