《刺客信条幻影:新发布日期和我们目前了解到的一切》

Assassin's Creed Phantom New Release Date and Everything We Know So Far

《刺客信条:幻影》将带你进入9世纪的巴格达,让你有机会体验巴西姆的起源故事。《幻影》无疑是最受期待的即将推出的《刺客信条》游戏之一,因为它的规模较小,游戏风格更接近原始的阿泰尔和埃齐奥冒险。

从目前我们所看到的,幻影是系列回归初衷的作品,育碧将敞开世界的广阔范围减至最小,带给我们一些更加亲密和小规模的体验。重点再次放在社交隐蔽、跑酷和华丽的刺杀上——这正是我们喜欢的。

《刺客信条:幻影》无疑是2023年最令人兴奋的新游戏之一,我们不必等待太久,即将推出的育碧游戏的发布日期已提前了一周!所以继续阅读,了解更多关于游戏的信息。

最新更新

本文已更新,以反映《刺客信条:幻影》将于2023年10月5日在所有平台上发布的消息,比我们最初预期的提前了一周。

最新《刺客信条:幻影》新闻

  • 惊喜!《刺客信条:幻影》提前一周发售
  • 《刺客信条:幻影》将解锁新内容与故事相关,而不是经验值
  • 《刺客信条:幻影》的游戏展示是真正的回归初衷
  • 《刺客信条:幻影》的地图大小与《刺客信条:启示录》中的君士坦丁堡大致相同

《刺客信条:幻影》发售日期

(图片来源:育碧)

《刺客信条:幻影》的发售日期是2023年10月5日。游戏最初计划于10月12日发布,但育碧决定提前一周发布。这意味着你将比预期更早地进入巴西姆的冒险,这无疑是一件好事。

当《刺客信条:幻影》于10月5日发布时,确认的平台是PS5、PS4、Xbox Series X和Xbox One。该游戏也将通过育碧商店和Epic Games商店在PC上发布。

《刺客信条:幻影》版本

(图片来源:育碧)

在发布时,将有三个版本的《刺客信条:幻影》可供选择。标准版售价为50美元/50欧元;豪华版售价为60美元/60欧元,包括受波斯王子启发的DLC;限量版收藏箱售价为150美元/150欧元,其中包括一个32厘米的巴西姆人偶、巴格达地图、独家钢盒等。如果你现在预订《刺客信条:幻影》,你将获得独家访问“40个盗贼”支线任务的权限。

《刺客信条:幻影》预告片

观看上面的首个《刺客信条:幻影》预告片,你将第一次看到年轻的巴西姆、美丽的巴格达场景,以及更加注重刺杀、跑酷和潜行的精确聚焦。虽然这个CGI预告片没有展示任何游戏画面,但它确实给我们很好地展示了《幻影》的预期。《刺客信条》和《刺客信条2》的粉丝们要密切关注,因为这里有很多暗示到的机制在系列进化为RPG时失去了。

《刺客信条:幻影》是什么?

《刺客信条:幻影》是这个长盛不衰的系列的回归初衷之作,育碧回归到潜行动作、叙事驱动的核心,这是定义阿泰尔和埃齐奥早期冒险的要素。《刺客信条:幻影》设定在巴格达,将展示巴西姆在《刺客信条:英灵殿》中出现几十年前的演变。

《刺客信条:幻影》场景

(图片来源:育碧)

《刺客信条:幻影》的设定是9世纪的巴格达-时间段从公元861年(黄金时代)开始,比《刺客信条:英灵殿》的事件发生的几十年前。艺术总监Jean-Luc Sala表示,这个时期的巴格达实际上是世界的中心,“是知识、艺术、创新、科学、商业和权力的关键地方。”由于9世纪的巴格达在五个世纪后实际上被摧毁,育碧参考了历史文献和当时的其他城市(如萨那尔)来尽可能准确地重建巴格达。

《刺客信条:幻影》的规模

(图片来源:育碧)

《刺客信条:幻影》的世界要比《刺客信条:英灵殿》、《奥德赛》和《起源》小得多。巴格达本身分为四个独特的区域,包括工业区Karhk和环城花园。育碧承诺巴格达将是一个繁忙而密集的城市,艺术总监Jean-Luc Sala指出“居民会对你的每一个举动作出反应。”你还可以参观城市外的阿拉穆特,那里是刺客组织(我们现在所知的刺客信条)的发源地-尽管它在更广泛的故事中出现过,但这是刺客信条游戏中首次出现这座堡垒。

《刺客信条:幻影》的游戏玩法

《刺客信条:幻影》的游戏玩法将使系列回归到它的起源-社交潜行、快速跑酷和敏捷的刺杀。育碧波尔多表示“《幻影》中有每一款刺客信条游戏的一部分,玩家可以期待回到系列的根源,同时体验到现代化的游戏玩法和早期游戏的标志性特点。”与《刺客信条:英灵殿》相比,这种更狭窄的关注点将与叙事驱动的进程和更为有限的地图相辅相成。

我们在2023年5月的PlayStation Showcase上首次看到了《刺客信条:幻影》的游戏玩法预告片(您可以在上面观看)。它给我们一个很好的机会来了解社交潜行、处理任务的不同选择以及巴辛可以使用的各种刺杀技巧。它看起来更像是《刺客信条2》的游戏风格,这是我们之前没有想到的,非常棒。

您还可以在下面阅读有关各种《刺客信条:幻影》游戏玩法元素的更多信息。

《刺客信条:幻影》的潜行

(图片来源:育碧)

育碧表示,“《刺客信条:幻影》更加注重潜行,比最近的游戏更加结构化,通过“确定、追踪和消灭目标,然后消失”的循环来支持潜行。为了支持潜行,《刺客信条:幻影》重新设计了侦测系统,使其更具细致度和反馈,改进了城市(和屋顶)的设计,以更好地适应潜行方式,并引入了新的工具来辅助战斗和逃脱-例如侦测地雷,触发时可以释放烟雾云,以及吹箭。

《刺客信条:幻影》的跑酷

(图片来源:育碧)

跑酷在《刺客信条:幻影》中将发挥重要作用,就像在系列的前两款游戏中一样。在巴格达这个密集层叠的城市中,攀爬建筑物和穿越屋顶将是你主要的空间导航方式,育碧承诺这一方面的体验将比以往任何时候都要好。“我们加快了跑酷的节奏,让玩家在穿越城市时感到敏捷和有力,”艺术总监Jean-Luc Sala说道。此外,育碧波尔多还将许多过去游戏中“备受喜爱的动画和标志性动作”带回,并引入了新的跑酷动作,如撑竿跳跃,以帮助巴辛越过大的障碍。

《刺客信条:幻影》的刺杀

(图片来源:育碧)

《刺客信条:幻象》将更加注重暗杀目标。主要的暗杀事件将发生在育碧所称的“黑匣子任务”中。这些任务将发生在巴格达的区域内,你将有自由选择自己的路径去接近目标,比如融入人群并跟随他们的路径,或者从屋顶上追踪他们。《幻象》将引入全新的暗杀动画,新的可升级的刺客工具,并且可以在环境中设置陷阱。《幻象》还将引入一项新功能,听起来类似于汤姆·克兰西的《细胞分裂:忏悔》中引入的标记和执行机制,它将允许巴西姆一次执行多个隐蔽杀戮。

《刺客信条:幻象》故事

(图片来源:育碧)

《刺客信条:幻象》的故事相比系列最近的游戏来说更加线性。叙事总监萨拉·博利尤表示,《幻象》的“叙事结构更接近于最初的《刺客信条》游戏,更加紧凑和线性,与玩家在最新的刺客信条游戏中的体验有所不同。”尽管我们仍然有自由探索和尝试,选择哪个顺序来完成暗杀任务,但博利尤表示,育碧波尔多希望《幻象》的故事是一个“非常紧张和浓缩的叙事,有明确的开始和结束。”

《刺客信条:幻象》采访

(图片来源:育碧)

在我们的《2023年最受瞩目游戏》系列中,创意总监斯蒂芬·布尔顿接受了GameTopic+的独家采访,揭示了社区对更接近原始游戏的小规模体验的渴望如何影响了《幻象》的方向。布尔顿还强调,由于更加注重经典机制,如潜行和跑酷,《幻象》的旅程也包括改进的潜行工具:

“对于潜行,我们还对潜行工具及其进化进行了重新设计,”布尔顿说,“其中一些是传统的工具(烟雾弹、飞刀),你已经非常熟悉,但团队对它们进行了特定的升级,让你可以根据自己的游戏风格重新创造它们。”

《刺客信条:幻象》巴西姆

(图片来源:育碧)

《刺客信条:幻象》的主角是巴西姆·伊本·伊萨哈。虽然巴西姆在《刺客信条:英灵殿》的事件中扮演了重要角色,但《幻象》将追踪该角色在20年前的经历,从街头小偷到学徒刺客再到大师刺客的崛起。叙事总监萨拉·博利尤表示,《幻象》“追踪了一个反抗的年轻人向一个命运复杂的高贵刺客转变的过程。”在这个旅程中,我们还将更多地了解隐藏者组织和古老组织的演变,这个组织是由阿雅和拜克在《刺客信条:起源》中创建的。

《刺客信条:幻象》是我们最期待的即将推出的PS5游戏和Xbox Series X游戏之一。但在等待游戏发布之前,不妨试试一些像《刺客信条》这样的精彩游戏吧。