《阿凡达:潘多拉的前沿》可能给育碧开放世界游戏带来新的转变

《阿凡达:潘多拉的前沿》或许会给育碧开放世界游戏带来新的革命

开放世界游戏通常会让玩家置身于战争和革命之中,这些战争和革命发生在华丽而引人入胜的世界中,那里有一个邪恶势力几乎控制了一切,并且必须逐寸逐寸地被击退。育碧经常利用这个公式来制作他们的开放世界游戏,这些游戏通常拥有庞大而美丽的世界,你在这些世界中与强大而深入植根的敌军作战。 《阿凡达》系列电影的背景——美丽而又艰苦的异星球潘多拉——几乎是这个公式的最佳选择。

然而,有趣的是,《阿凡达:潘多拉的边界》也许会给开发商Massive Entertainment一个机会,在这个类型游戏开始让人感到疲惫的时刻改进育碧的开放世界公式。

  1. 《使命召唤:现代战争3》全面了解
  2. 完整的《寂静岭》时间线解释!
  3. Dota 2 – 新英雄“马戏团长”预告片
  4. 21次任天堂游戏吓人到不行
  5. 火器专家评价《生化危机2》&《生化危机3》的枪械
  6. 《蜘蛛侠2》结局解释与创意总监
  7. LE SSERAFIM与《守望先锋2》 | 游戏事件预告片
  8. 《阿凡达:潘多拉的边界》18分钟游戏实机
  9. 《王国之心》失落之链预告片
  10. 尼克儿童全明星大乱斗2 – 官方亚祖拉游戏重点
  11. 《小恶灵3》 – 地下墓穴:2人合作玩法演练
  12. 《杀手:刺客之王》 – 无踪任务“坠落”(特邀Dimitri Vegas)任务简报
  • 从此处开始:
  • 在此处结束:
  • 自动播放
  • 循环播放

您想要我们为您的所有设备记住这个设置吗?

SGameTopic 提升或者 SGameTopic 接受 吧!

请输入您的出生日期以观看该视频

点击“进入”,您即表示同意GameSpot的使用条款隐私政策

正在播放: 《阿凡达:潘多拉的边界》预览体验(全新玩法)

我们玩了大约两个半小时的《阿凡达:潘多拉的边界》,乍一看,它与育碧开放世界游戏的已有命题相当契合。你在游戏中奔跑着完成任务,采集植物和猎杀动物来制作物品,占领基地以将其周围的地区从敌人的控制中解放出来。表面上看,它非常像《孤岛惊魂》系列,但加入了彩虹六号系列的角色扮演元素,还有外星人。

然而,《潘多拉的边界》的巨大而丰富的世界使其与育碧的其他游戏区分开来。这个世界充满了奇特的植物和动物,有一个新的、未知的地方可以探索,感觉很不错。

《潘多拉的边界》讲述了自己独立于电影的故事,但基本设置是相同的。你以纳美人的身份扮演游戏主角,纳美人是生活在潘多拉星球上的土著种族,你将与工业化RDA的入侵人类势力作战。整个故事发生在《阿凡达:水之道》事件之前,西方边疆大陆是这个故事的舞台,它以前没有在任何《阿凡达》故事中出现过。

我们的试玩时间主要集中在几个主线任务上,这些任务有助于让你了解你将如何与这个世界进行互动。纳美人有着独特的跑酷感觉,你比普通人类要大,可以攀爬和跳跃过岩石和树木来保持速度。到处都有攀爬岩石和树木的机会,你可以通过充电跳跃获得不错的高度,同时还可以使用小型空中冲刺来跨越间隙,基本上是一个三段跳。

未提供标题

通过“纳美人视觉”来找到路线,它会突出显示周围的生物和特定元素,同时也会简要突出显示你的目的地。任务目标以地点名称来描述,并通过地标和罗盘指向给予你方向,重点是要让你依赖检查游戏中的地图来了解自己的前进方向,并在路上探索。一开始可能有点困惑,特别是在你试图适应一个陌生地形的不同区域和地标时。我们发现有时很容易迷失方向,或者超过目的地,不得不花几分钟盯着地图重新定位。

纳美人视觉还可以让你标记植物和生物,以获取有关它们的信息,这些信息可以添加到猎人手册菜单中。阅读有关材料和动物的信息可以让你了解它们聚集在哪里以及如何找到它们,甚至可以在纳美人视觉中将其突出显示,从而更容易找到你需要的东西。植物和动物有不同的稀有度,这些稀有度可以在昼夜循环甚至天气变化中波动,所以有很多事情需要注意,以获取你可能需要的东西。

总体而言,《潘多拉的边界》利用纳美人视觉强调你在这个外星世界中度过时间,而不仅仅是指引你走向下一个导航点或在屏幕上填充图标。在一个支线任务中,我们的任务是找到一个失踪的RDA叛逃者,他在试图向纳美人抵抗组织提供医疗物资时坠毁了一架垂直起降飞机。找到他需要经历几个阶段,包括找到他的坠毁地点,清理也在寻找他的RDA人员,并自己调查坠机现场。

这里有一点侦探工作。你需要在坠毁现场找到并选择不同的物品,比如缠在树上的降落伞、被撕破的飞行服或者垂直起降飞机本身,并“连接”这些相关的证据,以方便你的角色得出结论。一旦你弄清楚了发生了什么事,你的角色就会推断出这个叛逃者受伤了,从他用来给自己包扎伤口的医疗用品上留下了一股特殊气味。然后你可以使用纳美人视觉来看到气味的轨迹并跟踪它。这些元素在开放世界游戏中并不是新鲜事物,但《潘多拉的边界》使用它们的方式让你感觉自己像是一个在森林中猎手,对这个世界的了解使你占据了上风,而且要你通过思考解决这些谜题,而不仅仅是寻找下一个图标或任务目标。

未提供标题

《潘多拉的前线》的自由探索性质往往在游戏中起到了积极的作用。在预览会话中的一个任务中,我们进入了一个极其仿佛《阿凡达》的场景:寻找和与ikran建立联系,ikran是纳’维族用来飞行的生物。为了解决这个任务,我们需要攀爬到漂浮在潘多拉景观上方的岛屿上,并偶尔需要解决一些谜题以找到前进的道路。其中包括找到像桨一样的大叶子来跨越大的间隙,以及打开被巨大的贝壳植物阻挡的路径。

这些贝壳状的植物需要你跟随环境中的藤蔓来找到可以激活的叶子,最终移除挡道的东西。我们玩的演示版本没有提供解决这些谜题的任何说明,这让人想到你需要依赖自己的智慧和纳’维族的视觉来弄清楚如何前进。就像导航一样,一开始可能有点困惑,但依靠找到自己的路径有助于突出感受到拥有纳’维族享受的特殊能力和与世界的联系。

总的问题是尝试让你沉浸在潘多拉中的这些努力实际上是否奏效,只通过对游戏的短暂观察很难说。我们在《潘多拉的前线》中体验了几个小时,其中经常会迷路,游戏经常要求你追踪一些难以找到的小植物或物体,在其极度密集的世界中可能会很让人沮丧。这可能相当令人沮丧,因为似乎有大量的植物和动物可以用作制作材料。虽然我们没有花太多时间来研究制作系统,但对于最佳导航和寻找重要材料的缺乏理解也可能只是游戏中间点的缺陷,而不是像正常玩家一样在早期逐步教学。

一旦你与ikran建立联系,你可以随时召唤它,这有助于让潘多拉这个庞大的世界变得可管理。它还为你提供了一些在战斗中使用的酷炫能力,这主要强调速度、机动性和非常规的攻击角度。

未提供标题

作为纳’维族战士,你速度快,力量强大,但仍然容易受到RDA的子弹和炸弹的攻击,他们毫不留情。你可能在身体上比任何可能遇到的人都强大,而且要大上很多,但是他们配备有垂直起降飞行器、机甲和突击步枪。你相对脆弱的事实使得思考如何应对《潘多拉的前线》中的战斗变得重要。

你总是可以径直冲进去,但是-至少在我们玩的那个给你清理一个RDA工业基地的任务中-潜行和突袭战术似乎是更好的选择。在育碧开放世界游戏中,潜行总是一个选择,但不是刚刚的必需品,通常是因为你通常武装到如此之好,你可以轻易地摧毁任何决定和你为难的士兵小队。在这里,你相对脆弱的感觉带来了一种隐秘和聪明同样重要,与成为一名精通射击的射手一样重要。

我们玩了一个介绍了攻占基地的故事任务,但就像其他开放世界游戏一样,你也会在漫游世界时遇到它们,并可以随时发起攻击-前提是你拥有足够的装备等级。某些基地远远超出你的能力范围,你的角色甚至会提醒你需要准备好再去接近它们。RDA基地污染了周围的地区,激怒或杀死野生动植物,整个潘多拉世界的颜色失去,而你只能通过彻底摧毁基地来清理它。这通常意味着进入内部并翻动一些分散在场所的开关以使其过载。当然,所有的RDA基地都被敌人占满,被发现后将触发警报并吸引援军。

潜行和战斗的感觉与该类型的其他育碧游戏非常相似;敌人有指示器告诉你什么时候被发现,如果你脱离视线并隐藏起来,你可以甩开追踪。你还携带着一把可以无声杀死RDA士兵的弓,这样他们的伙伴就不会注意到。被发现时,真正凸显了《潘多拉的前线》的系统如何协同工作。奔跑、跳跃和攀爬对于保持生存至关重要,而当你与机甲和其他机械敌人战斗时,它们很快就会被击败,所以你永远不会感到被战斗中的花指猛虎所压倒。还可以通过精准地射中机甲燃料箱来摧毁机甲和其他敌人,因此,与保持移动、利用掩护和攀爬来获得对RDA的优势的需要相结合,存在着一种技能组成成分。有许多意想不到的方法可以摧毁机甲战甲,包括用重型弓击碎玻璃驾驶舱以接近驾驶员,触发环境危害以摧毁它们,或者黑客一部分机甲,然后执行禁用命令。

未提供标题

我们的亲身试玩时间为《阿凡达:潘多拉的前线》提供了一个不错的机会,我们所看到的是令人期待的。整体上,Massive似乎正在利用《阿凡达》授权机会来扩展传统的育碧开放世界游戏方式。许多常见的游戏要素都存在,但是希望摆脱许多游戏中辅助性质的特点。在最高潮时刻,这种方式的确非常成功,潘多拉的前线提供了一些有趣快节奏的动作和一个美丽的世界供我们探索。

问题在于,一个巨大的开放世界能否在没有所有那些辅助功能和导航图标的情况下运作。虽然像纳维视野这样的想法似乎是朝着正确方向迈出的一步,但它们可能提供的是一种不同类型的辅助而非减少辅助:只需按住一个按钮就可以看清楚你应该做什么,而不是一直叠加在屏幕上。然而,《阿凡达:潘多拉的前线》发生在一个巨大、绚丽而奇异的世界中,如果它能在帮助你探索世界的同时告诉你如何去做之间找到适当的平衡,那么它可能会成为开放世界游戏中一个非常令人兴奋的新前沿。