艾伦·韦克2似乎销售不佳并不完全反映真实情况-游戏专题

《艾伦·韦克2:销售不佳的真相并非如此简单!-游戏专题》

今天早些时候,我们报道了Circana的美国游戏销售月报(点击链接阅读),该报告显示Hogwarts Legacy和Call of Duty: Modern Warfare 3在年度畅销榜中紧咬排名前二。上个月还有一些其他新游戏,如Super Mario RPG,也首次进入了前20名。但是如果我们仔细看11月的排行榜,就会发现有一个显眼的缺失。

阿兰·韦克2去哪了?它真的销量不足以进入前20名吗?我们是否应该开始对Remedy感到紧张呢?

接受GameTopic采访时,Circana分析师Mat Piscatella解释了为什么阿兰·韦克2没有在Circana的销售榜单中进入前20名。这主要是数据报告的问题:Circana并没有每款游戏的每次销售数据。他们可以从实体零售商收集数据,并从选择提供数据的出版商和平台收集数字数据。

因此,尽管Circana的数据非常有用,但在很多情况下它是不完整的。最好的例子就是任天堂,他们根本不提供数字销售数据给Circana,以及Take-Two在几年前对数据的限制。这就是为什么你在Circana的排行榜上从未看到《侠盗猎车手5》的原因,尽管它每个季度全球销量稳定达到500万份。

对于阿兰·韦克2,由于没有实体发行,而且它的发行商Epic Games也没有向Circana提供数字销售数据,所以Circana无法告诉我们它的销量情况。Piscatella确认,在11月份,阿兰·韦克2在Xbox Series上的排名是第147名,在PlayStation 5上的排名是第115名,但这并没有告诉我们太多信息。

不过,我们可以通过Ampere Analysis的Piers Harding-Rolls提供的数据来更清楚地了解情况。根据Ampere的估计,仅在游戏机上全球销量达到85万份,截至11月底。

考虑到这两组数据的限制,要确定情况还是有些棘手。但是如果你觉得对于一款备受期待、评价极高的大型AAA游戏来说,这个销量似乎有点低,那么…确实如此。Remedy 的上一款作品《Control》在首年销售了200万份,而且还没有登陆PlayStation平台。可以说,《Control》之所以销售情况更好是因为它有实体发行,但在同一时期,Remedy报道称游戏销量仅有10%是数字销售。因此,实体发行并没有承担太重的销售压力,而阿兰·韦克2完全跳过了实体版的昂贵过程,这可能比实体版能为Remedy带来的收益更省钱。

那么阿兰·韦克2真的销售不佳吗?答案还是很难说,即使有这些数据。仅仅在游戏机上销售85万份(不包括PC)还不错。而且如果你假设有几十万PC玩家,阿兰·韦克2的销量也可能接近《Control》的一年销售里程碑。不过,《Control》是全新的IP,而阿兰·韦克则是据说是备受喜爱的文化经典,借助《Control》的成功助推。Remedy对其成功有着更高的期望也是合情合理的。不过,和《Control》一样,或许阿兰·韦克2在接下来的一年中通过口碑效应能够保持在人们的视野中,从而取得销售上的成功。

我们联系了Remedy以获取对此文章的评论,但该工作室尚未回复。

Rebekah Valentine是GameTopic的高级记者。有新闻线索吗?请发送至[email protected]