《动物派对》评论:“带来了充足的混乱和笑料”

Animal Party review 'Brings plenty of chaos and laughs.

在《Party Animals》中,有一只鸭子可以在猫砂盆中洗澡。这只令人恼火的生物折磨我整整15分钟,绕过拳头滚动,用它们的脚踩在我可怜的狼脸上。它们轻松地赢得了在一个毒气云围绕下的最后一人站立的战斗,并且作为对手,它们是那种自鸣得意,为了一个虚构的观众而炫耀的类型。这一切背景音乐都是朋友们的笑声和嘲笑的合唱,最后以一声大笑结束,鸭子把我踢到毁灭之地。令人恼火吗?哦,你最好相信。但是当一款游戏在聊天室里引发了一连串的不自觉的声音时,你就知道它有些特别之处。

发行日期:2023年9月20日
平台:PC,Xbox Series X,Xbox One
开发商:Recreate Games
发行商:Source Technology

《Party Animals》看起来像是一款可爱的动物互殴游戏,但实际上,它是一个引发趣闻轶事的游戏。你所控制的生物,虽然有着自大的UFC格斗者的步态,但结构的稳定性却如同几周前的蛋白饼,它们等待着成为笑点,而不是冠军。它们是你创造回忆的方式,比如一只鸭子通过强大的踢击将你逼入存在危机……或者通过紧紧抓住绳桥而让每个人都掉下来,而它们彼此互相啃咬……或者冲过去击晕门将,而巨大的球悄悄滚过他身边,从而进球。《Party Animals》将基于物理的搞笑战斗机制与《Fall Guys》轻松上手的迷你游戏结构相结合,创造了许多共同的故事,涵盖了20个关卡。

纯粹的混乱

(图片来源:Source Technology)

《Party Animals》中的每个关卡都支持最多八名玩家,从有结构的团队目标到最后一人站立的对决和简单直接的搏斗。在所有关卡中,目标是战斗,但现实是尝试只是给对手来一拳。你所控制的动物战士的手臂摆动方式与一个孩子突然闯入电视采访并似乎造成了同样的伤害。但是,如果你以正确的角度发动攻击,你可以让对手昏迷几秒钟,这给你足够的时间抓住他们并把他们扔向毁灭。当它们连接时,每次错过的扫击都是一个值得付出的代价,一股无法解释的力量流向对手的身体,让他们飞起来。再加上其他一些攻击,比如应该被悬挂在卢浮宫的飞踢,以及锅铲、双节棍或冰枪等工具,可以改变你有利的动力势头,所以《Party Animals》的烹饪过程中添加了一些令人愉快辛辣的成分。

然而,要从中获得完整的乐趣,需要《Party Animals》保持一个平衡,而这正是它所面临的困难。一方面,有着灵感的天才之作《毛茸茸的救赎》。这个团队得分游戏是两列蒸汽火车之间的竞赛,每个团队都可以往火车里加煤,使火车加速……或者跳上对手并拉手刹来减速。这里的结构为你所做的事情增添了美味的风险/回报元素,导致Discord上不可避免地出现了跳跃失败的嘘声,同时也提供了许多将敌人推出火车的时刻,让他们沿着轨道疾驰。这个概念充满了趣味性,执行得很紧凑,而且这并不是唯一一个充满创意的关卡。

还有黑洞实验室,在这个关卡中,每一轮都会被一个引力井吸入致命的坠落,并迫使玩家抓住重物以保持在平台上,同时彼此进行战斗,显然是如此。这还包括台风,你的生存之战发生在一个沉没的潜艇的外面——大多数的战斗都以拼命争夺站在消失的船体上而结束。还有一个亮点是投石机,你需要用上述弹弓将炸药箱抛过峡谷。但是,如果你想去敌人的一侧,只需把你的动物屁股放进投石机,享受飞行的乐趣。当一个概念性的转折增加了一些额外的东西,使游戏在爪击之外保持活力时,《Party Animals》会发光。

(图片来源:源科技)

但是还有一些关卡没有分享这种创新精神,比如最后的目的地。借鉴了《流氓兽》的火车关卡,却没有太多的改进,你会分成两个四人团队进行战斗,直到其中一方失去10条生命。问题在于这里的缺乏结构凸显了《派对动物》的缺陷。在多次情况下,我会和另一个玩家围绕着对方转圈,我们俩都试图互相攻击,但我们的拳头、脚和脸却一直没有命中。尽管战斗应该是混乱的,因为空气物理性质的不可预测性,但当它成为唯一的焦点时,它可能变得笨拙、难以应付,并带来随机性的不适感。

同样,有四个关卡是将物体推入网中,但当它们之间的差异——一个是在倾斜的山坡上,另一个是在冰上,另一个是模糊的未来主义——并没有特别有意义时,感觉多了三个。当这些类型的关卡剥去其他模式的创新结构,变成一个不太明确的战斗时,派对动物就不再是它明显的灵感来源的同等之辈,而更像是一个笨拙的复制品。

派对开始

(图片来源:源科技)

(图片来源:重现)

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当你没有朋友和你一起加入时,这些缺点更加明显。虽然你可以加入快速匹配与陌生人玩,甚至设置带有机器人的大厅,但当你无法分享这些意外时,它们不会产生同样的效果。此外,还有一个升级系统和每周挑战,鼓励你继续派对,作为你努力的奖励,有各种可解锁的化妆品。但除了这些欢乐的皮肤外,它没有像《侃爷》那样每一次游戏都是一个盛大事件的吸引力。一旦你完成了一个关卡,你就会进入下一个关卡,而不是朝着一个大结局发展。

然而,很难对《派对动物》的持久性提出质疑。毕竟,你看到的第一张图片是两个角色并排坐在沙发上一起玩游戏,这是一个明显的暗示,告诉你应该如何体验这款游戏。它适合深夜/清晨的游戏会话,笑声自由流淌,你见证了一个共同笑话的起源。在这个意义上,《派对动物》是成功的,因为有足够多的错过的拳击、被投掷的朋友和有力的头撞来激发你的下一个聚会。它在这里是为了让你玩得开心,而不是玩得久。


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