《血源诅咒》在发售8年后仍然拥有令人印象深刻的玩家人数

After 8 years since its release, Bloodborne still boasts an impressive player count.

Bloodborne(血源诅咒)在发布八年后仍然拥有庞大的玩家数量,这是根据一些新编译的数据所显示的。FromSoftware的克苏鲁风格动作角色扮演游戏最早于2015年3月发布,并受到了热烈的好评,自那时以来,许多玩家一直在呼吁推出Bloodborne的PC版本。

这款标志性的魂系游戏的成功之处自其首次亮相就显而易见。毕竟,Bloodborne仅仅在几周内就突破了100万销量,到2015年9月,这个数字翻了一倍。由于索尼从未提供关于其商业表现的额外更新,所以有可能Bloodborne的终身销量至今仍在300万以下。尽管如此,索尼多次重申Bloodborne的销售超出了预期。

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游戏的持久力同样令人印象深刻,根据第三方成就追踪器TrueTrophies编译的七月份PSN用户数据显示,Bloodborne的表现持续超过了许多更近期发布的游戏,包括Forspoken、Dead Island 2、Wild Hearts、Like A Dragon: Ishin以及备受好评的Dead Space重制版。尽管TrueTrophies无法推断出实际的玩家数量,但它提供了几个对比点,其中包括估计《星球大战绝地求生者》在七月份的PlayStation玩家数量仅比Bloodborne多了11.21%。

与此同时,根据观察期间的数据,FromSoftware于2015年发布的这款动作角色扮演游戏在PlayStation上的玩家基数比Dead Island 2多20.32%。为了更好地理解,Dead Island 2在今年5月刚刚成为Deep Silver有史以来最成功的发行作品,在所有平台上累计销量达到200万。因此,大部分销量要么不来自PlayStation玩家,要么七月份没有太多的PS4和PS5玩家在玩这款游戏,至少相对于Bloodborne忠实粉丝的数量来说是这样。

除了《星球大战绝地求生者》,Bloodborne还没有超过的2023年重磅游戏包括《暗黑破坏神4》、《最终幻想16》、《霍格沃茨遗产》和《生化危机4》重制版,以及其他一些游戏。虽然这些游戏是否会在不久的将来落后于Bloodborne的PlayStation玩家数量还存在疑问,但TrueTrophies将FromSoftware的魂系游戏评定为索尼平台上最受欢迎的200款游戏之一,这是对其狂热粉丝群体的巨大证明。

黑暗之魂的制作方应该对Bloodborne的持久人气有所了解,尤其是因为所有PlayStation开发者都可以获得精确的玩家分析数据。尽管过去有多个传言指向Bloodborne的移植或重制版正在进行中,但至今仍没有明确的迹象表明这款游戏离开其PS4独占的范围更近了。

Bloodborne(血源诅咒)可在PS4上购买。

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来源:TrueTrophies