阿凡达:潘多拉边境将在PS5上拥有超过400种“独特”的触觉反馈效果

《潘多拉边境:阿凡达》PS5版将提供超过400种独特触觉反馈效果

育碧已经透露了一些与PS5玩家有关的功能,他们可以在12月份《阿凡达:潘多拉的边界》上市时期待。其中一个更令人印象深刻的数字与触觉反馈有关,育碧声称“超过400种独特的触觉效果”将通过PS5的DualSense控制器感受到。

据育碧表示,你会从周围的反应性植物中获得反馈,当你靠近它们时,Helicoradian植物将会自己折叠。当Sturmbeest和Soundblast Colossus等重型动物靠近时,你会感到它们的存在,而Thanathor的咆哮将会让你的手颤抖几下。还有更多的环境效果,比如瀑布、闪电、大风、雨滴打在武器上,以及在使用你的Na’vi感官时专注于潘多拉世界的感觉。

  1. 《致命
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    现正播放:《阿凡达:潘多拉边境》的18分钟游戏实况

    PS5的DualSense手柄一直是其主要卖点,但如果《阿凡达:潘多拉边境》想要取代那款最充分利用该手柄的游戏《Astro’s Playroom》,将是一项艰巨的任务。潘多拉边境和野生动植物能否给Astro带来一场激烈的竞争?我们还需要等到12月7日才能得知答案。

    在视觉上,Ubisoft还详细介绍了将提供的一些图形选项。在PS5上采用硬件加速光线追踪技术,包括追踪动态全局照明和反射,将用于渲染潘多拉的地形、水域、雾气和云系统,以帮助打造出丰富动态的游戏环境供玩家探索。

    Ubisoft在一篇PS Blog文章中解释说:“潘多拉的环境可以动态变化,游戏事件会引发大规模的世界变化,包括人类军事公司RDA进行森林砍伐和产生大量污染,这会对潘多拉的植被产生动态影响。潘多拉的美也体现在其微观细节渲染系统上,因此您可以期待在小叶子、苔藓、树枝甚至微小环境生物上获得极高的细节。

    最后,游戏使用了3D定位音频,以便在玩家移动时声音相对位置保持不变,就像真实世界一样。游戏中将有多样的声音场景,大自然的声音将与沉重的RDA机械和枪声相混合。

    《阿凡达:潘多拉边境》也将在PC和Xbox Series X|S上推出,想要查看您的设备是否符合令人意外灵活的要求,请查看此链接以获得官方阿凡达PC系统要求

    “最有趣的是,《阿凡达:潘多拉边境》也许会给开发商Massive Entertainment一个机会,在这个游戏类型已经让人厌倦的时候,改进Ubisoft的开放世界公式,”Phil Hornshaw在GameSpot的预览体验中写道

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