从《甜蜜之家》到《黑暗之中独自一人:生化危机的诞生》

黑暗中的孤独:对1992年游戏的尊敬重塑,展示游戏业三十年来的巨大成长

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独自在黑暗中庆祝游戏产业30多年的发展

《生化危机》这个著名的生存恐怖游戏系列,其存在得益于一些先于它的具有影响力的游戏。特别是,1989年发布的《甜蜜之家》和1992年的《黑暗之中》,为最终成为标志性的《生化危机》系列奠定了基础。《甜蜜之家》由藤原得郎(《生化危机》的创作者)和三上真司共同开发,引入了奠定生存恐怖体裁基础的原则和要素。而《黑暗之中》通过其氛围营造的固定摄像机角度和预渲染背景进一步促成了《生化危机》的诞生。

随着《生化危机》声名鹊起,它不仅成为了生存恐怖游戏的典范,还启发了其他流行游戏,如《生化奇兵》和《死亡空间》。与此同时,《黑暗之中》却面临着不同的命运。虽然首部游戏受到了好评,但系列后续作品不尽人意,最终在2015年发行的《黑暗之中:启示》遭遇了批评性失败。然而,塞得亚欧(THQ Nordic)获得了《黑暗之中》的版权,使得该系列有望在2024年迎来重启。

《黑暗之中》:1992年 vs. 2024年

1992年版《黑暗之中》游戏难逃岁月之痕

最近重新体验了1992年的《黑暗之中》游戏,显然它无法在当今的游戏环境中作为重制版或翻拍版立足。虽然它的控制方式难以应对时间的变迁,但其故事和表现也相当奇怪,即使对于一个带有洛夫克拉夫特主题的游戏来说也是如此。游戏以玩家选择主角爱德华·卡尼比或艾米莉·哈特伍德开始,他们在德塞托庄园调查杰雷米·哈特伍德的自杀事件。在游戏中,玩家会遇到各种怪物、奇怪的洛夫克拉夫特恐怖、幽灵,甚至是一种红色幻影般的存在。故事随机事件不断,比如给僵尸端汤和与海盗战斗,最终达到与庄园原主人埃则基尔·普雷兹特的幽灵一决高下的高潮。

此外,游戏的物品管理和游戏机制,过多依赖空格键,可能会显得繁琐而麻烦。尽管固定摄像机角度和预渲染背景是当时的稳固惯例,但像在地下区域进行平台跳跃这样的元素让整体体验变得无聊。对游戏进行重制或翻拍无法使其达到现代标准,无论是在游戏玩法还是叙事方面。因此,重新想象是最佳途径,因为它能保留原始游戏的优点,并针对当代观众进行更新。

《黑暗之中》(2024)正在开辟自己的道路,但尊重原作

2001年《黑暗之中》的重启作品《黑暗之中:新噩梦》违背了原始情节,而2008年发布的同名作品同样如此,将爱德华·卡尼比带到了一个以路西法为中心的纽约故事中。这些游戏更多地是重新想象而不是重制或翻拍,未能捕捉到1992年的游戏的本质。然而,新的《黑暗之中》游戏旨在通过忠实于使原始游戏特殊的核心要素来纠正这一点。

即将到来的《黑暗之中》是一次纯粹的重新想象,包括爱德华和艾米莉的回归,重新构想的德塞托庄园,并且将杰雷米·哈特伍德引入情节中。它汲取了原三部曲的灵感,仅在少量地方引用后续游戏。通过融入1992年游戏的精神并结合现代改进,《黑暗之中》提供了一种尊重其根源的新体验。

大卫·哈伯饰演爱德华·卡尼比,乔迪·科默饰演艾米莉·哈特伍德,这进一步将角色栩栩如生。他们的表演为原先只存在于像素形式中的角色增添了深度和个性。在现代化呈现角色的同时保留了核心故事和角色有助于保持重新想象游戏与前作之间的联系。

重新想象故事和角色

重新想象《黑暗之中》故事和角色相比1992年游戏引入了新的可能性。在新游戏中,杰雷米·哈特伍德失踪了,艾米莉梦到了他的自杀。这一改变为讲故事的机会打开了新的道路,同时仍然与原始游戏相关联。哈特伍德家族的诅咒概念以及被称为黑暗人的神秘存在增添了叙事的个人元素。重新想象的故事更加聚焦于家族与抑郁症之间的斗争以及他们所经历的迫害感。这一更新的背景增添了角色动机的深度,并为玩家创造了更具沉浸感的体验。

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Edward Carnby and Emily Hartwood also receive increased characterization in the reimagining. While the 1992 game presented them as separate scenarios, the new game brings them both to Derceto Manor. Players can choose to play as either character, but the story accounts for both, with Emily hiring Edward to help with her uncle’s mysterious disappearance. This integration allows for a more interconnected narrative, exploring the relationship between the two protagonists and their involvement in the events at Derceto Manor.

Another significant addition is the character of Grace Saunders, who was originally introduced in Jack in the Dark as a supporting character. In the reimagined game, Grace plays a more prominent role and is connected closely to the overall story. Her character has been aged up, making her more capable, and she actively participates in the investigation surrounding Jeremy Hartwood’s disappearance. Grace’s introduction enriches the story and ties together elements from the entire trilogy while setting up the reimagining for a bigger and more engaging experience.

重新构思德希托庄园的设定

在 1992 年的原版游戏中,德希托庄园只是杰里米·哈特伍德拥有的一座豪宅,为游戏提供背景。虽然当时这个设定起到了作用,但缺乏对各种敌人和遭遇出现的更深入的叙事理由。重新构想的《黑暗之中》将德希托庄园转变成一个精神健康设施,为恐怖游戏提供了一个更引人入胜的场景。杰里米自称被黑暗人物缠绕,并将自己入住到这座庄园中,玩家随着故事在这个怪异环境中展开。精神健康设施的背景增加了玩家的好奇心和对角色的个人利益,使故事更加身临其境并引人入胜。

对德希托庄园的重新构思涉及对其建筑、室内设计和整体主题的大量努力。在向原版游戏致敬的同时,Pieces Interactive 的美术团队致力于为这个场景增添一抹古怪的风格,保持怪异感的同时又不至于变得荒谬。这个重新设计的场景不仅增强了故事的吸引力,还呈现了围绕非玩家角色及其相关精神疾病展开的新情节和游戏元素。这些增添的内容赋予游戏更多的深度和神秘感,使其超越了原版的范畴。

重新构思游戏玩法

《黑暗之中》的重新构想带来了几项游戏改进和改动,以符合现代游戏的期望。一个重大的变化是采用了肩视第三人称视角,这在现代生存恐怖游戏中很受欢迎。这种视角在紧张和沉浸感之间提供了平衡,让玩家与所控制的角色建立联系。虽然游戏中仍然存在固定摄像机角度的元素,但转向肩视第三人称视角为玩家带来了更现代化的游戏体验。

在重新构想的游戏中,改进了物品管理和控制系统。1992 年的游戏机制,与空格键进行各种操作和交互,已经进行了更新以提供更流畅的体验。添加了武器轮和增强的物品管理简化了游戏过程,消除了不断进行菜单导航的需要。这些现代化不仅使《黑暗之中》符合当前的游戏惯例,也展示了这个类型在过去三十年间的演变。

重新构想的《黑暗之中》还将恐惧因素置于优先位置,力求提供一种真正令人恐惧的体验。虽然 1992 年的游戏更多依赖氛围和紧张感,新游戏融入了惊悚效果以及洛夫克拉夫特式和宇宙恐怖元素,以唤起恐惧感和忧虑。梦境空间是一个令人兴奋的新功能,为玩家提供了由杰里米记忆构建的独特而怪异的环境。这些场景根据所选择的角色而异,梦境空间中的隐藏区域增加了游戏的深度和可玩性。

《黑暗之中:生存恐怖系列的早期岁月,重现》

自 32 年前首次亮相以来,《黑暗之中》在生存恐怖类型中占据了重要位置。然而,原版游戏的年龄以及后来未能成功复兴这一系列的尝试使其未来面临风险。幸运的是,Pieces Interactive 和 THQ Nordic 认识到了《黑暗之中》的潜力,并接受了振兴这一 IP 的挑战。与其试图进行重制或翻拍,重新构想该游戏的决定展现了创造力和对原版游戏特色的深刻理解。

即将推出的《黑暗之中》游戏秉承了 1992 年游戏的精神,同时融入了现代化改进,以提供卓越的游戏体验。它成功捕捉了早期生存恐怖类型的本质,并迎合了当代游戏的期望。重新构想的成功尚待观察,但引人入胜的故事、有趣的角色、更新的游戏机制以及新颖的处理方式使其成为一个值得期待的尝试。

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📚参考文献:

  1. Sweet Home: 第一款生存恐怖游戏
  2. 深渊独行侠系列
  3. THQ Nordic获得《深渊独行侠》IP
  4. 深渊独行侠: 灯火得分
  5. THQ Nordic对《深渊独行侠》的再创作
  6. 生化危机: 标志性生存恐怖游戏系列
  7. 生化奇兵和死亡空间: 受《生化危机》启发的游戏
  8. 主机之战: 生化危机 vs. 深渊独行侠
  9. 深渊独行侠: 新噩梦得分
  10. 深渊独行侠: 一次再想象
  11. 大卫·哈伯和朱迪·柯默出演新《深渊独行侠》
  12. 深渊独行侠游戏改进
  13. 现代恐怖游戏中的肩上视角
  14. 梦境景观: 开启噩梦般环境

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