《巴尔德之门3》更新应该加入《埃尔登之环》的一个功能

Add a feature from Elden Ring to the update of Baldur's Gate 3.

《博德之门3》已经成为2023年年度游戏的有力竞争者,其引人入胜的叙事、精雕细琢的游戏玩法和近乎无限的可重复性令人印象深刻。玩家们在探索《博德之门3》时面临着无数选择,每个选择都有其独特的影响,可能在他们的游戏体验中起到微妙到决定性的作用。虽然这种基于后果的角色扮演是《博德之门3》的吸引之处,但通过添加去年年度游戏获胜作品《埃尔登戒指》中的一个选项,游戏可以变得更加易于接近。

对于《博德之门》系列或Larian游戏的新玩家来说,他们可能会惊讶地发现,许多细节最终会对后来的故事产生重大影响。一个角色的职业或种族对故事的影响可能与对话选择或技能检查失败的方式相同,这取决于玩家之前的选择、装备甚至伙伴。Larian开发商表示,玩家可能需要进行多达18次游戏才能看到《博德之门3》所提供的一切,因此,给玩家一些方法来重新赢得可能已经惹怒的NPC的好感将是一个受欢迎的补充。

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《博德之门3》需要像《埃尔登戒指》那样拥有自己的誓约教堂

在玩《博德之门3》时,玩家可能不知不觉地发现自己与NPC组或派系立场对立,因为游戏中的分支路径机制非常复杂。对于不熟悉这种游戏风格的玩家来说,这可能使游戏的导航变得相当困难,导致一些玩家无法按照他们的意图进行游戏。为了平衡这种风险,游戏应该添加一个类似于《埃尔登戒指》中的誓约教堂的功能,允许玩家恢复与特定NPC或派系的关系。

《埃尔登戒指》以其惩罚性的战斗难度而声名狼藉,但在NPC任务线和派系管理方面却更加宽容。位于利尤尼亚湖东部的誓约教堂是埃尔登戒指中备受喜爱的海龟教皇米瑞尔的所在地,它给玩家提供了机会,以赎罪的方式消除对NPC犯下的任何敌意。不论是有意还是无意,玩家在游戏过程中可能会攻击某些NPC,在大陆之间的冒险中这样做会冒着激怒他们或相关角色并锁定玩家的支线任务的风险。

与此类似,《博德之门3》的玩家也可能陷入类似的困境,因为游戏鼓励探索和冒险以多种方式解决谜题。然而,这个过程也可能不经意地导致玩家承担一些会激怒某些NPC的任务,比如摧毁一个建筑物或进入一个禁止进入的区域。如果发生这样的意外,玩家可以重新加载以前的存档,但那些没有经常进行快速保存的玩家可能不得不回溯很长的路程。

相反,给玩家提供一个赎罪的选择,以一定的代价赢得派系的好感,似乎是消除《博德之门3》中探索和实验带来的风险的好方法。虽然一些更专业的玩家可能会认为这种赦免方式使游戏变得太容易,但将其作为可选服务使游戏对新玩家更加易于接近,同时允许专业玩家继续以他们通常的方式进行游戏。给这种特性一个相当大的代价也将有助于防止玩家过度依赖它,同时仍然将其作为需要的选项。

《博德之门3》现已在PC上发售;PlayStation 5版本将于2023年9月6日发布。

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