《使命召唤:僵尸独立的在线游戏终止——窥探一瞥可能的未来》

“Raven软件曾开发过《使命召唤》热门游戏模式僵尸模式的独立在线服务版本,但是…”

Raven Software计划制作一款野心勃勃的《使命召唤:僵尸》独立游戏,但仅开发了短暂时间。

Raven Software以他们在《使命召唤》系列上的工作而闻名,曾经在开发中打造了一款独立的《僵尸》模式现场服务游戏。然而,由于拥有IP的工作室(很可能是Treyarch)希望重新拥有这个项目,这个雄心勃勃的计划最终被取消了。

这个有趣的消息来自Michael Gummelt,前Raven Software首席设计师,他在LinkedIn页面上分享了这个信息。Gummelt提到他曾担任“一项雄心勃勃的新《使命召唤:僵尸》现场服务项目”的首席设计师角色,该项目于2011年至2012年间进行开发。不幸的是,当拥有《使命召唤》IP中的这一部分的工作室决定重新拥有它时,这个项目遭遇了不幸的结束。

虽然Gummelt没有明确提到这个工作室的名字,但可以肯定的是他指的是Treyarch,这个开发商在2008年的《使命召唤:世界战争》中首次推出了僵尸模式。僵尸模式已经成为粉丝们喜爱的内容,玩家们迫切期待着每个《使命召唤》新版本中的新变化。

现在,你可能会好奇为什么这个项目的取消如此重要,或者可能产生什么潜在影响。嗯,想象一下一个独立的僵尸游戏,拥有自己专属的现场服务,提供独特的故事情节、任务和合作玩法。对于多年来一直被僵尸模式所吸引的所有粉丝来说,这本来可能是一种令人难以置信的体验。可惜,此番美景不再。

但这还不是全部!Gummelt的简历还突出了另一个有趣的细节:Raven Software在2019年开始着手开发他们一个经典IP的续作。这个项目甚至制作出了两个高度可玩的概念验证。然而,在《使命召唤:战区》取得巨大成功后,出版商Activision停止了这个项目。Raven作为Activision的长期支持工作室,被重新调整为为战区提供广泛的支持。

现在,这个消息对Raven Software的经典第一人称射击游戏《神谕》和《赫克森》的粉丝来说更加令人心碎。这些受人喜爱的游戏本来是在当前复古射击游戏复兴时代的一个绝佳候选。可惜,战区的成功转移了资源,带回这些标志性游戏的机会也将永远消失。

如今,Gummelt在Zenimax Online Studios担任“体验总监”一职。如果庞大的《使命召唤》系列没有吞噬Activision的资源,Raven Software可能会取得怎样的成就,这一点非常引人入胜。

问答:解答其他感兴趣的话题

问:为什么《使命召唤》的僵尸模式如此受欢迎?

答:《使命召唤》中的僵尸模式提供了独特而刺激的游戏体验,结合了紧张的第一人称射击和合作生存元素。玩家们联合起来,对抗成群的僵尸,解决谜题,沿着引人入胜的故事情节逐步进展。这个模式为传统的多人游戏和单人游戏模式带来了一种清新的变化,允许玩家制定战略并共同努力生存。

问:独立的僵尸游戏在未来有可能复活吗?

答:虽然独立僵尸游戏的取消很遗憾,但未来总是充满希望的。《使命召唤》的流行不断增长,对新的僵尸体验的需求也在不断增加。Activision和Treyarch以倾听社区的能力闻名,所以如果需求足够强烈,有可能重新考虑这个想法,并将独立的僵尸游戏付诸实践。

问:Raven Software是否有机会开发他们的《神谕》和《赫克森》等经典IP?

答:很难说。Activision对《使命召唤》和其他利润丰厚的系列的关注通常优先于复活旧有IP。然而,随着经典和复古风格射击游戏的最近复兴,Raven Software有可能在未来重新探索他们的经典IP。粉丝们可以继续表达他们的支持和对这些心爱游戏回归的兴趣,这可能会影响Activision的决策。

问:我们可以期待Raven Software未来的其他项目吗?

A: 作为Activision的支持工作室,Raven Software的未来项目在很大程度上取决于出版商的需求和优先事项。虽然很难预测他们的下一个项目,但多年来Raven Software已经证明了他们的才华和创造力。看到他们参与开发新的《使命召唤》系列游戏或者甚至有机会开发全新的知识产权也不会奇怪。他们作品的粉丝们可以期待他们即将带来的惊喜。

参考资料: